HYPERION [A]
公式難度 : ☆11 (EPOLIS)
非公式難度 : 11.2
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UPDATE RANK UPDATE DATE
0 0 0 2 11.0 → 11.2 2021/08/02
+1 [+]
01 [+] 上から殴ると簡単の典型例だと思います。ラス殺しなのも含めて11.2に上げかと。 (No.343) 2021/07/23 00:54:45
02 [+] 同色配置ばかりなのに押しにくいし密度もある。上げていいかと。 (No.346) 2021/07/23 16:53:39
0 4 2 0 11.2 → 11.0 2017/05/29
-0.67 [-]
01 [-] 階段がかなり降ってくるが同色が多くて全体的に押しやすい印象。他曲に比べるとSet U Free[A]やSSS[H]くらいでも大丈夫な感じです。11.0 (No.179) 2017/05/14 23:10:39
02 [-] 私も下げに一票、同色メインで階段やトリルが捌き易いので10.7くらいで良いと思いますね。 (No.187) 2017/05/16 13:01:11
03 [=] 特別押しやすい配置でもなくrealize mazeより下に置くことはないかと 11.2維持で (No.223) 2017/05/16 18:56:38
04 [=] 物量がそれなりにあって同色メインのテレポ灰が11.0なら、これは11.2維持で良いと思います。 (No.203) 2017/05/16 22:27:34
05 [-] 1氏の起案内容に全面的に同意です。 (No.11) 2017/05/17 18:09:23
06 [-] 下げ同意。物量はあるけど配置は完全に同色メインで押しやすく、気をつけたいのはラスト一小節の螺旋ぐらい。EMPの中でも11.2よりは11.0の方が違和感がないと思います。 (No.34) 2017/05/18 07:53:35