▼ 2017/11/06 更新
UPDATE RANK TITLE
0 0 0 1 9.0 → 9.3 童話回廊 [H]
+1 [+]
01 [+] 一緒に出てきたApocalypse同様後半に☆9としては厳しめな階段が降ってくる。ただ最後やや回復気味なので9.3が妥当かと思います。 (No.223) 2017/09/26 02:26:26
0 1 0 0 10.0 → 9.6 Snakey Kung-fu [H]
-1 [-]
01 [-] DIAMOND CROSSINGより下に感じました。9.6からのスタートでよろしいかと。 (No.187) 2017/10/12 16:37:36
1 1 0 0 10.0 → 9.6 刃図羅 [H]
-1 [-]
01 [-] 基本的に逆詐称気味の緩い密度で中盤とラスト付近のみ若干密度が上がる。9.6でいいかなと (No.209) 2017/10/11 08:12:11
02 [*] ノマゲはこれと言って難しく感じませんでした。↑にも書いてある通り中盤~最後までは若干密度は上がりますが、後は曲が結構長いのを除けば苦労しません。 (No.187) 2017/10/12 17:12:37
2 0 1 1 11.0 → 11.0 sync [A]
+0.5 [=]
01 [+] quasarもですが、Line 4 Ruinやilluminateと同じ層とは思えないほど見切りづらく押しにくい配置が多く、その後の回復も11.0適正だと間に合わないように思えます。 (No.203) 2017/10/26 14:37:12
02 [*] syncが維持なら過去サイトでsyncと比較されていたquasarも維持になると思うので、とりあえずsyncのみ上げ起案します。 (No.203) 2017/10/26 15:29:10
03 [*] ☆11は物差しがかなり繊細なんだろうけど、11.2の曲目と比べると弱いんでは無いかな?と思いますが、☆11の各レベル基準が全然分からないのでコメだけにします。 (No.243) 2017/10/29 15:56:30
04 [=] 譜面属性的にはPhoenixやBelieve In Meが似た傾向かな?密度・速さはあるものの01氏の挙げた2曲ほど正確な打鍵が要求されず、ましてBahramと並ぶこともないかなという印象です。 (No.11) 2017/11/02 17:34:58
0 2 1 0 11.6 → 11.4 THANK YOU FOR PLAYING [L]
-0.67 [-]
01 [=] とりあえず提起。中盤の発狂は強烈だけど、覚醒やWE LOVE SHONAN、keep it等が出来れば後半問題なく回復しきれるかと。SA.YO.NA.RA. SUPERSTARとは階層を分けたいかな。 (No.11) 2017/10/20 16:04:08
02 [-] 螺旋次第な所は有るけど、個人的にはNarcissusのような小螺旋より押しやすくゲージは残しやすいと思います。終盤の右手乱打も11.6にしては弱く感じるので11.4に投票します。 (No.203) 2017/10/26 20:09:17
03 [-] 螺旋階段はAegisやナルシストが出来るならゲージの減りを保てるし、桂馬押しも3y3sやLimboが出来れば回復なんで11.4に下げても問題ないですね。強いて言えばラスト前の縦連+純正階段は難しいが。 (No.187) 2017/10/29 22:50:36
0 0 1 5 11.6 → 11.8 naughty girl@Queen's Palace [L]
+0.83 [+]
01 [+] 鍵盤配置もリズムも他の皿曲のように素直でなく、加えて着地が凶悪。連皿前後の着地が猛威を振るう譜面なので他に良い比較対称が浮かびませんが、個人差加味しても一つ上げても良いかもと思いました。 (No.11) 2017/10/20 16:25:34
02 [+] ラストの着地のせいで難しいでした。わちゃ2の難しさと同じかも。 (No.76) 2017/10/24 13:11:00
03 [+] 私ならワッチャ2やトロピカルより上で、どちらかと言えば赤バイやバウンスキラーと同等で良いのでは!?と思いました。11.8~12.0の配置で様子みてはどうかしら。 (No.187) 2017/10/25 11:10:38
04 [=] この譜面をプレー後にワッチャ2もやりましたが、ワッチャ2の方が1つ上かなと思いました。着地も強めだけど11.8の着地譜面に比べたら劣ると思いました。 (No.203) 2017/10/26 20:12:41
05 [+] 赤鮭の一つ下でいいと思う (No.107) 2017/10/29 12:41:35
06 [+] 言われてる通り、後半の着地の難易度はRedに匹敵する物があると思います。 (No.34) 2017/10/29 22:45:24
1 1 4 0 12.2 → 12.2 Nightmare before oversleep [A]
-0.2 [=]
01 [-] 少し前にウィークリーだった為、これが12.2と聞き疑問に感じまして。session9(12.0)が出来ればクリア出来る程度にしか思えないのですが、如何でしょうか?とりあえず、 (No.243) 2017/10/21 16:57:15
02 [=] Session9どころかNNRTやZETAより難しいと思ってます。終盤の物量がキツい。 (No.203) 2017/10/22 06:52:01
03 [=] Ending is like NNRT but with fast scales thrown in. NNRTが12.2ならこれも12.2だと思います (No.245) 2017/10/22 09:14:17
