Grand Chariot [A]
公式難度 : ☆12 (EPOLIS)
非公式難度 : 12.5
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▼ 投票状況
なし
▼ 投票履歴
UPDATE RANK UPDATE DATE
0 3 3 0 12.5 → 12.5 2018/12/03
-0.5 [=]
01 [-] 前回の02に同位。発狂地帯は短くて回復が長くて東京神話と同等でいいと思います。 (No.245) 2018/11/05 13:21:00
02 [-] 前回の02に同位。キャトラれが上がるなら12.5のままでいい。 (No.295) 2018/11/05 20:10:44
03 [=] 前回と同じ。最後回復気味はあると思うがギリ12.5弱かなと。 (No.179) 2018/11/11 20:00:40
04 [=] 現在12.5の基準が下がり気味なので、こちらを下げる必要はないかなと。 (No.34) 2018/11/12 09:36:32
05 [=] 結局どこまでを12.4、どこからを12.5にするのかの線引きの共通理解が未だに無いのが問題なんですよね。自分は旧12.3強からが12.5に入ると思うので維持 (No.285) 2018/11/12 10:54:10
06 [-] キャトられにneuと同等という投票があったけどこの曲も地力的にはその2つと差をつける程でもないと思う (No.209) 2018/11/12 18:47:50
0 0 1 2 12.4 → 12.5 2018/07/23
+0.67 [+]
01 [+] 上げ案見当たらないので提起 (No.31) 2018/07/13 22:06:01
02 [=] キャトラれがそのままならこっちだけ上がるのは違和感があるので (No.209) 2018/07/15 12:31:15
03 [+] 一応旧12.3(新12.5)の範囲をちょっとすこし広げでもいいかなの意見なのでリンボやダイクロと同じに新12.5の下限かなと。 (No.179) 2018/07/21 01:19:36
4 0 0 0 12.3 → 12.3 2016/08/29
+0 [=]
01 [*] 12.3中程はある。 (No.34) 2016/08/16 02:30:58
02 [*] 12.4最下層くらいの難しさに感じる。物量もあるし隣接同時押しがバンバンくる (No.166) 2016/08/16 22:22:54
03 [*] 12.3でも中盤位かな、12.4ほどきつい配置は無い。 (No.168) 2016/08/21 02:47:14
04 [*] 12.3に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2016/08/22 00:53:35