100% minimoo-G [A]
公式難度 : ☆11 (SINOBUZ)
非公式難度 : 11.6
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6 2 0 0 11.8 → 11.6 2017/09/04
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01 [-] 昔は高BPM値であった事がHS選定を困難にする・練習曲が少ないなどの環境の悪さがあったが、今では量子やテリヤキ等練習曲の増加や、システム周りの改善もあり、この位置に置くには弱いと思う。(続く) (No.234) 2017/08/22 22:38:10
02 [*] (続き)1.基本は252BPMの八分=126BPMの十六分で、この難易度帯の中では運指スピードを求められない譜面であること。2.中盤の八分混フレは休符がなく、リズムパートがホムポジで非常に押しやすい。 (No.234) 2017/08/23 08:25:23
03 [*] (続き)3.三連符トリルは189BPMの十六分相当だが、vulcanやクリクリのトリルよりも遅い。その上、大きくクリアには響かない。4.ラスト両側八分、片側がトリルのため、この層では回復と見る。(続) (No.234) 2017/08/23 12:30:26
04 [*] (続)5.最難関十六分地帯。ガチ押しルールではあるが、数回やればリズム側1・4・7鍵盤は法則性があるホムポジ配置と気付くため、11.6挑戦段階で100%突入&60%抜けは可能と見る。(続く) (No.234) 2017/08/23 17:29:15
05 [*] 以上から、11.6挑戦段階で、最難関を100%突入&60%抜けし、ラストで20%回復してクリア可能と提案する。個人的には量子の下位互換ではないかと見る。一方で、5.があるため、11.4評価はあり得ない (No.234) 2017/08/23 18:38:05
06 [*] (5.)の後半難所に依存している難易度と思われますが、認識の面で詰まっている分、素直に入りにくくやはり難しい。個人的には量子の下位よりは現状の上位を推したいが同層でもさほど違和感はないので米のみで。 (No.34) 2017/08/26 12:31:37
07 [*] 道中は11.6程度の地力で十分戦えると感じるので、11.6か11.8かについては16分超高速トリルをどう評価するかに尽きると思います。06氏と同じくどちらでも違和感はないのでコメのみで。 (No.11) 2017/08/29 00:13:34
08 [-] ホムポジ配置メインで押しやすいので11.8にしては易しく感じる。16分トリルも耐えられる長さなので11.6に同意。 (No.203) 2017/08/29 09:16:52