▼ 2023/12/04 更新
UPDATE RANK TITLE
0 1 0 0 7.0 → 6.5 diagram [H]
-1 [-]
01 [-] 全般的な難度が6レベルに近い。6.0までも見れると思う (No.371) 2023/11/02 14:20:56
0 0 0 2 5.9 → 6.0 Silhoette of my mind [H]
+1 [+]
01 [+] INFINITASで☆7として登場。何度かある無理皿や元☆4とは思えない2度の片手トリルがあったりと確かに最底辺の譜面ではない。最議論が必要かと思います。 (No.223) 2023/11/01 13:14:45
02 [+] 6.5。比較できる曲は5.1.1.[H]がありますね。それに比べて回復区間は十分なので、一階下に配置するといいと思います。 (No.371) 2023/11/01 13:53:55
0 1 0 0 7.0 → 6.5 SURVIVOR [H]
-1 [-]
01 [-] 中盤を除いた残りの部分が簡単だから下げてもいいと思う。 (No.371) 2023/11/18 13:01:40
0 1 0 0 7.5 → 7.0 mathematical good-bye [H]
-1 [-]
01 [-] 後半が単純すぎて7.0まで下げもよさそうだ。そのまま7.0起案 (No.371) 2023/10/30 00:55:41
0 1 0 0 7.5 → 7.0 VIBRΛ [H]
-1 [-]
01 [-] 6.5までの下げ提案。理由は以下同文。 (No.371) 2023/10/30 00:37:25
0 1 0 0 8.0 → 7.5 <<ORDERBREAKER>> [H]
-1 [-]
01 [-] CN+ノーツ複合でもあるZenith[H]より下。個人的に9レベルの中で一番簡単な曲だと思う。 (No.371) 2023/11/18 11:35:00
0 0 0 1 7.0 → 7.5 And-RoiD [H]
+1 [+]
01 [+] ノーツは少ないが、序盤に比べて終盤の密度が増すので後殺の感がある。7レベルにしては難しいと感じるかもしれない。 (No.371) 2023/11/02 13:17:18
0 0 0 1 7.0 → 7.5 Chewingood!!! [H]
+1 [+]
01 [+] 8分中心に配置は簡単だが、BPMが速い。7.0では難しすぎる。 (No.371) 2023/10/27 17:15:30
2 0 0 0 7.5 → 7.5 Get Wicked [H]
+0 [=]
01 [*] 遅いBPM、少ない物量のため8レベルでは簡単だと思う。 (No.371) 2023/11/12 21:26:27
02 [*] 7.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
0 1 0 0 8.0 → 7.5 Sugarplum [H]
-1 [-]
01 [-] ノーツは多いが、8分の正直な拍子に同色階段を中心に出るので認識するのは難しくない。7.5 (No.371) 2023/11/11 11:17:59
0 1 0 0 8.0 → 7.5 ■□模様 [H]
-1 [-]
01 [-] Chewingood![H]と同格。8分中心に出るので簡単だ。 (No.371) 2023/11/11 11:34:50
0 0 0 1 7.0 → 7.5 月とミルク [H]
+1 [+]
01 [+] この前提示したChewingood! [H]を上げるのがいいと思うので、上げることを提案します。 (No.371) 2023/10/27 17:13:45
0 0 1 0 8.0 → 8.0 Bitter & Lucky [H]
+0 [=]
01 [=] 中盤低速地帯が難しいけど後半でゲージを回復できるから8.0で十分だと思う。 (No.371) 2023/11/24 17:44:45
0 0 0 1 7.5 → 8.0 N.O. [H]
+1 [+]
01 [+] この前申し上げたOUTER PLANETSよりはBPMが早いので8.0でいいと思います。 (No.371) 2023/10/27 17:26:43
0 1 0 0 8.5 → 8.0 ドッキン☆サマーあばんちゅーる [H]
-1 [-]
01 [-] この前の02さんの意見に同意。8.0に起案 (No.371) 2023/10/30 00:41:21
0 0 0 1 7.5 → 8.0 惑星☆ロリポップ [H]
+1 [+]
01 [+] ラストはレベル8と見ても問題ない。8.0でもいいと思う。 (No.371) 2023/10/30 00:38:14
0 1 0 0 9.0 → 8.5 Banger Banger Banger Banger [H]
-1 [-]
01 [-] BPMは速いが、8分の同時押し中心なので、大きな難にはない。8.5程度 (No.371) 2023/11/11 11:48:32
2 0 0 0 8.5 → 8.5 Red Determination [H]
+0 [=]
01 [*] 終盤までCNも難しいし、ラスト殺しもあるので8.5でいいと思う。 (No.371) 2023/11/24 11:43:20
02 [*] 8.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/27 09:48:11
2 0 0 0 8.5 → 8.5 Sirius [H]
+0 [=]
01 [*] 後半のCN以外は難しい点はないが、これさえも9レベルにしては簡単だ。 (No.371) 2023/11/12 21:37:56
02 [*] 8.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
2 0 0 0 8.5 → 8.5 Speculation [H]
+0 [=]
01 [*] たまに片手が忙しくなるものの、単純な同時押しで回復も楽なため8.5でいいと思います。☆9としては入門レベルなので挑戦段階の人の練習にいい曲だと思います。 (No.22) 2023/11/15 22:49:12
