▼ 2022/11/28 更新
UPDATE RANK TITLE
0 1 0 0 7.0 → 6.5 新宝島 [H]
-1 [-]
01 [-] 全般的に分割配置で、後半の単純な8分交互押しから多く回復できる。 (No.371) 2022/11/08 10:42:13
0 1 0 0 7.0 → 6.5 犬に雨傘 [H]
-1 [-]
01 [-] BPMは速いがそれほど難解な区間もなく配置も単純だ。 (No.371) 2022/11/08 10:33:21
0 0 0 2 6.5 → 7.0 LEADING CYBER [H]
+1 [+]
01 [+] 全体難。413さんの言う通り、確かに穴に劣らず難しい。穴も上げてこの曲も一緒に上げた方がいい。 (No.371) 2022/11/04 14:02:50
02 [+] レベル6にしては配置が雑すぎるところがあります。7.0でいいと思います。 (No.413) 2022/11/05 08:25:07
0 2 0 0 8.0 → 7.5 Midnight Drive [H]
-1 [-]
01 [-] レベル8にしてはノート数が少なく、BPMも遅い。 変速が与える影響も少ない。 (No.371) 2022/10/31 20:46:59
02 [-] 賛成です。7.5は適切なようです。 (No.413) 2022/11/04 11:10:49
0 0 0 2 6.5 → 7.0 LEADING CYBER [A]
+1 [+]
01 [+] これは6レベルとは言えない。確かな詐称で、7.5までも見ることができるのか。 (No.371) 2022/11/02 09:35:26
02 [+] 私はそれを上げることに賛成しています。 私たちは皆HYPERを考慮すべきですか? HYPERをクリアする前にこれをクリアしたのを覚えています。 (No.413) 2022/11/04 11:40:44
0 1 0 0 8.0 → 7.5 Non Stop Rock [H]
-1 [-]
01 [-] 正直な拍子にノート数も少なく、後半がゆるすぎる。 (No.371) 2022/10/31 20:50:42
1 0 2 2 8.5 → 8.5 AA [H]
+0.5 [=]
01 [+] 8.5にしては少し難しいと感じました。それは速く、階段が含まれています。 (No.413) 2022/10/06 12:01:09
02 [=] 後半が緩むので、このままがいいと思います。有志で (No.371) 2022/10/07 13:37:08
03 [+] 8.5にしては明らかに難しい、各難所の後が比較的緩めであるとはいえこのレベル帯の適正者だとクリアに至るまでの回復ができない。 (No.423) 2022/10/19 18:07:19
04 [=] ノーマルゲージ基準なら8.5が正しいと思います。 (No.382) 2022/10/22 14:20:50
05 [*] 終盤になるほど楽になるのは同意だが、このレベルの選手は前半以降の低ゲージ回復に苦労するだろう。 (No.413) 2022/10/23 03:04:56
0 1 0 0 9.0 → 8.5 罪過の聖堂 [H]
-1 [-]
01 [-] 変速をある程度熟知していると仮定すれば8.5。BPM165に倍速を合わせ、2%でも後半から回復が十分に可能である。同BPMのKAMAITACHIよりは易しい。 (No.371) 2022/11/03 15:32:48
0 1 0 0 10.2 → 10.0 GRAVITON [H]
-1 [-]
01 [-] 某サイトで逆詐称に分類してあるし、クリアレートも高いね。適正者にはこの曲が大きな負担にならないようだ。 (No.371) 2022/11/01 09:28:41
0 0 0 1 9.0 → 9.3 Move UR Body [H]
+1 [+]
01 [+] 9.3~9.6。後半が難しいが、ラストで少量回復可能だ。 (No.371) 2022/11/02 00:06:20
0 0 0 1 9.0 → 9.3 BEMANI PRO LEAGUE Theme [A]
+1 [+]
01 [+] 似たBPMのSummerVacationと同じくらいだと思う。9.0にしては少し難しいというか (No.371) 2022/11/05 14:51:30
2 0 0 0 9.6 → 9.6 Sunny Day Vibes [H]
+0 [=]
01 [*] 9.6。10レベルといってもぎこちなくないほど難しかった。 (No.371) 2022/11/01 23:49:10
02 [*] 9.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/28 05:42:51
2 0 0 0 10.5 → 10.5 I [H]
+0 [=]
01 [*] 10.5~10.7。BPMは225とかなり速く、前部が難しいが休憩区間以後に簡単になる。同色の階段は慣れれば容易に感じるだろう。 (No.371) 2022/11/09 21:13:51
02 [*] 10.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/28 05:42:51
0 0 0 1 10.0 → 10.2 RINИE [H]
+1 [+]
