Raison d'être~交差する宿命~ [A]
公式難度 : ☆12 (EPOLIS)
非公式難度 : 12.4
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[=] 現状維持 (12.4)
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▼ 投票状況
なし
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UPDATE RANK UPDATE DATE
2 2 6 0 12.4 → 12.4 2018/11/05
-0.25 [=]
01 [-] DORNWALD ~Junge~と似たような意見で、12.4にしては認識しやすく押しやすいなと思います。 (No.203) 2018/10/18 23:10:12
02 [=] 終盤でApocalypseと同じく12.4相当の運指力の目安でいいと思います。物量的にも12.3にしては強いかと。 (No.245) 2018/10/19 10:53:34
03 [=] 元々旧12.2上位層が厚くなりすぎて細分化したのもあるのに.4では弱いと言って下げたら細分化した意味がないと思います (No.209) 2018/10/19 21:12:39
04 [*] 追記:個人的にそもそも旧12.2中位くらいに感じていて、AAリビルドなど弱い12.4が下げの流れだったのでこれもどうだろうか的な形で起案しました。分かりづらい表現で失礼しました。 (No.203) 2018/10/19 23:29:38
05 [-] DORNWALDと一緒に下げるのを同意します。現在、Little姫DPLが12.4より確かに易いの方。 (No.76) 2018/10/20 04:23:30
06 [=] BPMに対する配置の厳しさを見るに12.3に下げてしまうと浮くと思います。以前の上げ賛成の比率を見ても12.4下位で妥当かなと (No.293) 2018/10/20 17:50:51
07 [*] これも単体でなくて周り巻き込んでまとめて下げたほうがいい感じかなあ、そもそも今なお同階層内で強い弱い云々言ってる段階で細分化自体が上手く行ってなくて見直し必至な気が (No.31) 2018/10/21 01:15:28
08 [=] 12.3では最上位、12.4では最下位の曲だと思います。どう細分化してもそういう曲が出てくるのは仕方ないのでは。この曲に引っ張られて他の曲を巻き込むより、ここに置いておく方がいい気がします (No.281) 2018/10/21 18:02:18
09 [=] 評価自体は維持に賛成です。あえて述べますが、現状は各層の区切りが曖昧で細分化の意味が薄く、難易度数値が変わって直感で理解できないデメリットが目立ちます。未提起の曲も多いので今一度仕分けを詰めてみては。 (No.297) 2018/10/22 17:46:45
10 [=] 維持で。こういった形式なので表が動くのに時間が掛かるのは仕方ないとして、以前より分類の大味さ、曖昧さは解消されていると思います。起案投票は積極的に進めていくものとして、慣れと時間の問題でもあるかなと。 (No.34) 2018/10/23 13:38:43
0 0 1 3 12.3 → 12.4 2018/07/23
+0.75 [+]
01 [+] 難易度細分化による起案 (No.223) 2018/07/11 07:36:20
02 [=] 今の12.4と並べてラス殺しが強いタイプもないし、体力譜面もないし、無理配置もないし、複雑な構成もない。AAリビルド、Apocalypse、デス地獄などの必要地力がほぼ同じレベルくらいと思います。 (No.76) 2018/07/14 13:11:26
03 [+] 元々旧12.2天井として機能していた曲だと思うので上げは妥当かな。 (No.11) 2018/07/14 15:42:36
04 [+] 旧12.2の天井だし02で上がっている曲が全て上がっているので上げていいのでは (No.260) 2018/07/18 09:23:29