02 [*] 8.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
0 1 0 0 9.0 → 8.5 STOIC HYPOTHESIS [H]
-1 [-]
01 [-] 全般的に分割中心に出るので認識するのは難しくない。ラストも前半に比べておとなしい方だ。 (No.371) 2023/11/11 11:59:36
0 0 0 1 8.0 → 8.5 デモーニッシュ [H]
+1 [+]
01 [+] レベル8にBPM200の交互押しは無理だ。Brahma [H]に匹敵するほど速い。まず8.5から提案 (No.371) 2023/10/27 17:07:27
0 1 0 0 9.0 → 8.5 バッド・スイーツ、バッド・ドリーム [H]
-1 [-]
01 [-] BPMは220と速いが、8分の分割中心なので処理が難しくない。 (No.371) 2023/11/11 12:02:06
0 1 0 0 9.0 → 8.5 禍根 [H]
-1 [-]
01 [-] BPMと物量、採譜性向がSA.YO.NA.RA.と似ているので、下げ提案。 (No.371) 2023/10/30 01:33:57
0 0 0 1 8.0 → 8.5 Blue Bird feat. Kanae Asaba [A]
+1 [+]
01 [+] fairy cocktailと同格。ノーツやBPMなど似たような部分が多い。 (No.371) 2023/10/30 01:05:48
0 1 0 0 9.3 → 9.0 CODE -CRiMSON- [H]
-1 [-]
01 [-] 物量とBPMを見れば適当な9レベルだと思う。また9.0に (No.371) 2023/10/30 01:11:53
0 0 1 1 9.0 → 9.0 EBONY & IVORY [H]
+0.5 [=]
01 [+] 9.3上げ提案。とにかく早い。9.0適性にBPM170の両手交互でない乱打を叩くのは厳しい。人によっては9.6も見れるかも。 (No.433) 2023/10/26 18:17:51
02 [=] She is my wife、SA.YO.NA.RA.などBPM170の交互押しが出る曲は9レベルでよくあるので、この曲が特に早いとは思えません。B4Uリミくらいの物量にならないと9.3にならないかと (No.371) 2023/10/26 20:38:26
0 1 0 0 9.3 → 9.0 ≡+≡ [H]
-1 [-]
01 [-] Night Sky[H]と比べてみると、この曲の方が下だと思います。9.0に下げてもいいかなと思って (No.371) 2023/11/15 16:30:23
0 1 0 0 9.3 → 9.0 もっと!モット!ときめき feat. 松下 [H]
-1 [-]
01 [-] このような皿で左右振りは9.0のB4UやEXEからも見えるので、9.3をもらうほどではないと思う。 (No.371) 2023/11/16 10:14:28
0 2 0 0 9.3 → 9.0 雪上断火 [H]
-1 [-]
01 [-] she is my wifeやSAYONARAと同じくらいに感じました。曲を覚えてれば最後は大回復なんで下げに一票。9.0くらいがちょうど良いです。 (No.187) 2023/11/15 13:05:11
02 [-] ギアチェンなしでも低速処理には問題ないですし、後半も難しくないので9.0でもいいと思います。 (No.371) 2023/11/15 14:28:53
0 0 0 1 9.0 → 9.3 Arca [H]
+1 [+]
01 [+] BPMが速い方で、後半の連打は双皿の下位互換だが、9.0にしては難しい。 (No.371) 2023/10/27 14:34:55
0 3 0 0 9.6 → 9.3 Broadbanded [H]
-1 [-]
01 [-] 9.6に置くのは過大評価で、awakening(A)と同じ9.3に置いても問題なし。 (No.187) 2023/10/30 15:46:22
02 [-] Playballと比べるとこちらの方が難しいので9.0までも無理はないと思います。 (No.371) 2023/10/30 19:52:55
03 [-] 9.3には同意しますが、9.0に置くとラス殺しの部類に入ってしまう気がします。 (No.433) 2023/11/29 11:07:30
0 1 0 0 9.6 → 9.3 DEADHEAT [H]
-1 [-]
01 [-] 全般的に9.6よりは9.3の感じに近いため、下げに起案。DISPARATEと比べると、より簡単に感じることができるので、9.0までも下げることができると思います。 (No.371) 2023/11/18 10:43:28
0 1 0 0 9.6 → 9.3 examination leave [H]
-1 [-]
01 [-] 前回に続き9.3起案。理由は以下同文 (No.371) 2023/10/30 00:42:24
0 2 0 0 9.6 → 9.3 GRAVITON [H]
-1 [-]
01 [-] 同BPMのNORNIRと似ているのではないかと思う。一階下に (No.371) 2023/11/14 20:15:50
02 [-] 私なら9.0スタートでも良いくらいですね。開きたまえも一緒に下げ起案します。 (No.187) 2023/11/17 09:04:25
0 2 0 0 9.6 → 9.3 HIGH [H]
-1 [-]
01 [-] 難しい部分を除いては9.0だと思う。後殺のため過大評価されたようだ。9.3がいいかなと (No.371) 2023/11/18 11:13:54
02 [-] 中盤50小節からの同時押しが遅く、最低2連ずつ押してから切り替えるためゲージを稼ぎやすい。問題はラストの階段だが、他の9.6に比べて殺意が足りないので☆9適正でも数回やればクリアできるだろう (No.434) 2023/11/21 02:16:28