01 [+] 10.2くらい。ノート数もそうだし適当な10.2の感じ。前半が難しいけど、休む区間が多くてできそう。 (No.371) 2022/11/10 10:38:20
2 0 0 0 10.7 → 10.7 Bad Encryption [H]
+0 [=]
01 [*] 10.7。Bad ManiacsやAnisakisと一緒に置いた方がいいと思う。 (No.371) 2022/10/31 09:29:39
02 [*] 10.7に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/28 05:42:51
0 0 0 1 10.0 → 10.2 EZ DO DANCE [A]
+1 [+]
01 [+] 10.2。同BPMのEverlasting Resortと似ているようです。 (No.371) 2022/11/25 15:37:00
4 0 0 0 10.2 → 10.2 mind the gap [A]
+0 [=]
01 [*] 10.2。中間の螺旋階段も処理しにくいし、ラストだけ見てもこの程度にはなりそうだ。 (No.371) 2022/10/04 11:00:51
02 [*] そして穴は新譜面ですが訂正お願いします。 (No.371) 2022/10/04 12:07:33
03 [*] 確かに10.2くらいな気がする ソフラン抜きでも難しいのにソフランも酷いし中盤、終盤と☆10と見間違えたかと思ったような譜面してる (No.354) 2022/10/06 21:27:59
04 [*] 10.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/10/17 03:28:53
0 0 0 1 10.0 → 10.2 Peng-Ging Sky High!! [A]
+1 [+]
01 [+] 10.2。BPMも速く、後半の同時押しが難しい譜面。 (No.371) 2022/11/25 16:29:26
0 0 0 1 10.0 → 10.2 Rewind Time [A]
+1 [+]
01 [+] 10.2はあるように感じました。実質BPM230で密度自体はそこまでないものの休みなく降ってくる印象 (No.204) 2022/11/06 10:17:40
0 0 0 2 10.0 → 10.2 湘南ロンリーMIDNIGHT RAIN [A]
+1 [+]
01 [+] 10.2〜10.5。中速よりやや早めなので10.5でも良い気がする。同時押しが多めの他、思ったより片手力が必要 (No.204) 2022/11/06 10:26:47
02 [+] 休む区間も多く、同時押しも10.2にしては脅威的ではないため、10.2。 (No.371) 2022/11/25 14:25:32
0 0 0 2 10.0 → 10.2 生きるよすが [A]
+1 [+]
01 [+] 10.2はあるかと。後半の両手に同じ譜面が降ってくる箇所が押せないと厳しい。 (No.204) 2022/11/06 10:32:57
02 [+] 表記BPMだけ高く実質的に感じられるBPMは126。同BPMのHappy Weddingと同じくらいかな?難易度は10.2で適切だと思う。 (No.371) 2022/11/25 14:37:20
0 1 0 0 10.5 → 10.2 Flash back 90's [L]
-1 [-]
01 [-] 前半は難しいが、後半が良心的だ。後半だけ見るとsatelliteと同格だと思う。 (No.371) 2022/11/04 19:48:50
2 0 0 0 10.5 → 10.5 B.O.D.Y. [H]
+0 [=]
01 [*] 10.5。後半の片手乱打はこの程度のレベルで見られる譜面だと思う。 (No.371) 2022/10/31 09:57:41
02 [*] 10.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/28 05:42:51
3 0 0 0 10.5 → 10.5 CUE CUE RESCUE [A]
+0 [=]
01 [*] 10.5。中盤の同時押し区間が脅威的だが、全般的な密度がこの程度に匹敵すると思う。 (No.371) 2022/10/31 09:49:15
02 [*] 10.5いろんなパターンの同時押しのほか、サビの配置が思ったよりミスしがち。全体通して油断できない譜面。 (No.204) 2022/11/06 09:58:52
03 [*] 10.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07
3 0 0 0 10.5 → 10.5 LADS [A]
+0 [=]
01 [*] 10.5。休憩区間なしに押しる特性がスクカーネックと似ているね。 (No.371) 2022/10/31 10:27:29
02 [*] 10.2〜10.5。ラスト回復も多少あるので10.2でいいかもしれない。 (No.204) 2022/11/06 10:06:50
03 [*] 10.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07
3 0 0 0 10.5 → 10.5 Summerblue [A]
+0 [=]
