▼ 2020/04/06 更新
UPDATE RANK TITLE
0 0 0 1 8.0 → 8.3 fairy cocktail [A]
+1 [+]
01 [+] 今までに同じ傾向が少ない譜面なので、初見だと8より難しく感じる (No.204) 2020/03/29 22:28:15
0 0 0 2 9.0 → 9.3 Crank It [A]
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01 [+] 160BPMの八分同時押しメイン。終盤は外寄りの配置で小指・薬指が忙しい配置の上に、ラストには桂馬同時押しもある。COSMIC☆WONDER☆REVOLUTIONとほぼ同格の9.3スタートで。 (No.234) 2020/03/09 20:00:23
02 [+] 70~76小節のラス殺しだけでもノマゲはボーダー割る危険性が高いので、ワナパやBad Routineより上に感じた。10.0 (No.187) 2020/03/10 20:54:27
0 0 0 1 9.0 → 9.3 POP TEAM EPIC(kors k remix) [A]
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01 [+] ロケテでは10だったこともあり9にしては密度は高め。押しにくいプチ階段が何回か来る (No.204) 2020/03/29 22:26:58
0 0 0 1 10.0 → 10.2 Silly Love [A]
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01 [+] ソフランはそこまでクリアに影響ないが、ここでゲージを無くすようなら挑戦すべきではないかも。ラストの左手の同時押しが押せるかどうか (No.204) 2020/03/29 22:30:13
0 0 0 1 10.0 → 10.2 VIBRΛ [A]
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01 [+] CNが絡んでくる横に広い譜面。軸押しやトリルなど階段以外の要素が盛り込まれてる印象 (No.204) 2020/03/29 22:25:28
0 0 0 2 10.0 → 10.2 がっつり陰キャ!?怪盗いいんちょの億劫^^; [H]
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01 [+] 物量多めで終始忙しく終盤のサビ付近が10にしては難しい。最低10.5かな (No.209) 2020/03/14 19:18:06
02 [+] 譜面は易しいが、ノーツの多さと曲が長いのを見積もっても10.5はありますね。 (No.187) 2020/03/19 20:52:22
0 0 0 2 10.0 → 10.2 俺ら東京さ行ぐだ [A]
+1 [+]
01 [+] ラストのソフランでゲージ割る人が多く、皿が苦手じゃなければ先にハード付く人もチラホラ。 (No.204) 2020/03/29 22:32:19
02 [+] ノマゲならラストのせいで10.5以上はあるでしょう (No.320) 2020/04/03 15:33:04
0 1 0 0 11.0 → 10.7 Shiva [A]
-1 [-]
01 [-] bpmも早くなく、BSSもクリアには影響しないので、11にしては少し簡単に感じた。後半の左手に来る同時押しだけ注意かな (No.204) 2020/03/29 22:44:41
0 0 0 1 11.0 → 11.2 Beautiful Harmony (IIDX MIX) [A]
+1 [+]
01 [+] ハモラブよりトリル地帯も後半も若干難しいと思います。11.2 (No.204) 2020/03/29 22:49:41
0 0 0 1 11.0 → 11.2 Queen Kaguya [A]
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01 [+] 中盤のCNと皿がなかなかにやっかいで、その後も回復しにくい譜面。11.2くらい (No.204) 2020/03/29 22:39:47
1 0 1 2 11.0 → 11.2 開きたまえ!Next stAge! [A]
+0.67 [+]
01 [+] トリコロイダーより強いと感じた。memoriesが11.6あるなら同じくらいはありそうかなと (No.204) 2020/03/29 22:47:24
02 [=] 中盤の皿絡みが白以上狙う際にはだいぶ厄介だけど、ノマゲならトリコロイダーとかKEYとかSorrowsなんかよりもとっつきやすそうな感じなので、11.0妥当かな (No.31) 2020/03/31 20:14:51
03 [*] ラス殺しかなり早く落ちてくるので11.2はあると思います (No.336) 2020/04/04 16:49:11
04 [+] 忘れでコメのみにしました。ごめんなさい (No.336) 2020/04/04 17:37:22
0 0 0 2 11.0 → 11.2 Theory [A]
+1 [+]
01 [+] どんなに低く見積もってもビートジャグリングミックスよりは上だろうから最低でも11.6スタートかな、もっと上でも良さそう (No.31) 2020/03/10 21:07:23
02 [+] ソフランや皿地帯はきついけどソフラン終了2%からでも余裕で間に合うノート数なのでむしろ11.6以上にすると上げすぎかなという印象 (No.209) 2020/03/25 19:48:34
0 0 1 2 12.0 → 12.1 AKASHIC BREAK [A]
+0.67 [+]
01 [=] 中盤の階段が難しいですけど、後半は認識がやすいから通常ゲージなら問題はないです。まずは12.0維持に提案します。 (No.330) 2020/03/10 00:56:59