0 2 0 0 9.6 → 9.3 Lords Of The Roundtable [H]
-1 [-]
01 [-] 皿は忙しいのは承知ですが、9.6では過大評価過ぎます。赤バイやワッチャ2よりも皿捌きも簡単でとても☆10とは思えません。最低でも9.0からのスタートにしても良いくらいです。 (No.187) 2023/11/15 13:10:52
02 [-] 9.0はわかりませんが、赤鮭と同じ9.3までは大丈夫だと思います。 (No.371) 2023/11/15 14:02:02
0 0 0 1 9.0 → 9.3 m1dy Deluxe [H]
+1 [+]
01 [+] Pārvatiを上げるついでにこれも上げ起案。同BPMで連打がよく出るので難しい。 (No.371) 2023/11/08 13:21:19
0 0 0 1 9.0 → 9.3 Pārvatī [H]
+1 [+]
01 [+] 前回01の意見に同意。VulkanとBPMが同じで、交互押しも早い。 (No.371) 2023/10/28 05:12:52
0 0 0 1 9.0 → 9.3 Sarutobi Champion is 拙者 [H]
+1 [+]
01 [+] ノーツは少なく、配置も単純だが、BPMがそれらを相殺するほど速い。忍恋花と同じくらいだと思う。 (No.371) 2023/10/27 15:13:07
4 0 0 0 9.3 → 9.3 Time Distortion pt.2(IIDX Edit) [H]
+0 [=]
01 [*] 9.6~10.0。後半の乱打はsatillite[H]で弱化させたもので、ひとまず9レベルから大きく外れている。 (No.371) 2023/11/06 22:13:55
02 [*] 終盤強めだけど、9.3~9.6ぐらいで詐称と言えるほどじゃない気がする (No.22) 2023/11/15 22:41:27
03 [*] 01。HYPERION、マーメイドリミを考えると9.3も悪くないと思います。一応9.3に起案変更します。 (No.371) 2023/11/16 13:54:56
04 [*] 9.3に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
2 0 0 0 9.3 → 9.3 《PL|RAYER》 [H]
+0 [=]
01 [*] ラストのBPM180の同色階段のためクリアに苦労することがある。 (No.371) 2023/11/12 21:35:45
02 [*] 9.3に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
1 1 0 0 9.6 → 9.3 開きたまえ!Next stAge! [H]
-1 [-]
01 [-] 9.6では過大評価過ぎるのでDAWNやNORNIRをクリア出来る自力があれば下げには問題ないです。私なら9.0まで下げても大丈夫だけど。 (No.187) 2023/11/15 17:16:50
02 [*] ☆9として見た時に9.3までは同意。しかし9.0まで下げると、ババンバーンの分割5連トリルと、この曲の片手5連トリルが同じ難易度になってしまう。 (No.434) 2023/11/21 02:20:28
0 0 0 1 9.0 → 9.3 And-RoiD [A]
+1 [+]
01 [+] 全般的に同時押しの密度がCrank Itと似ているから9.3がいいと思う。 (No.371) 2023/10/30 02:20:30
0 0 0 1 9.0 → 9.3 Driver [A]
+1 [+]
01 [+] ラストに桂馬同時押しの後に連続皿が続くので、ノマゲで難しいかもしれない。 (No.371) 2023/10/24 11:34:52
0 1 0 0 9.6 → 9.3 mathematical good-bye [A]
-1 [-]
01 [-] 前回に続き9.3起案。理由は以下同文 (No.371) 2023/10/30 00:42:53
0 1 0 0 9.6 → 9.3 SAMSARA [A]
-1 [-]
01 [-] 10レベル最弱。着地皿が面倒だが、クリアに支障をきたすほどではなく無難な9レベルだと思われる。9.0まで下げられるかと (No.371) 2023/11/16 10:06:29
2 0 0 0 9.6 → 9.6 20XX [H]
+0 [=]
01 [*] 最低9.6。乱打の難しさから見て、10.0までも見られると思う。 (No.371) 2023/10/31 16:25:10
02 [*] 9.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
0 0 0 1 9.3 → 9.6 LADYBIRD [H]
+1 [+]
01 [+] 9レベルにしては速い処理能力を要求しているようで、上げ起案。これと共に、他の早いBPM曲も上げ起案を入れる意向があります。 (No.371) 2023/11/09 17:00:17
0 1 0 0 10.0 → 9.6 Stepper [A]
-1 [-]
01 [-] ワナパをできる実力ならこの曲をクリアするのに問題ない。9.6に (No.371) 2023/11/14 20:24:34
4 0 0 0 9.3 → 9.3 センチメンタル・サマー [A]
+0 [=]
01 [*] wikiだとあまり話題に上がらないが、この譜面も中々の難易度。後半からCN絡み→階段が何度か登場し、☆10が捌ける認識と片手力が必要。個人差はあれど、ノマゲだと今作の☆9では最強クラスだと思いました。 (No.22) 2023/11/21 16:18:25
02 [*] BPMが遅いので、BPL Themeと同じ9.3で十分だと思います。 (No.371) 2023/11/21 17:52:38