01 [*] 10.5。序盤は無難だが、後半に行くほど難しくなる。 (No.371) 2022/10/31 10:44:23
02 [*] 10.5で同意。中盤以降が割と忙しくなる (No.204) 2022/11/06 09:55:23
03 [*] 10.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07
4 0 0 0 10.7 → 10.7 Luna Plena [A]
+0 [=]
01 [*] 10.7~。後半だけ見ると10.5だが、序盤でかなり削られるという点で、ニーソ姫と同じくらい置いた方がいいかな。 (No.371) 2022/10/31 09:42:54
02 [*] 10.7 猛烈に難しいって箇所がある訳じゃないけど☆10としては密度が高すぎる 11.0でもいいかも? (No.354) 2022/11/02 18:31:01
03 [*] 10.5〜10.7。11.0の譜面を押しやすい配置にして10の範疇に収めた感じの譜面 (No.204) 2022/11/06 10:10:39
04 [*] 10.7に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07
4 0 0 0 10.7 → 10.7 Programmed Genom [A]
+0 [=]
01 [*] 今作の逆詐称枠。後半は階段も多いが運指の複雑さ・物量共に☆11で要求されるレベルより一段下に感じた。10.5のメンツと並んでも違和感は無いんじゃないかな (No.394) 2022/11/01 13:46:10
02 [*] 10.7くらい。11とは思えない譜面がスカスカ感があって、ゴリ押しでクリアできる (No.204) 2022/11/06 10:54:30
03 [*] 10.7。逆詐称枠なのは間違いないが、ラスサビの乱打が1P小指側に寄っていて、左手が弱い人だと難しそうに感じた。 (No.364) 2022/11/07 16:40:12
04 [*] 10.7に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07
0 0 0 2 11.0 → 11.2 Seraph [A]
+1 [+]
01 [+] 11.2。BPMの早さ的に前作のぐだふわエブリデーと同等ぐらいの体力譜面。 (No.364) 2022/11/15 00:24:16
02 [+] BPMが高く表記されているが、実際には108と感じられる。11.2くらいやってもいいと思う。 (No.371) 2022/11/15 07:30:02
1 0 0 2 11.0 → 11.2 輪廻の鴉 [A]
+1 [+]
01 [+] 11.4?くらい感じた。皿がなく同色階段が中心ではあるが、BPMが早くて難しい。 (No.371) 2022/11/09 19:55:56
02 [+] 11.2。BPMが早いのとラストのリズムが独特なぐらいで、譜面的には素直な配置の印象。 (No.364) 2022/11/15 00:16:18
03 [*] 01。譜面が押しやすい配置なら早くても簡単なのかな。それでは11.2に変更します。 (No.371) 2022/11/15 07:39:12
2 0 0 0 11.6 → 11.6 Ruler or Loser [A]
+0 [=]
01 [*] 11.6。終盤の同時押しCNからの軸押し地帯が難しい。前作のDISPARATEほどじゃないので11.6で。 (No.364) 2022/11/07 16:36:08
02 [*] 11.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/28 05:42:51
3 0 0 0 11.4 → 11.4 THE TIME MACHINE [A]
+0 [=]
01 [*] 11.4くらい。後半難だが譜面自体は思ったよりかは素直な譜面 (No.204) 2022/11/06 19:30:01
02 [*] 11.4同意。総合的な地力を要する譜面。後半の片手乱打が難しければFLIP+MIRをかければ簡単になりそうだ。 (No.371) 2022/11/09 19:36:06
03 [*] 11.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07
3 0 0 0 11.4 → 11.4 いつかオトナになれるといいね。 [A]
+0 [=]
01 [*] 11.4。前作のグッバイ宣言と同じぐらいに感じたので。 (No.364) 2022/10/31 15:50:24
02 [*] 途中の間奏部分だけ見ると11.6〜だけど、ラスト辺りは緩くなるので11.4の範疇かな (No.204) 2022/11/06 10:52:15
03 [*] 11.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07
0 0 0 1 11.2 → 11.4 錬成人間トリコロイダー [A]
+1 [+]
01 [+] Bangerと同じBPM、同時押し程度も似ている。11.2と言うには難しすぎる。 (No.371) 2022/10/31 15:49:01
3 0 0 0 11.4 → 11.4 響花水月 [A]
