▼ 2015/06/01 更新
UPDATE RANK TITLE
6 0 0 0 5.9 → 5.9 22DUNK [H]
+0 [=]
01 [*] 移行作業お疲れ様です。テスト運用開始直後でご多忙だとは思いますが2点お願いしたいことがあります。1つ目は難易度表の表示オプション等の復活です。個人的に便利なものが多かったので可能であればお願いします。 (No.24) 2015/05/22 23:47:09
02 [*] オプションについてですが全体的な需要やわかりやすさ等を考慮した結果、管理人が必要ないと判断した機能は実装していません。申し訳ありませんが実装希望の声が多くない限り復活する予定はありません。 (管理人) 2015/05/23 03:48:58
03 [*] 2点目は旧サイトの投票履歴です。これがないと同じ議論が繰り返され、更に旧サイトで出た意見が出なかった場合客観性が下がります。新規の方が来た際に、ある譜面がその難易度になった経緯を分かるようにした方が (No.24) 2015/05/23 09:39:10
04 [*] 確実に便利です。何よりこれまでの意見が失われてしまうのは勿体ないです。ここは是非とも残して頂きたいです。不躾なお願いで申し訳ありませんがよろしくお願いします。長文失礼しました。 (No.24) 2015/05/23 10:39:43
05 [*] コメントありがとうございます。非公式難易度での絞り込みや列幅固定などが使えないのは残念ですが分かりました。 (No.24) 2015/05/23 11:54:32
06 [*] 2点目については今まで目安として投票履歴を参考にしていましたが、これからは後日設置する自由意見の投稿で補う予定です。前サイトの投票履歴は無駄なコメントが多く長期的に見ると有用ではないと判断しました。 (管理人) 2015/05/24 02:10:29
0 2 0 0 9.0 → 8.6 打打打打打打打打打打 [H]
-1 [-]
01 [-] 縦連や繰り返し譜面が若干の個人差を生むとは思うが、それを考慮しても8.3以下でいいと思う (No.22) 2015/05/20 22:33:10
02 [-] ラストの右手で8.3になるかどうか怪しいけど8.6までは異論なし (No.46) 2015/05/27 09:21:11
0 0 0 1 10.0 → 10.2 鬼天 [H]
+1 [+]
01 [+] 中盤までは10.2。後半の16分短階段がからむCNが難しいので10.5ありそう。 (No.19) 2015/05/20 13:42:22
1 0 0 1 10.0 → 10.2 TA・DA☆YO・SHI [A]
+1 [+]
01 [*] 10.2ありです。Cosmic Cat の下位互換 (No.23) 2015/05/26 23:38:35
02 [+] Cosmic Catよりは難しく感じた。ホムポジだけど認識力ないときついかも (No.38) 2015/05/28 18:53:06
0 0 0 2 10.0 → 10.2 取り残された美術(Arranged:HiZuMi) [A]
+1 [+]
01 [+] 10.5程度の総合的な地力譜面。ラストにプチ地雷あるが10.7はないか。 (No.19) 2015/05/20 13:53:00
02 [+] 自身の体験からして10.5群と近い時期に付いてるし、とりあえず上げ支援。 (No.46) 2015/05/27 09:23:48
0 0 0 2 10.0 → 10.2 Sakura Mirage [A]
+1 [+]
01 [+] bpmが早いうえ短階段や同時押しが多い、☆10にしては忙しくやや強めな譜面。 (No.19) 2015/05/20 14:04:56
02 [+] バス混じりの同時や階段が☆10として強め。 上げで (No.35) 2015/05/26 12:05:11
0 1 0 0 11.0 → 10.7 妖隠し -あやかしかくし- [A]
-1 [-]
01 [-] 随所にあるトリルが怖いものの、Fantasiaあたりが出来ればまあこれも出来るんじゃないかなあどいう印象。 (No.11) 2015/05/21 02:48:55
1 1 3 2 11.0 → 11.0 打打打打打打打打打打 [A]
+0.17 [=]
01 [-] 連打以外は10.5〜10.7程度の難しさ。 (No.19) 2015/05/20 14:06:59
02 [*] 挑戦レベルだと縦連でゲージが維持できるかどうかと、ちょっと難しいアウトロで回復しきれるかどうかでかなり体感難易度が変わりそう。トータルは10.7~11.0だと思うけど個人差爆裂譜面なのでコメントのみで (No.15) 2015/05/21 10:35:35
03 [=] 縦連の途中に移動があり、ここがハマり安い原因となる。比較としてはSo Fabulous!!(11.2)くらいしかないが、10.7は下げすぎではないか。 (No.13) 2015/05/21 11:39:36
04 [=] 縦連でゲージが消えると回復が相当ギリギリになることを考慮するとこれぐらいじゃないかと 前例がなさすぎて判断に困る譜面 (No.17) 2015/05/22 01:16:46
05 [+] So Fabulous!!と比べるならこれも11.2程度だと思う 少なくとも10.7では過小評価 (No.28) 2015/05/22 16:21:04
06 [+] 上から見ると楽だが、適正レベルではゲージが急降下しやすい縦連が10小節続くのは脅威だと思う。So Fabulousと比べるなら並べてもよさそう。 (No.29) 2015/05/23 11:41:19