03 [*] 前作のwanna be a bad girlの同色階段を一部純正階段に変えた感じの譜面。これよりは明らかに難しいが、似たBPMのワナパより下だと思うので、間の9.3かな (No.199) 2023/11/25 21:10:50
04 [*] 9.3に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/27 09:48:11
0 0 0 1 9.6 → 10.0 Don't believe the hype [H]
+1 [+]
01 [+] BPMが早いですし、ノーツも前に言った2曲よりは多いので、新曲GAME ONと同じ10.0に置いた方がいいと思います。 (No.371) 2023/11/01 16:48:38
0 1 0 0 10.2 → 10.0 I [H]
-1 [-]
01 [-] まずは02さんの意見を反映して10.0起案。Piano Samurai[A]くらいになるかと思って (No.371) 2023/10/30 00:52:18
2 0 0 0 10.2 → 10.2 JUSTICE/GUILTY feat. Nana Takahashi & 709sec. [H]
+0 [=]
01 [*] PLASMA SOUL NIGHTと同級だと思います。10.2 (No.371) 2023/11/01 15:41:15
02 [*] 10.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
0 2 1 0 10.5 → 10.2 Broadbanded [A]
-0.67 [-]
01 [-] 中盤〜後半が忙しいのは承知だけどsatellite(H)やFlash Back(L)が正規ノマゲ出来るなら下げても問題ないです。後半はリベレ(H)やZZ(H)が出来るなら10.2適正者でも大丈夫です。 (No.187) 2023/10/30 15:32:00
02 [-] 個人的に11レベルの中で一番簡単だと思うので、10.2に下げるのに問題ないと思います。 (No.371) 2023/10/30 19:35:09
03 [=] ☆11で最下位クラスだとは思うが☆10下位まで下げるほどでもないのでは?10.5でもdo the thingより1段階下だから、ちょうどいいと思う。 (No.434) 2023/11/10 00:02:05
3 0 0 0 10.2 → 10.2 Get Higher [A]
+0 [=]
01 [*] 削除曲のHands Upはもちろん、Ventriloquistと比べても簡単なので、10.5で十分だと思います。後半に回復地帯も十分なので、ノマゲでは楽です。 (No.371) 2023/10/30 20:20:02
02 [*] 私なら10.2でも大丈夫だと思います。難しい要素が全くないですね。 (No.187) 2023/11/14 15:50:48
03 [*] 10.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
0 1 0 0 10.5 → 10.2 Sugarplum [A]
-1 [-]
01 [-] ラストが単純すぎて10.5では弱い。10.0まで下げてもいいと思う。 (No.371) 2023/11/21 18:07:27
2 0 0 0 10.2 → 10.2 アイドル [A]
+0 [=]
01 [*] 10.2。同時押しはオドループに似ていると思う。 (No.371) 2023/11/11 13:41:34
02 [*] 10.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
2 0 0 0 10.5 → 10.5 SOLAR ECLIPSE [H]
+0 [=]
01 [*] 10.5くらい。NZM[H]に似ていると思う。 (No.371) 2023/11/09 11:10:33
02 [*] 10.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
0 1 1 0 10.5 → 10.5 Dazzlin' Darlin [A]
-0.5 [=]
01 [-] 10.5では過大評価過ぎるのでsatellite(H)やFlash Back(L)をクリア出来る自力があるなら10.2に異論なし。DIAVOLO(H)やVermillion(A)と同格とは思えません。 (No.187) 2023/11/20 23:33:44
02 [=] 片手同時押し、235,346など認識が難しい同時押しのため、10.2にしては強いです。この曲だけは10.5にそのままいた方がいいと思います。 (No.371) 2023/11/21 09:23:17
0 3 2 0 10.7 → 10.5 do the thing feat. Kanae Asaba [A]
-0.6 [-]
01 [-] SAY YEEEAHHやProgramed Worldと同格とは思えません。DIAVOLOやデトネがクリア出来るなら此方も10.5に下げても良いと思います。 (No.187) 2023/11/14 15:43:29
02 [-] 前回の起案の02に同意。10.7にしては過大評価されたと思います。 (No.371) 2023/11/14 16:57:03
03 [=] 8段課題曲クラスはあると思うので、維持したい人向けに一応10.7維持で投票しておく。 (No.434) 2023/11/21 02:38:18
04 [=] 維持派 ホムポジ配置なんだけど物凄く押しづらい 絶妙に遅いのもあって光らないからゲージも増えづらい (No.354) 2023/11/21 18:28:42
05 [-] 特技さえあればホムポジの処理には問題ないだろう。同BPMのSAY YEEEAHHと同じ枠組みであることも異質感がある。 (No.382) 2023/11/21 19:54:51
0 2 0 0 10.7 → 10.5 うさ☆かめ 大戦争! [A]
-1 [-]
01 [-] ミッドナイトが10.5だから、この曲も10.5に置いてはどうかと。終盤がかなり無難だからクリアには問題ない。 (No.371) 2023/11/20 20:43:08