+0 [=]
01 [*] 11.4。輪廻の鴉と似たような感じ。前半より後半の方が難しい。 (No.371) 2022/11/11 13:29:44
02 [*] 輪廻の鴉は11.2に意見を変えたが、この曲は11.4に維持。階段と同時押しまであって難しい。 (No.371) 2022/11/15 07:49:38
03 [*] 11.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/28 05:45:24
4 0 0 0 11.6 → 11.6 3V0 [A]
+0 [=]
01 [*] 11.4くらい。ラストに連皿が突然くるので苦手な人はもう少し高く感じるかも。 (No.204) 2022/11/06 10:45:35
02 [*] 11.6~8 Thunderboltやmiracle 5ymphoX辺りのBPMが近い11.4組よりは明らかに強い (No.394) 2022/11/06 17:53:47
03 [*] 11.4と書いたのですが11.6の誤りでした。ただ11.8までは無い気がしますが、皿が苦手なら厳しいかも (No.204) 2022/11/06 19:27:10
04 [*] 11.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07
0 0 0 1 11.4 → 11.6 Emera [A]
+1 [+]
01 [+] 前半は簡単だが後半で一回り密度が上がり着地絡みのラス殺しもある。11.4適性の人だと厳しいと思うので上げ提案。 (No.349) 2022/10/25 20:27:06
4 0 0 0 11.6 → 11.6 VOLCANIC BIGBEAT [A]
+0 [=]
01 [*] 11.4~11.6。ノーティダリアやベイスダリアよりは確実に下。ラストの皿のリズムが不規則で、ここだけで余裕でノマゲ落ちする。個人的には11.6だけど、個人差を考慮して下で。 (No.364) 2022/10/31 16:00:23
02 [*] 11.6。鍵盤中心の割に露骨にラストに連皿があるので、結局クリアには皿力が必要。 (No.204) 2022/11/06 11:01:59
03 [*] 11.6。既存の同BPMのWatch Out Pt.2下位互換の感じ。比較的高いゲージで始まるという点で違いがあるだろうね。 (No.371) 2022/11/09 19:42:04
04 [*] 11.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07
5 0 0 0 11.6 → 11.6 罪過の聖堂 [A]
+0 [=]
01 [*] 11.6。挑戦段階ではラストのBPM安定地帯だけではゲージ回復させきれないと思います。個人差が大きく難易度決めるの難しいと思いますがとりあえず上げておきたいので (No.389) 2022/10/31 11:55:01
02 [*] クリアレート的には納得行かないけど、叙情と同じ階層に無理やり置くしかないんじゃないかな…比較できる曲が少なすぎる (No.394) 2022/11/01 13:55:01
03 [*] 12.0 正直ソフラン抜きでもムズイ!それに加えてソフランが酷すぎる spである程度分かっててもdpは対応が更にしんどい 叙情よりは絶対↑ (No.354) 2022/11/10 05:46:57
04 [*] ハードでは前半が無理だろうが、ノーマルだと後半のBPM165区間でクリアが分かれそうだ。後半の密度だけを見ると、11.4~11.6程度。前半で削られたことを考えると、11.6が適当だと思う。 (No.371) 2022/11/10 10:52:30
05 [*] 11.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07
4 0 0 0 11.6 → 11.6 ≡+≡ [A]
+0 [=]
01 [*] 11.4〜11.6。後半手前の一瞬の休み地帯から後が難しい。やや脳トレ譜面な印象。同時押しが得意なら11.0くらいに感じるかも (No.204) 2022/11/06 10:58:57
02 [*] 11.6。色んな同時押しが降ってきて、スコアは取りやすいけど空poorを誘発しやすい譜面。同時押しが得意かどうかで評価は分かれそう。 (No.364) 2022/11/07 16:44:53
03 [*] 11.6。すれ違う同時押しが難しく、ラストの軸連押しで終わってしまうので回復する暇がない。 (No.371) 2022/11/09 19:49:00
04 [*] 11.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07
7 0 0 0 11.8 → 11.8 C-C-C-N-N-N [A]
+0 [=]
01 [*] 11.8。同作者の花冠と同じく加速後が難しくなる譜面。花冠は後半皿主体でこっちは鍵盤主体と違いはあるけど、BPMの速さも相まってミスが出やすい。さらにラストの左右トリル+αも相当いやらしい。 (No.364) 2022/10/31 15:41:06
02 [*] 12.0 1段階加速から露骨に難しくなる ☆11ではかなり上位かも (No.354) 2022/11/02 18:34:41
