▼ 2023/10/02 更新
UPDATE RANK TITLE
0 1 0 0 7.0 → 6.5 shuriken [H]
-1 [-]
01 [-] Element of SPADA[H]と同級もしくはそれ以下。ノーツも少ないだけでなく、BPMももっと遅い。 (No.371) 2023/09/15 10:15:23
0 1 0 0 7.0 → 6.5 The Sealer ~ア・ミリアとミリアの民~ [H]
-1 [-]
01 [-] 3,6分中心なので難しくない。6.0までも見れると思う。 (No.371) 2023/09/04 13:22:14
0 1 0 0 7.0 → 6.5 オルタネイトβ [H]
-1 [-]
01 [-] 後半が単なる8分交互押しなので回復しやすい。全体的にも難しくない。 (No.371) 2023/09/04 13:24:28
0 1 0 0 8.0 → 7.5 BLO§OM [H]
-1 [-]
01 [-] Lift Us High[H]に似ている。曲はもっと速いが体感上大きな差が感じられない。 (No.371) 2023/09/04 13:28:29
0 1 0 0 8.0 → 7.5 Lift Us High [H]
-1 [-]
01 [-] 曲は長いが、全般的に休む区間が多い。同時押しなしに交互押し中心なので楽だ。 (No.371) 2023/09/04 13:28:55
0 1 0 0 8.0 → 7.5 Wonderful Escape [H]
-1 [-]
01 [-] ノーツが少なくて密度も高くないし、全般的に7.5だと思う。 (No.371) 2023/09/05 09:28:08
0 1 0 0 8.0 → 7.5 うさ☆かめ 大戦争! [H]
-1 [-]
01 [-] BPMは速いけど、後半が簡単だから7.5でいいと思う。 (No.371) 2023/09/05 09:47:54
0 1 0 0 8.0 → 7.5 ギョギョっと人魚 爆婚ブライダル [H]
-1 [-]
01 [-] 前半に比べて後半が簡単で、回復する機会があるので楽になる。 (No.371) 2023/09/05 09:41:01
0 1 0 0 8.5 → 8.0 Eine Haube ~聖地の果てにあるもの~ [H]
-1 [-]
01 [-] 以前に引き続き8.0起案。 降格理由は以下同文 (No.371) 2023/09/04 06:40:28
0 0 0 1 8.0 → 8.5 The Wind of China Express(The 4th Mashup) [H]
+1 [+]
01 [+] BPM170に片手乱打、交互押しが出るので8.0としては難しいと思った。 (No.371) 2023/09/05 09:25:32
0 1 0 0 8.5 → 8.0 焱影 [H]
-1 [-]
01 [-] 以前に引き続き8.0起案。 降格理由は以下同文 (No.371) 2023/09/04 06:39:22
0 0 0 1 8.0 → 8.5 Beautiful Harmony (IIDX MIX) [H]
+1 [+]
01 [+] BPMは低いが、物量が多いので8レベルでは難しいようだ。 (No.371) 2023/09/05 09:36:31
0 1 0 0 9.0 → 8.5 SAY BAY [H]
-1 [-]
01 [-] 後半に階段が登場するが、同色配置だから押しやすい。8.5が適切だと思う。 (No.371) 2023/09/25 15:22:49
0 1 0 0 9.0 → 8.5 Victory Of Ravers [H]
-1 [-]
01 [-] 10000 MILES AWAYと似ている。8.5でいいと思う。 (No.371) 2023/09/25 15:39:14
0 1 0 0 9.0 → 8.5 Yum Yum Jelly [H]
-1 [-]
01 [-] ノーツは少なく、後半は単押しだけなので、9レベルにしては簡単だ。 (No.371) 2023/09/25 15:14:31
0 1 0 0 9.0 → 8.5 少年リップルズ [H]
-1 [-]
01 [-] 速いBPMにノーツは多いが、拍子が正直で8分中心に出るので思ったより難しくない。 (No.371) 2023/09/19 10:05:26
0 1 0 0 9.0 → 8.5 神のシナリオ [H]
-1 [-]
01 [-] BPMが遅く、拍子も正直なので9レベルにしては簡単だ。 (No.371) 2023/09/15 10:22:40
0 1 0 0 9.0 → 8.5 魅惑のYUMMYスイーツ [H]
-1 [-]
01 [-] ノーツが少なく、8分拍子中心だから簡単だ。 (No.371) 2023/09/14 17:52:42
0 0 0 1 9.0 → 9.3 CODE -CRiMSON- [H]
+1 [+]
01 [+] 後半の配置が難解だから9.3がいいと思う。 (No.371) 2023/08/29 13:45:07
0 0 0 1 9.0 → 9.3 BIGWAVERS [H]
+1 [+]
01 [+] Arkadiaに似た体力曲。後半の交互押しが比較的長い。 (No.371) 2023/08/29 13:51:30
0 0 0 1 9.0 → 9.3 EXODUS SIGN [H]
+1 [+]
01 [+] 後半のらせん階段が処理しにくい。9.3でいいと思う。 (No.371) 2023/09/13 20:31:06
0 0 0 1 9.0 → 9.3 Swing My Wonderland [H]
+1 [+]
01 [+] B4Uリミと同格。BPMは同じで、ノーツも似ている。 (No.371) 2023/09/14 14:35:40
0 0 0 1 9.0 → 9.3 黒紅掬い [A]
+1 [+]
01 [+] 9.3〜9.6。桂馬押しラッシュが⭐︎9としては厳し目で、少なくとも9.0は逸脱してる。ただし、同作者のElement of SPADAよりは易しいか。 (No.433) 2023/08/27 11:25:32
0 1 0 0 10.0 → 9.6 Go Ahead!! [H]
-1 [-]
01 [-] 中盤が難しいとしても後半からその分回復できるから、9.6を与えても大丈夫だと思う。 (No.371) 2023/08/30 17:51:05