02 [-] 私も下げに賛成、10.7では過大評価過ぎます。頑張れの辺りからRealや紅牡丹(A)並みに回復するんで、私なら10.2まで下げても十分に通用します。 (No.187) 2023/11/26 09:56:16
2 0 0 0 10.5 → 10.5 シンデレラ [A]
+0 [=]
01 [*] 10.5。烽火連天に似ていると思う。BPMが早く、CNがよく出てきて思ったより忙しい。 (No.371) 2023/11/14 21:06:12
02 [*] 10.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
0 0 0 1 10.2 → 10.5 VØID [H]
+1 [+]
01 [+] 10.7上げ起案。理由は以下同文。 (No.371) 2023/10/30 00:35:44
3 0 0 0 10.7 → 10.7 Hat Surprise (Season 3) [A]
+0 [=]
01 [*] 10.7。Hat Surpriseの1つ目と同じ速さで大体同じ譜面傾向。後半の密度が低い上に押しやすく、1つ目より一段くらいに感じたが、10.7よりも低いとは思えなかったんで。 (No.199) 2023/11/12 16:36:37
02 [*] 曲調だけ違うし、あとはシルクハット1曲目と似ていると思うので、同じ10.7に。 (No.371) 2023/11/13 12:58:43
03 [*] 10.7に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
2 0 0 0 10.7 → 10.7 Tripping Jumping [A]
+0 [=]
01 [*] 10.7。BPMは異なりますが、灼熱2と同等と思われます。 (No.371) 2023/11/01 15:24:48
02 [*] 10.7に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
4 1 1 0 10.7 → 10.7 寝起きヤシの木 [A]
-0.5 [=]
01 [*] 難しめな11が多い今作デフォの中では優しめ、ガヴリールドロップキックくらいに感じたので10.7に一票 (No.429) 2023/10/31 03:14:36
02 [*] Why did you go awayと同じBPM、鍵盤密度も似ているので10.5がいいと思います。 (No.371) 2023/10/31 12:42:20
03 [*] 皿がDP向けになってるせいでかなり弱い。今作では最も簡単な方、10.7に賛成 (No.434) 2023/11/05 23:29:18
04 [*] 10.7に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
05 [-] この前言った曲に続いてDon't let it goとも似ていると思うので下げに起案します。 (No.371) 2023/11/24 19:02:53
06 [=] Drive Me Crazyやラブキャンと同列とは思えないので維持 (No.429) 2023/11/25 14:18:43
5 0 0 0 11.0 → 11.0 Bitter & Lucky [A]
+0 [=]
01 [*] 10.8はありそう シンプルに物量多めで☆10としては厳しめ エロイカCNは初見は100%ビビるけど終盤に来る2回目のは対応できると思うのでそんなにクリアには影響しなそう (No.354) 2023/11/01 02:42:52
02 [*] ラストで後殺に終わってしまうので11.0起案します。 (No.371) 2023/11/02 13:22:56
03 [*] CNは見た目だけだが階段が☆10のレベルではない10.8に賛成。 (No.434) 2023/11/05 23:26:14
04 [*] 私も02の方と同じく11.0に同意します。 (No.187) 2023/11/14 15:48:33
05 [*] 11.0に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
1 0 0 1 10.7 → 11.0 the trigger of innocence [A]
+1 [+]
01 [*] 10レベルのうちノーツが最上位で、後半の同時押しがかなり面倒なので11.0を思い出す難易度ですが、コメントだけ残しておきます。 (No.371) 2023/11/10 11:32:00
02 [+] 体感的にはEDENよりも上で、ラスストと良い勝負だと思いました。11.0 (No.187) 2023/11/14 15:45:58
5 0 0 0 11.2 → 11.2 Aeterna [A]
+0 [=]
01 [*] 11.2。同時押しがBEAUTIFUL ANGELより速く、ラスト階段は10レベルとしてはかなり逸脱している。 (No.371) 2023/11/01 14:46:57
02 [*] 11.0 ラストが明らかに☆10って事を忘れてる 回復もほとんどないしまあ詐称枠 (No.354) 2023/11/02 02:23:53
03 [*] 途中までは難しくありませんが、後半がとても難しいです。 Mare Nectaris後半、Somnidiscotheque後半よりも難しいので、11.2に上げるべきだと思います。 (No.436) 2023/11/03 22:17:00
04 [*] 速さ的にも体力的にも七色やラスストよりは明らかに難しい。せいぜい良くてVOX UPと同じ11.4までなら上げても良いですね。 (No.187) 2023/11/17 09:00:25
05 [*] 11.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
3 0 0 0 11.2 → 11.2 DAZZLE ATTACK [A]
