chaos eater -IIDX edition- [A]
公式難度 : ☆12 (EPOLIS)
非公式難度 : 12.1
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UPDATE RANK UPDATE DATE
0 0 0 2 12.0 → 12.1 2018/07/30
+1 [+]
01 [+] 旧12.0上位なので (No.29) 2018/07/16 22:16:20
02 [+] 細分化により12.1昇格 同意です。 (No.64) 2018/07/24 22:19:51
0 0 3 3 12.0 → 12.0 2016/02/01
+0.5 [=]
01 [+] 配置自体は単純なのに、いかんせん速すぎて押せない。速度の暴力。12.2 (No.108) 2016/01/12 10:00:44
02 [+] クッキより安いと思う。軸に個人差がある譜面。私は軸にゲージ増えるタイプだが、軸にゲージ守るのが難しいだった人もある。まずは12.1に一票。 (No.76) 2016/01/12 21:49:28
03 [=] 個人差を承知で現状維持に1票。軸地帯は16分要素が少なく、頻繁に16分が入るトリリミと比べると押しやすい。また、ラストの同時押しで回復できる。個人的には11.8でも良いが、流石にそれは無さそうなので。 (No.12) 2016/01/12 22:14:49
04 [+] カルマを弱くした桂馬押しや同色だけど1つ空いた同時押しを超えてからの軸、そして抜けた後の同時押しが地味に回復しづらい配置なのを考えると12.1でいいんじゃないかな。 (No.28) 2016/01/13 18:52:37
05 [=] TROOPERSや3y3sあたりがクリアできる地力があれば、正規・逆正規のいずれかはクリアできるのではないかと思います。ぎりぎり12.0におさまるレベルという印象。 (No.29) 2016/01/14 20:04:19
06 [=] 12としてはそこそこの難しさ。ただ12.1というと物量が激しい、ラス殺しがある等して一癖ある印象だけどコイツはそこまでの特徴はないかなという印象。軸はFLIPで完全に入れ替える事が可能なのも大きい。 (No.34) 2016/01/14 23:20:20