▼ 2019/10/07 更新
UPDATE RANK TITLE
1 3 0 0 9.6 → 9.3 The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~ [A]
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01 [-] 前01に同意、配置が素直で☆10らしい所がない。9.3まで落としていいかも。 (No.223) 2019/09/08 08:26:55
02 [-] 前03。cinder再プレイしたため評価。cinderと比べ、16分が少ない・配置がやや内寄りという点で差を付けるべきだと感じた。 (No.234) 2019/09/12 12:40:53
03 [-] ただ単に速いだけでHADESやBoomyと大した変わりなく、9,3でも弱いです。 (No.187) 2019/09/14 22:41:41
04 [*] 明らかに☆10ではないですが、☆9として考えるとそこまで弱いとも思えなかったので悩ましいです。今回はコメントのみで。ただ、9.3より下は流石に下げ過ぎだと思います。 (No.22) 2019/10/02 19:20:40
0 1 0 0 10.0 → 9.6 Mächö Mönky [H]
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01 [-] 灼熱やバウンスと同じくらい。皿は忙しいが鍵盤が簡単な配置にある為、9.6からのスタートでよろしいかと思いました。 (No.187) 2019/09/20 00:34:11
0 1 0 0 10.2 → 10.0 THE DAY OF JUBILATIONS [H]
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01 [-] 最後の1+7と2+6の片手交互押しが難しいが、クッキーや夏色がクリア出来るくらいの力があれば此方も10.0で良いと思います。 (No.187) 2019/09/20 00:26:40
0 0 3 1 10.0 → 10.0 Monkey Dance [A]
+0.25 [=]
01 [+] 明らかに他の☆9とは逸脱した難易度で後半の譜面は実質☆10。正規ノマゲ基準の難易度であることを考慮すると、他の面子と比較しても10.2に上げてもいいのではないかと思いますがいかがでしょうか。 (No.22) 2019/08/25 01:07:33
02 [=] Twilight Warpと並ぶと微妙です、☆9としては難しいけど☆10とまではいかないと思います。 (No.223) 2019/08/29 23:58:47
03 [=] インザネという明確な上位互換があるため維持が適切と思われる。中盤の譜面傾向は同レベルで、インザネには終盤の着地難があるため。 (No.234) 2019/09/02 12:31:55
04 [=] 確かに後半から終わりまでは忙しくなるが、同じ配置にSHADOWがあるんで、10.0維持で良いと思います。 (No.187) 2019/09/25 21:46:53
0 0 0 2 10.0 → 10.2 VJ ARMY (ROOT) [A]
+1 [+]
01 [+] 旧譜面よりNOTESは増えてるものの無理皿が消え配置も素直になった。旧譜面が10.5ならこちらは1つ下か。 (No.223) 2019/09/02 18:13:36
02 [+] 無理皿の代わりに鍵盤が難しくなったので、削除前の10.5と同じ配置で良いと思います。同じ物量の中でも中華急行やLAX5よりはマシだが、どっかと言えばRESISTANCEやDETONATORに似た印象。 (No.187) 2019/09/25 21:42:41
0 0 0 1 10.0 → 10.2 BLACK JACKAL [A]
+1 [+]
01 [+] 押しづらい階段がラスに来る。10.5~ (No.179) 2019/09/27 04:34:38
0 1 0 0 11.0 → 10.7 ミッドナイト☆WAR [A]
-1 [-]
01 [-] 同時押しやCN多めで物量はまあまあ激しいが、ノーツ数の割にほぼ全て見切りやすい配置。☆11最下層クラスで物量得意なら逆詐称候補。とりあえずニーソ姫よりは一段下なので10.5くらいに思います。 (No.320) 2019/10/02 18:26:36
0 2 0 0 11.6 → 11.4 Please Welcome Mr.C [A]
-1 [-]
01 [-] 01コメの方に同意で、11.2~11.4くらいに感じます。下げで投票しておきます。 (No.108) 2019/09/06 07:46:27
02 [-] 下げ同意ですが、時空やOn the FMより下回ることはなさそうです。下げても11.4まで。 (No.223) 2019/09/06 22:24:35
0 3 0 0 12.0 → 11.8 Afterimage d'automne [A]
-1 [-]
01 [-] 密度でも速さでもヴェラムよりは楽なはず。とりあえず下げで (No.209) 2019/09/23 12:50:06
02 [-] Please Welcome Mr.Cと同列か一個上かってところ、とりあえず下げで (No.31) 2019/09/23 20:50:52
03 [-] 目立った難所もなく九尾狐夜行やヴェラムよりも簡単に感じました。高くて11.8だと思います (No.317) 2019/09/24 01:51:45
4 0 0 0 12.2 → 12.2 Trill auf G [A]
+0 [=]
01 [*] 難易度曲線的には強化版ハリギャラといった感じで、前半12.4後半12.2で総合して12.3程度に感じました (No.317) 2019/09/24 01:47:34