+0 [=]
01 [*] 11.2〜4くらい。中盤までの同時押し→弱めの乱打まではそこまででもないが、最後だけ密度が上がる (No.199) 2023/11/03 18:00:38
02 [*] 11.2や11.4どこでもいいと思うが、11.2に近いのか。NΦ CRIME[L]よりはまず下。 (No.371) 2023/11/09 10:52:40
03 [*] 11.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
2 0 0 0 11.2 → 11.2 Deep Sea Mystery [A]
+0 [=]
01 [*] 前作のPerfect Planと同級。BPMは違うけど、大きな違いはないと思う。11.2 (No.371) 2023/11/14 20:32:32
02 [*] 11.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
3 0 0 0 11.2 → 11.2 果たせぬ約束 ft. 小林マナ [A]
+0 [=]
01 [*] 11.2か4くらいか 難しいのはリズム変わる中盤のとこくらいでノーツは多めだけど叩きやすく光らせやすい (No.354) 2023/11/05 16:20:03
02 [*] 11.2同意。16分階段などYpsilonと似ている点が多い。 (No.371) 2023/11/08 13:27:36
03 [*] 11.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
0 2 1 0 11.6 → 11.4 DM STAR ~関西 energy style~ [A]
-0.67 [-]
01 [-] Bahram Attackと同格だと思います。n'pa paの後殺よりはやはり簡単です。 (No.371) 2023/10/30 20:03:30
02 [=] 正規ならbahramより押しにくく難しい。維持で (No.346) 2023/10/31 06:23:20
03 [-] 下げに同意。ALBAやうららよりは簡単だと思う。.4と.6の間なら.4の方がいいかな (No.382) 2023/11/17 16:35:53
2 1 0 0 11.6 → 11.4 Red Determination [A]
-1 [-]
01 [*] 11.6。連皿で削られた後の配置が前作のred soulより難しく、その後押しやすい配置で回復できるがラストのCN絡みは結構厄介。CN地帯は11.8のsouhait bleuの一つ下に感じる (No.199) 2023/11/25 21:26:07
02 [*] 11.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/27 09:32:23
03 [-] 削除曲のBeast modeより下みたいで下げ提案。CNもDonkey Donkより簡単だ。 (No.371) 2023/11/28 09:27:30
2 0 0 0 11.4 → 11.4 Submerge Serenade [A]
+0 [=]
01 [*] 11.4~11.6.配置は簡単だが、片手乱打が思ったより長く、同時押しも多く出る。 (No.371) 2023/11/14 20:58:40
02 [*] 11.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
2 0 0 0 11.4 → 11.4 This Is Club Musik feat. 大久保紅葉 [A]
+0 [=]
01 [*] 序盤の片手乱打は11.6だが、後半になるほど弱くなるので11.4が適当だと思う。 (No.371) 2023/11/18 10:15:04
02 [*] 11.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
2 0 0 0 11.4 → 11.4 夢縁 [A]
+0 [=]
01 [*] NΦ CRIME[L]と同級。よくある11レベルの体力曲。11.4がいいと思う。 (No.371) 2023/11/14 20:40:44
02 [*] 11.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
2 0 0 0 11.6 → 11.6 20XX [A]
+0 [=]
01 [*] 11.6あたり。道中の癖つきそうな同時押しも難所だが、ラストの右片側純正階段が速さもあってなかなかの難しさ。短い+ある程度回復した上で挑めるから、1回だけクリアするならもっと低くてもいいかも (No.199) 2023/11/05 14:49:00
02 [*] 11.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
2 0 0 0 11.6 → 11.6 Chemical Colours [A]
+0 [=]
01 [*] 11.6起案。全体通して鍵盤も皿もそこそこ強く、11挑戦~下位適性では歯が立たない。 (No.346) 2023/11/23 19:54:55
02 [*] 11.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/27 09:32:23
1 1 0 0 11.8 → 11.6 Game Changers [A]
-1 [-]
01 [*] ギアチェン失敗したけどノマゲできたので11.6でもいいかと思いますRESIDENTの11.8に比べると弱めかと (No.434) 2023/11/05 16:45:37
02 [-] ギアチェンさえ上手ならゲージをたくさん残せますし、後半はそれほど難しくないので、ダイジャカルと同じ.6に下げてもいいですね。 (No.371) 2023/11/10 13:27:47
2 0 0 0 11.6 → 11.6 i-ii [A]
+0 [=]