07 [=] 上げはあっても下げはないかなと。ただ個人差は出そうなので維持に入れておきます。 (No.34) 2015/05/24 06:45:25
0 0 3 2 11.0 → 11.0 Scarlet Moon [A]
+0.4 [=]
01 [+] Almagest[H]を押しやすくした譜面。基本的にホームポジションで押せるので11.2くらいに感じた。 (No.12) 2015/05/20 18:44:47
02 [+] 01コメに同意。ラス殺しも無い為、11.2位が妥当かと。同時の練習やホムポ階段、皿絡み、と色んな要素が練習出来る良譜面。 (No.14) 2015/05/21 01:49:51
03 [=] 運指力があまり必要にならない上ラストが比較的長い回復なのでこの位置でも良いかなと思った。11.0にホムポジ階段譜面が無いので比較に困る所 (No.11) 2015/05/21 02:44:46
04 [=] グラディウス2012やタイピCNと同層でいいかなと思った。 (No.28) 2015/05/22 16:18:23
05 [=] 11.0は少し低いかなと思ったが、Star trail(A)が同層に居るのでここが適正かと。 (No.13) 2015/05/28 04:02:07
0 0 0 1 11.0 → 11.2 Scars of FAUNA [A]
+1 [+]
01 [+] 中盤のCNがSakuraReflectionをトリッキーにした程度にエグイ。終盤回復できるので11.2-11.4程度だろうか。 (No.19) 2015/05/29 16:37:05
5 0 0 0 11.6 → 11.6 全力 SPECIAL VACATION!! ~限りある休日~ [A]
+0 [=]
01 [*] やたら叩きにくい配置が続くうえ全体を通して回復と呼べる箇所が全くなく、とにかくゲージが伸び悩む。Empire State Gloryよりは上だと思う。さすがにFractalクラスはないか。とりあえず+ (No.11) 2015/05/21 02:35:25
02 [*] 最近では珍しい密度より配置が難しい譜面。murmur twinsのラストよりは少し楽で11.8くらいだろうか。 (No.29) 2015/05/23 11:37:43
03 [*] 想像以上に難しい、少なくも11.6~11.8と思います。 (No.33) 2015/05/26 16:00:57
04 [*] 11.8。指ツイスター配置 (No.23) 2015/05/26 23:33:59
05 [*] 11.6以上は間違い無さそうなので+3しました。再投票願います。 (管理人) 2015/05/28 06:20:17
4 0 0 1 12.1 → 12.2 鬼天 [A]
+1 [+]
01 [*] CN地帯は海神より分かりやすいが、長めなので単純比較はしづらいか。個人的には12.1でも良いかな。 (No.11) 2015/05/21 02:54:48
02 [*] 海神とAdulariaを足して2で割ったような譜面。12.2だと思う (No.28) 2015/05/22 16:26:00
03 [*] 個人的には12.1。でも海神が12.2ならこれも12.2かなぁ。 (No.12) 2015/05/22 17:32:57
04 [*] 12.1以上は間違い無さそうなので+1しました。再投票願います。 (管理人) 2015/05/23 04:15:57
05 [+] 海神、Adulariaが12.2ならこれも12.2かな。やってみると想像以上に上手く取れない譜面。 (No.34) 2015/05/24 06:50:35
7 0 2 0 12.2 → 12.2 千年ノ理 [A]
+0 [=]
01 [*] ラストは螺旋+αで押しやすいが高密度なので個人的には12.2に感じた。とりあえず+1。 (No.12) 2015/05/20 18:49:35
02 [*] 個人差だろうけどラストの螺旋の破壊力が高すぎて12.2上位に感じた。とりあえず+1。 (No.11) 2015/05/21 02:29:22
03 [*] 高いレベルで総合力が求められる譜面だけど、結局はラストの螺旋ができるかどうかな印象。個人差が出まくるのは間違いないとしても、12.2がある程度できないと勝負にならなさそう。 (No.15) 2015/05/21 10:30:48
04 [*] スピードが下がったとはいえ階段のパターンはGAIAの中盤と同じでしかも同時押し混じり、中盤の階段や隣接皿もあるし12.2上位といったところか (No.17) 2015/05/22 01:20:43
05 [*] ラストの螺旋もゴミ付きで厄介だけどその反対側も地味に嵌りやすい嫌らしい譜面 12.3だと思う (No.28) 2015/05/22 16:19:35
06 [*] GAIAができていればなんとか、という感じの譜面。12.2中位~上位レベルかと。 (No.29) 2015/05/22 18:59:09
07 [*] 12.2以上は間違い無さそうなので+2しました。再投票願います。 (管理人) 2015/05/23 04:13:45
08 [=] Proofあたりと比べるとスピードが遅いため、さすがに12.3はないか。12.2中くらいの印象。 (No.12) 2015/05/23 12:20:06
09 [=] fallen leaves一歩手前という印象。12.2で丁度いいかな。 (No.34) 2015/05/24 06:46:54