04 [*] 切れた部分の補足は「とりあえず、12.1程度以上は無いと思います。」です。参考までに知りたいのですが、クリアした上で12.2なのか出来ないから12.2なのか知りたいのですが、宜しければお願いします。 (No.243) 2017/10/22 23:00:59
05 [=] 刃図羅が12.2ならこちらも12.2で問題ないと思います。ただSession 9が12.0というのが過小評価に思えたので、個人的にはSession 9は12.1に上がる方が自然に感じますね。 (No.34) 2017/10/23 08:17:34
06 [=] セ9とくらべ発狂が長く休みがなく、ラス殺しも携えているため明確にこちらが上だと思います。ビーンボールやイケノより上の12.2。セ9に関してもアニサキスと同等、黒澤ビーンボールより下で違和感ありません。 (No.11) 2017/10/23 21:40:30
4 1 1 0 12.2 → 12.2 刃図羅 [A]
-0.5 [=]
01 [*] 12.1か.2かで迷うところ。後半は緩みなく片手16分が降っては来るものの、千年ノ理ほどの配置難でもなければProofほどの殺しもない。一応それらが.2上位と考えた場合にはギリギリ.2でもいいかも。 (No.34) 2017/10/10 09:32:51
02 [*] 船のシーン終わった後からラストまでは普通に12.2中位程度はあると思うし長さも結構あるので12.2に置いて良いと思います (No.209) 2017/10/11 08:15:54
03 [*] 02さんに同意。Snakey Kung-fuが今の12.2ならこっちもあえてギリギリ.2よりは普通に中位~下位でいるかと思います。 (No.179) 2017/10/20 14:28:18
04 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2017/10/23 00:12:38
05 [-] 他12.2の曲と比べて弱いかと。【微妙な場合は下げ】と言う決まりと、個人的にはBeOKやNo.13位だと思いましたので、【下位】であるなら尚更ちょっと強めでも12.1で良いのでは?と思います。 (No.243) 2017/10/29 13:29:29
06 [=] 道中の密度はべおけの方が上な位ですが終盤16分に折り返しが混ざってくる点と逆側の同時配置が取り辛い点で一個分差はあると感じました。似たような配置で議論になった〆が.2になったで下げるよりは維持かなと (No.209) 2017/11/03 00:29:44
5 0 0 0 12.2 → 12.2 Snakey Kung-fu [A]
+0 [=]
01 [*] 個人的には12.2に感じたけどHCNが得意な人には12.1に収まるかもしれません。 (No.11) 2017/10/10 05:10:27
02 [*] 12.2かな。HCNのメロをやりつつ逆側の鍵盤で削りにくる箇所があり、そこで削られると厳しい。海神と同程度はあるかなと。 (No.34) 2017/10/10 09:05:36
03 [*] HCNの配置が細かくて取りこぼしを誘発しやすくなっており、回復どころか殺しに作用しているように感じた。中速系としては密度が緩めかもしれないけど体感12.2あると思います (No.209) 2017/10/16 08:55:52
04 [*] 鬼天よりは間違いなく上で、乱打も弱くはないので12.2が妥当に感じました。 (No.203) 2017/10/18 21:02:24
05 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2017/10/23 00:12:38
5 0 0 0 12.3 → 12.3 STARLIGHT DANCEHALL [L]
+0 [=]
01 [*] ラストのラッシュで一気に殺しに来る。.2適正だと正規では厳しくあいむちゃんと同等ぐらいに感じたので12.3の下限は越えてるかなと (No.209) 2017/10/23 06:18:28
02 [*] ラストをノマゲ出来る程度に確実に押すとするなら、若干のマグレや運要素を考慮したとしても12.3は間違いないと思います。 (No.34) 2017/10/23 08:20:30
03 [*] ラス殺しのせいで12.3。12.4には足りない。12.3下に感じる。 (No.76) 2017/10/24 13:02:08
04 [*] ラストだけでも12.3ですかね、neu位か個人差はあれどワンモアよりは多分強い位。12.2適性の人では運良くノマゲは無いと思います。 (No.243) 2017/10/24 18:21:12
05 [*] 12.3に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2017/10/30 01:43:04
0 0 3 0 12.3 → 12.3 THE DEEP STRIKER [L]
+0 [=]
01 [=] とりあえず提起。最低でもカゴノトリよりは上、12.3中位程度の譜面かなと。黒VANESSAとは層を分けておきたい。 (No.11) 2017/10/20 23:59:26
02 [=] 個人的にはラス殺しのカゴノトリのが…ってのは、置いといて。正規系にはなかなか無い押しづらい同時押しが連発するけども中盤までなので、ノマゲには影響しない。後半は12.3適性程度。 (No.243) 2017/10/21 16:31:09
03 [=] 12.3下~中程度。カゴノトリほどのラス殺し、個人差系の譜面ではないですね。 (No.34) 2017/11/04 18:07:43