01 [*] 11.6〜8。初見殺し要素を増したインテリって感じ。皿絡みが面食らいやすいしラストのトリルも外したら一気に削られるが、譜面研究でだいぶ楽になる (No.199) 2023/11/25 21:33:07
02 [*] 11.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/27 09:32:23
3 0 0 0 11.6 → 11.6 Shapeshifter [A]
+0 [=]
01 [*] 11.6 曲の大半がハネまくってるのと微妙に厳しい配置とほかにヤバイの多いけどこれも難しめ (No.354) 2023/10/31 01:08:52
02 [*] 11.6くらい。とにかく配置難。ハネリズムもあってかなりの認識力と指の独立性が必要になる。あまり似た譜面が思い浮かばないが、Sun fieldよりは上かな (No.199) 2023/10/31 13:39:39
03 [*] 11.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
2 0 0 0 11.6 → 11.6 Time Distortion pt.2(IIDX Edit) [A]
+0 [=]
01 [*] 11.6くらい 際立って難しい部分はないけど密度が高めな物量 微縦連が頻繁に混ざるのも地味に嫌らしい (No.354) 2023/10/30 18:49:41
02 [*] 11.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
4 0 0 0 11.8 → 11.8 Echoes of Sunfall [A]
+0 [=]
01 [*] 後半の乱打が11としてはかなり難しい譜面な上、規格外の螺旋階段が両手に振る。12.0〜1くらいに感じるが、とりあえず得意な人でも11.8までは最低ありそう (No.199) 2023/10/30 13:39:10
02 [*] 12.0 全体的にムズイけど終盤が特に酷い 両側に螺旋階段で回復もちょっとで終わるので☆11としては相当難しい (No.354) 2023/10/30 18:41:13
03 [*] & Intelligenceと同格なので11.8に投票。 (No.371) 2023/10/30 19:37:05
04 [*] 11.8に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
3 0 0 0 11.8 → 11.8 GloriosA [A]
+0 [=]
01 [*] 11.8くらいか。前半はともかく、後半はインテリくらいはあると思う (No.199) 2023/11/01 20:20:36
02 [*] 11.8同意 終盤の左右に来る白青とか同色階段っぽいのがかなり難しめ ☆12に近い難易度だと思う (No.354) 2023/11/05 16:16:49
03 [*] 11.8に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
5 3 0 0 12.0 → 11.8 Mukade [A]
-1 [-]
01 [*] 中盤のブレイク地帯以外全部最低11.8以上の密度の乱打な上、すごく押しづらい。11.8〜12.0を捌けるレベルでないと常時ゲージが地を這いそうだし、12.1くらいに感じる (No.199) 2023/10/30 13:47:11
02 [*] 適正者としての所見は11.8ですね。片手乱打は11.8でも多く見られるので特に難しいしたりはしません。 (No.371) 2023/10/30 19:47:17
03 [*] 12.0か1 曲の大半を占めてる片手乱打っぽいのが☆11とは思えないくらいムズイ ラスト付近は同色の同時とか交互がメインになるのでちょっとだけ温もりを感じる (No.354) 2023/11/01 02:49:34
04 [*] 11.8に賛成。シンプルに地力ゲーでギリギリ☆12に届いてないぐらいの物量 (No.434) 2023/11/05 23:35:30
05 [*] 12.0に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
06 [-] 01。前回の意見と同じ。インテリが11.8なら、同BPMのこの曲も11.8に入らなければなりません。 (No.371) 2023/11/22 10:37:55
07 [-] Light and Cyberに多分近いのかな?ムズいとは思うけど、コレを超えることは多分無いと思う。一応1個下に置く (No.55) 2023/11/22 12:17:02
08 [-] 11.8かな。ラストは物量はあるけど思ったより親切な配置で12.0よりは一段落ちる印象 (No.204) 2023/11/27 22:54:58
3 0 0 0 11.8 → 11.8 《PL|RAYER》 [A]
+0 [=]
01 [*] 12では弱めだが、だからといって終盤の密度は弱すぎる感じはしない。Pārvatīぐらいの11.8 (No.429) 2023/11/06 12:45:17
02 [*] 前半は11.4〜6程度だが、ノマゲクリアに関わるラストは11.8くらいの密度の乱打になる。全回復から挑めるとはいえ長いし11.8かな (No.199) 2023/11/10 18:56:37
03 [*] 11.8に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:46:26
0 1 2 0 12.0 → 12.0 Sirius [A]
-0.33 [=]
01 [=] 皿複合のトコはそれなりに難しいけど終盤も軽めのCN複合であまりドカっとゲージを持ってかれるところは無い 逆詐称ってほどでもないと思う (No.354) 2023/11/11 12:35:45
02 [-] 11.8に。Urban Constellationsと同じくらい。これくらいの速度の乱打は.8でも多く見られる配置で、乱打を除けば他のところではそれほど難しい部分がないようで。 (No.371) 2023/11/23 11:51:29