02 [*] 後半がかなり簡単になるので12.2なような気も。12.0〜12.2ら辺ノマゲ適正者の意見がもっと欲しいですね。とりあえずコメだけ。 (No.285) 2019/09/25 18:08:45
03 [*] あくまでイージー、ノマゲまでなら12.2は超えないかなと。 (No.179) 2019/09/27 04:36:28
04 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/10/07 07:33:45
3 0 0 0 12.2 → 12.2 GO OVER WITH GLARE -ROOTAGE 26- [A]
+0 [=]
01 [*] 12.2 終盤難易度は跳ね上がるけどそれでも全体通すとAAには及ばない感じ (No.31) 2019/09/10 18:23:44
02 [*] 12.2以上。比較は難しいがクッキーと並ぶかちょっと上ぐらいかなと。 (No.179) 2019/10/04 20:37:49
03 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/10/07 07:33:45
0 0 0 3 12.2 → 12.3 invoker [A]
+1 [+]
01 [+] 凄い今更なんですが、これはラストの入りがつらい上に連皿でも削りに来てるので、ノマゲ難易度考えるなら12.3に戻すべきじゃないでしょうか? (No.285) 2019/09/24 17:36:26
02 [+] 起案に同意、そもそも12.3だと思ってた。 (No.203) 2019/09/24 18:07:19
03 [+] 上げ賛成です。ラストの皿が12.2としてはあまりにも厳しく感じます (No.293) 2019/09/25 17:42:11
3 0 0 0 12.3 → 12.3 Lethal Weapon [A]
+0 [=]
01 [*] ANCHORが12.3ならこれも一緒でいいかなと。。 (No.179) 2019/10/04 20:28:25
02 [*] アンカーよりは強そうだけどウォーターリリィよりは確実に弱いし12.3の範疇じゃないかな。 (No.285) 2019/10/05 14:17:27
03 [*] 12.3に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/10/07 07:33:45
3 0 0 0 12.4 → 12.4 voltississimo [A]
+0 [=]
01 [*] ワンモアと比べると見劣りするとはいえガチ押しなら12.4でもいいような気はする (No.31) 2019/09/23 20:55:44
02 [*] ノマゲ基準では中盤の三角押し地帯はクリアに全く影響がなく完全にラストゲーですが、譜面傾向の近いra'amと比べるとまだまだといった感じで12.4くらいだと思います (No.317) 2019/09/24 01:16:19
03 [*] 12.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/10/07 07:33:45
3 0 0 0 12.4 → 12.4 最小三倍完全数 [A]
+0 [=]
01 [*] 12.4提起 金色提言にバドマニのラストを追加したようなそんな感じ (No.31) 2019/09/23 20:59:18
02 [*] Painful faithよりは弱いと思うけどbpmが早くて12.4って感じかなと。 (No.179) 2019/09/27 04:33:07
03 [*] 12.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/10/07 07:33:45
3 0 2 0 12.4 → 12.4 Twelfth Style [L]
+0 [=]
01 [*] 中盤以降は密度がかなり高い。12.5。 (No.248) 2019/08/29 11:15:15
02 [*] 悩むところだけど劣化STULTIって感じだから12.4に置きたい (No.31) 2019/08/30 23:49:02
03 [*] 12.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/09/02 01:50:51
04 [=] 餡蜜無しでもガチ押しは楽な配置だし、.5まではいかないと思う (No.285) 2019/09/04 18:00:41
05 [=] 12.4。高密度だけど配置自体は易しい、最後も少しだけ回復出来るから.5までは無い感じ。 (No.203) 2019/09/10 12:53:53
0 0 1 4 12.4 → 12.5 Thor's Hammer [A]
+0.8 [+]
01 [+] お菓子の王国より回復が難しい。向こうが12.5ならこっちも上げで良いと思う。 (No.203) 2019/09/10 06:44:34
02 [+] エルフェリアが.5ならこれも.5 中盤2%前提からの回復のシビアさという観点からでも中盤でゲージ残す観点からでも同等以上 (No.31) 2019/09/10 18:32:11
03 [=] Timepieceが安定なら連打で2%になっても回復してクリアできます。DIAVOLOよりは明らかに下で維持で (No.206) 2019/09/11 21:59:16
04 [+] 12.4最後一つだったので上げ賛成 (No.245) 2019/09/12 09:55:18
05 [+] 個人差なのは分かってるんだけど、未だに回復しきってクリアした試しが無い。せめて.5においてほしいかな (No.285) 2019/09/16 22:13:53