03 [*] 12.0。花冠と直接比較することはできないが、似たように難しい。鍵盤密度ではTHE CANNONBALLERに匹敵する。 (No.371) 2022/11/03 15:16:03
04 [*] 12.0が妥当。ソフラン、連皿、後半の鍵盤密度、ラス殺のトリルと危険要素満載すぎて1個でも苦手要素があると適正クラスでは相当厳しい。 (No.204) 2022/11/06 10:48:08
05 [*] 11.8 I'm so happyあたりよりはまだマシかな (No.394) 2022/11/06 17:56:46
06 [*] 03。初見だからか過大評価があったね。確かに同BPMのI'm so happyよりは易しい。11.8に訂正。 (No.371) 2022/11/07 15:34:45
07 [*] 11.8に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07
3 0 0 0 12.2 → 12.2 ハイテックトキオ [L]
+0 [=]
01 [*] 12.2。Flying Castleを易しくした感じの譜面。BPMと物量が刃図羅と似ているため同じ難易度帯かなと思いました (No.389) 2022/10/31 11:39:54
02 [*] 12.2同意。局所的な難しさはないけど、穴からノーツが増えて順当に難しくなった感じ。前半よりも後半の方が少し難しい。 (No.364) 2022/10/31 15:30:55
03 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07
2 0 0 0 12.3 → 12.3 I [A]
+0 [=]
01 [*] 12.3。物量の割には比較的押しやすい配置が多いのでこの辺りかと思いました。 (No.389) 2022/11/07 02:18:42
02 [*] 12.3に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/28 05:42:51
2 0 0 0 12.5 → 12.5 VOLAQUAS [A]
+0 [=]
01 [*] 配置は素直だがエレクリ並の速さが脅威。Smashing Wedgeと並べるかは悩ましいが、12.5にも届くのではないかなと。 (No.285) 2022/11/15 19:54:15
02 [*] 12.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/28 05:42:51
4 0 0 0 12.4 → 12.4 rage against usual [L]
+0 [=]
01 [*] 最低12.4。12.5まで上がるかは微妙なところ。2%から回復するタイプの譜面としては、冥よりも若干易しいように思えた (No.29) 2022/11/06 12:19:15
02 [*] 2%回復でノマゲってことを考えたら12.4で良いかなぁと。起案の方と同じ印象で、冥よりずっと回復しやすいし、後半の難易度だけで見て12.4っぽい (No.55) 2022/11/12 19:19:01
03 [*] 比較対象として適切かは微妙だけど冥はもちろんエルフェリアよりも明確に楽だと思うから12.4 (No.31) 2022/11/14 08:53:57
04 [*] 12.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07
2 0 0 0 12.5 → 12.5 [ ]DENTITY [A]
+0 [=]
01 [*] 12.4か12.5か。比較対象はneuとかidoraとかでしょうか。ごちゃっとしたところで減りやすいのもあって、12.5でも違和感はないかも。ラストを回復と見るか殺しと見るかは個人差大きそうなんで保留 (No.55) 2022/11/12 19:26:58
02 [*] 12.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/28 05:42:51
3 0 0 0 12.7 → 12.7 Illegal Function Call [L]
+0 [=]
01 [*] 速すぎる軸、乱打、階段。ラストの発狂具合もまさしく規格外に相応しく、文句無しの12.7かと。 (No.285) 2022/10/03 14:13:31
02 [*] PPより難しい。絶対12.7。 (No.76) 2022/10/10 01:19:24
03 [*] 12.7に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/10/17 03:28:53
2 0 0 0 12.7 → 12.7 The Limbo [L]
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01 [*] 12.7。終盤前の両トリル手前から最後のダメ押しに来る32分まで、全てが難しい。属性は違うがPhoenix†は超えているかと。 (No.285) 2022/10/31 12:56:05
02 [*] 12.7に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2022/11/14 19:49:07