DXY! [H]
公式難度 : ☆12 (EPOLIS)
非公式難度 : 12.2
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▼ 投票状況
RANK TITLE
1 1 4 0 12.2 DXY! [H]
-0.2 [=]
01 [-] ラスト発狂以後に40%程度回復できるので、下げ案を提示。発狂地帯に4連皿を適当に捨てながらプレーすれば、クリアするゲージは残せます。 (No.382) 2024/04/19 10:04:28
02 [=] その皿を適当に捨てながらゲージを残すっていう芸当は言うだけなら簡単だけど実は全然簡単じゃないので、これよりはまだ皿を捨てやすいエラステで先に感覚を掴んでおいた方がいいと思う (No.31) 2024/04/19 10:30:00
03 [=] READMEの難易度設定基準を確認して下さい。 (No.343) 2024/04/19 12:56:53
04 [*] >>03 READMEの6番規則に「意図的な皿捨ては有り」というのを見て起案したものです。 (No.382) 2024/04/19 13:14:14
05 [=] 皿捨て前提にしてもある程度は厳しい配置の皿を拾う必要があり、QQQやガルガリあたりよりは強い それはそれとしてOP設定やあんみつ捨てノーツ禁止、皿捨てのみOKのルールは実クリア難易度に即していない… (No.375) 2024/04/19 22:51:02
06 [=] この譜面に関してはラストで40%回復できるなんて言うのはTOYBOX時代から周知の事実として投票されてきているので、他曲との比較なしに今更そこだけ切り出されても感 (No.386) 2024/04/21 13:29:34
▼ 投票履歴
UPDATE RANK UPDATE DATE
0 0 0 1 12.1 → 12.2 2018/07/16
+1 [+]
01 [+] 難易度細分化による起案 、同曲穴の新12.5上げ案がありますがさすがに4段階離れてるとは思えないのでとりあえず灰も上げ。 (No.223) 2018/07/09 18:25:31