0 2 0 0 10.0 → 9.6 The Chase [H]
-1 [-]
01 [-] 灼熱と同じ9.6。鍵盤なしで皿だけが出るので、こちらの方が簡単かもしれない。 (No.371) 2023/08/30 17:21:14
02 [-] 9.6同意。鍵盤少なめなため連皿の得意不得意で個人差出るが、個人差譜面は下で見積もるルールなので、9.6が妥当と思われる。 (No.433) 2023/09/02 17:35:29
0 0 1 0 10.0 → 10.0 Dreaming Dream [A]
+0 [=]
01 [=] 8-bit princessと同じくらい。同色同時押しが出て、BPMも遅くて無難なので10.0に (No.371) 2023/09/17 22:01:42
0 0 0 1 10.2 → 10.5 Xerulean [H]
+1 [+]
01 [+] 前回に引き続き10.5起案。昇格理由は以下同文 (No.371) 2023/09/04 06:35:42
0 0 0 1 10.2 → 10.5 ■□模様 [A]
+1 [+]
01 [+] 前回に引き続き10.5起案。昇格理由は以下同文 (No.371) 2023/09/04 06:36:15
0 2 0 0 11.0 → 10.7 少年リップルズ [A]
-1 [-]
01 [-] BPMは早いものの、複雑な押し方が無く体力さえ持てば難所がない。同時押しを増やしてほんの少し早くしたリリーゼ灰みたい。とりあえず10.7までは下げて良さそう (No.199) 2023/09/12 11:25:00
02 [-] 全般的に11.0に属する曲に比べると体感難易度がやすく、後半に十分ゲージを満たすことができるので10.7に下がっても十分だと思います。 (No.436) 2023/09/14 23:03:50
0 0 0 1 11.0 → 11.2 Swing My Wonderland [A]
+1 [+]
01 [+] 11.2〜4。中盤までこのあたりによくある乱打譜面が振ってくる。後半一気に密度が増すが直後に回復配置があるし、それまでゲージ稼げてればクリアに届くと思う。トリルだけハマり注意 (No.199) 2023/09/16 11:39:20
0 0 0 1 11.0 → 11.2 チェイスチェイスジョーカーズのうた(オニスタイルリミックス) [A]
+1 [+]
01 [+] 後半の軸押しはBeastie Starterを連想させるが、反対側が簡単に出てきてそれより下だと思う。11.2でいいか (No.371) 2023/09/05 19:53:39
0 0 0 1 11.0 → 11.2 パーフェクトイーター [A]
+1 [+]
01 [+] 11.2。ラストに16分純正階段とかBSS+12分トリルとか落ちる要素あるけど、全体的にはおーまいと同じくらい (No.199) 2023/09/09 13:50:07
0 0 0 1 11.0 → 11.2 儚き恋の華 [A]
+1 [+]
01 [+] 稲妻階段と皿が難しい。ラストで少し回復できるのを加味しても11.2はありそう (No.346) 2023/08/26 17:30:53
0 0 0 1 11.0 → 11.2 惑星☆ロリポップ [A]
+1 [+]
01 [+] 11.2〜4。シルヴLよりちょい弱いくらい (No.199) 2023/09/30 22:05:03
2 0 0 0 11.6 → 11.6 CODE -CRiMSON- [A]
+0 [=]
01 [*] 11.6。よくある乱打譜面がメインだが、縦連で体力が削られる上に後半になるにつれて密度と押しづらさが増していく。ラスト近くの縦連混じりの乱打とラストの着地がキツイ (No.199) 2023/09/23 00:04:34
02 [*] 11.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/10/02 00:00:17
0 1 0 3 12.0 → 12.0 #CMFLG [A]
+0.5 [=]
01 [-] 11.6相当の譜面の後半にちょこっと雪月花の二重配置を入れた感じ。短いしその後回復もできるから11.8くらいかな (No.199) 2023/09/17 11:58:40
02 [+] 12.1? 少なくとも11.8の曲群より強く感じたのと、ノマゲにモロに影響のありそうな簡易雪月花地帯を耐えてその後をしっかり回復に回すには12.0〜12.1あたりの地力がいると思いました。 (No.429) 2023/09/17 15:19:54
03 [+] さすがに逆詐称までは無いと思った 終盤の同色二重の後も完全な回復と言える程簡単でもないので12.1で (No.354) 2023/09/18 22:39:14
04 [+] 12.1。終盤の片手二重階段は挑戦レベルだとキレイに取れずミスが出やすいと感じた。 (No.364) 2023/09/22 00:40:34
2 0 0 0 12.2 → 12.2 Always We Trust In You [A]
+0 [=]
01 [*] 12.2。BPMが速めだが全体的に押しやすく、道中もラストにも回復地帯がある。 (No.389) 2023/09/16 17:49:34
02 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/10/02 00:00:17
2 0 0 0 12.3 → 12.3 Stylus [A]
+0 [=]
01 [*] 12.3。譜面傾向も難易度もLethal WeaponとLIGHTNING STRIKESと同じぐらい (No.389) 2023/09/25 01:08:37
02 [*] 12.3に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/10/02 00:00:17
2 0 0 0 12.4 → 12.4 VØID [A]
+0 [=]
01 [*] 12.4。ラストは密度があるが、そこまでゲージを貯められて耐えられる難易度が.4ぐらいだと思いました。 (No.389) 2023/09/18 19:18:15
02 [*] 12.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/10/02 00:00:17