02 [+] 配置は単純だけど、速いから食らいついていけるかって点で3y3sは悠に上回ってる感じがするから最低でも12.1はあると思う (No.31) 2020/03/14 20:00:06
03 [+] 道中12.2 。ラスト12.1って感じ (No.334) 2020/03/18 06:08:44
1 0 2 1 12.0 → 12.0 POODLE [L]
+0.33 [=]
01 [*] 片手で16分乱打に交じるCNが処理できるかどうかが全てなので、うーん、アブソ†より上の12.0?もっと上? (No.31) 2020/02/24 21:59:08
02 [+] 12.1だと思います。 (No.334) 2020/02/28 16:00:26
03 [=] ずっと12弱の配置。一瞬左手の同時押しがきついけどノマゲなら問題なし。最後の鍵盤密度が少し難しいけど、全部押しやすいから12.0に投票します (No.330) 2020/02/29 03:05:54
04 [=] 撫子ロックLが12.0ならこっちも12.0で。あの時の理由と同じでいいなかと。 (No.179) 2020/03/15 10:38:45
1 0 0 1 12.1 → 12.2 GRID KNIGHT [L]
+1 [+]
01 [+] 12.2に昇格希望です (No.334) 2020/03/11 11:02:54
02 [*] 確かに難しいですけどgigadelicよりは簡単ではないかなと思います 一応コメのみで (No.295) 2020/04/03 21:13:49
3 0 0 0 12.3 → 12.3 LASER CRUSTER (IGNITE REMIX) [A]
+0 [=]
01 [*] 12.3か12.4の間くらい?12.3に一票 (No.334) 2020/03/11 11:41:20
02 [*] AAリビルドと同列の12.3でいいと思う、Aだ少年Aだよりは明確に弱い (No.31) 2020/03/11 20:57:14
03 [*] 12.3に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2020/03/16 07:33:56
3 0 0 0 12.2 → 12.2 LIGHTNING STRIKES [A]
+0 [=]
01 [*] 密度は12.3レベルだかかなり押しやすい部類なので12.2に一票いれます。 (No.334) 2020/03/11 11:26:22
02 [*] リーサルウェポンと並べられる要素が何一つないので12.2止まり (No.31) 2020/03/11 21:15:35
03 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2020/03/16 07:33:56
4 0 0 0 12.4 → 12.4 がっつり陰キャ!?怪盗いいんちょの億劫^^; [A]
+0 [=]
01 [*] 12.4適当、エンテレと同レベルだと思います (No.336) 2020/03/09 15:24:02
02 [*] 12.4に一票、物量の濃さと配置の散らばり方を見るにモナムールよりだいぶ難しい気がしたので1個上で (No.293) 2020/03/09 15:53:06
03 [*] 12.4に一票、密度もかなり高く見た目の割に押しづらい。12.4上位レベルだと思うが12.5には一歩及ばない (No.334) 2020/03/11 11:21:02
04 [*] 12.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2020/03/16 07:33:56
0 0 0 3 12.4 → 12.5 THE F∀UST [A]
+1 [+]
01 [+] 12.5弱レベルだと思います (No.334) 2020/02/28 15:55:12
02 [+] 12.5に賛成。正規だと明らかに12.4の範囲じゃないし。というか両鏡やflip使ったとしても12.4最上位以上はあると思う。 (No.337) 2020/03/09 11:34:43
03 [+] ギリギリで12.5って感じです (No.295) 2020/04/03 21:02:07
3 3 2 0 12.5 → 12.4 TITANS RETURN [L]
-0.6 [-]
01 [*] 低速耐性必須って意味では卑弥呼より下の12.5かなあ、感覚レベルだけど12.4だと収まらない感じ (No.31) 2020/02/25 21:43:59
02 [*] 12.5レベル、見た目の割にはかなり押しづらい (No.334) 2020/02/28 16:01:19
03 [*] 12.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2020/03/02 05:57:00
04 [-] 低速が難しいのは事実ですけど、その後がHCNの個人差を考えても12.5は高すぎです。個人的には12.3で十分だと思います。 (No.330) 2020/03/06 22:58:02
05 [=] いやー流石に12.3適正だと厳しいでしょう。低速ゴッソリからの回復ゲー…とも実は言い難くて、終盤のHCN絡み自体も認識としてはかなり難しいかなと思いますね。この位置でよいかと。 (No.285) 2020/03/08 03:05:02
06 [-] 回復がほぼないとしてもダイクロやNZMに比べたらマシだと思います。低速は加速寸前の階段さえ気をつければそれほどではないかと (No.336) 2020/03/08 11:52:11
07 [=] NZMよりは難しいと思うので12.5で (No.337) 2020/03/09 07:34:18
08 [-] NZMよりは簡単だと思いますが、それとは別で個人差譜面ですからルール通りに下に置くべきだと思います。 (No.295) 2020/03/22 17:14:41