BEAUTIFUL ANGEL [A]
公式難度 : ☆10 (SINOBUZ)
非公式難度 : 11.0
IIDX-ID PASSWORD
[*] コメントのみ
[-] 下げる  (10.7)
[=] 現状維持 (11.0)
[+] 上げる  (11.2)
10文字以上100文字以下で指定
[*]でのみ多重投稿が可能です

現在の文字数:?
▼ 投票状況
なし
▼ 投票履歴
UPDATE RANK UPDATE DATE
0 0 1 5 10.7 → 11.0 2017/05/01
+0.83 [+]
01 [+] 終始押しにくい配置の高密度譜面が続く上に、最後は桂馬絡みの殺しが両側に降ってくる。ラストで20%程度回復できるとはいえ、必要な地力はユーロマ等の11下位に匹敵するレベル。 (No.161) 2017/03/26 18:41:33
02 [=] GRADIUS 2012よりは下に思えますので10.7で。 (No.203) 2017/03/26 21:51:28
03 [+] まともに回復できる所が最後だけ。それ以外の所は拾い難いし桂馬押しも決して簡単ではない。私もノマゲなら1の人と同意で11.0妥当ですね。 (No.187) 2017/03/27 23:45:05
04 [+] ラスト自体は同色で楽なのは間違いないんだけど、それだけで簡単にクリア出来るというものではないし、道中の難易度を考慮して11.0の面々と比べてみるとさほど劣ってはいないと思いました。 (No.34) 2017/03/28 00:42:08
05 [+] ラスト以前の階段+同時も難しい、04さんに同意です。むしろGRADIUS 2012と大差ないと思いますので11.0でもOK. (No.179) 2017/03/31 15:44:59
06 [+] ☆10の11.0枠が乱打系ばかりなので評価が難しいところですが、とりあえずラスストと並べても違和感はないかなと思います。 (No.209) 2017/03/31 23:28:32