03 [=] 着地皿がやや忙しく、片手乱打地帯も長い終盤は回復だが、01のコメントにある通り逆詐称ってほどではないと思います (No.429) 2023/11/24 00:56:40
0 0 1 1 12.0 → 12.0 yellow head joe [A]
+0.5 [=]
01 [+] 12.1にランプが付き始めたくらいの腕ですが、クリア出来る気がしない。体力的にも12.1はあってもいいと思います。 (No.292) 2023/11/22 00:34:21
02 [=] 同じ構成のstarmineよりは下だから維持に一票。 (No.371) 2023/11/22 06:53:32
0 0 2 0 12.0 → 12.0 電光 [A]
+0 [=]
01 [=] 12.0。CNは11中クラスの難易度でラストの鍵盤も11.8程度。2連皿→BSS→連皿の地帯がBADハマりしやすく、インテリとベィスLを組み合わせた感じ (No.199) 2023/11/10 19:19:14
02 [=] 12.0同意 皿が若干難しいけどラスト付近で特に落としにも来ないし優しめ (No.354) 2023/11/10 19:22:13
1 1 1 3 12.0 → 12.0 neogenesis [L]
+0.4 [=]
01 [+] 12.1か2 終盤が全体的に激ムズだけどラスト付近が特にヤバイ、配置がクソすぎる 全体的に☆11難しめな今作で今んとこ一番難しいと思う (No.354) 2023/10/30 18:43:38
02 [+] 後半は12.1のバフラムDPLをちょっとだけ押しやすくして、代わりに超押しづらいエゲツない同時押しラス殺し付けたって感覚。中盤もサビ直前の同色階段+乱打で一気に崩れやすいし、12.1〜2はあると思う (No.199) 2023/10/30 18:57:50
03 [-] 確かに11レベルの中では難しいが、12.0というには何か惜しい部分がある。同作品の堕天使と撫子より少し弱い感じで11.8かな。 (No.371) 2023/10/30 19:33:09
04 [+] 正規の破壊力は凄まじい。左鏡系なら11.8強〜12.0だが正規は12.1〜12.2。それくらい差がある (No.396) 2023/10/30 19:56:17
05 [=] 押しにくいとは思うし正規のラストもムズいとは思うけど、密度がギリギリ12.0かなぁ。11.8でも良いけど、間取って12.0で (No.55) 2023/11/01 19:29:12
06 [*] Bahram†共々12.0でいいと思うけど、Bahramが下がらないんだったら12.1なんだろうなとも思う コメのみで (No.31) 2023/11/02 11:53:18
3 0 0 0 12.1 → 12.1 Dahlia [A]
+0 [=]
01 [*] 12.0か12.1かで悩みましたが、12.1で。T-REXあたりと同列で違和感無い……ちょっとあるかもしれない。一応上げ提案ですが、どちらでも良いかなって感じ (No.55) 2023/11/21 13:34:30
02 [*] 道中はそこまで難しくはないものの、ラストのトリル+稲妻階段は餡蜜無しノマゲのこのサイトのルールだとかなり地雷配置になる。12.1〜2で、フルゲージで挑めること考えて12.1かな (No.199) 2023/11/24 19:34:23
03 [*] 12.1に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/27 09:29:07
8 0 0 0 12.1 → 12.1 JUSTICE/GUILTY feat. Nana Takahashi & 709sec. [A]
+0 [=]
01 [*] 12.0 LV12と言うよりはキャノンボーラーみたいなLV11最強格な感じ (No.31) 2023/11/20 13:47:23
02 [*] 起案に異論なし。Carry Me Awayとかトリカゴノ鳳凰とかと同じくらいかな? (No.55) 2023/11/21 13:29:27
03 [*] 12.2。.0とか.1挑戦段階だと中盤の皿絡みでゲージがごっそり無くなりそうで、その後回復できる地力が.2か.3のBeat Radianceちょい下ぐらい必要になるかなと思いました。一旦.2に一票で (No.389) 2023/11/21 22:51:05
04 [*] 12.1 さすがに.0ってほど楽だとは思えなかった 中盤の皿絡みだけ露骨に難しくてでゴッソリ無くなるととても回復しきれないと思う (No.354) 2023/11/21 23:03:16
05 [*] 12.1。曲全編を通して密度が高いんで、挑戦段階だと体力面もキツイ上、極端に簡単な箇所がないから一度削られると回復が困難 (No.199) 2023/11/22 10:00:17
06 [*] 12.1,FUZIN RIZINと同等くらいかと思います (No.429) 2023/11/22 15:49:45
07 [*] BPMももっと高くて、同色乱打がもっとひどいFUZIN RIZINの方が難しくないですか…?とりあえずコメントだけ (No.371) 2023/11/22 16:20:40
08 [*] 12.1に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/27 09:29:07
1 0 0 2 12.0 → 12.1 SABER WING [A]
+1 [+]
01 [+] ÆTHERが12.1ならこれも12.1でいいんじゃないでしょうか。というかこっちの方が難しいように思います。 (No.29) 2023/11/22 00:42:13
02 [*] .0か.1どちらでも良いと思いますが、これを上げればFAXXも上げなければならないのではないかと慎重に建議してみます。 (No.371) 2023/11/22 12:54:16
03 [+] 上げ同意 12.0としては明らかに難しいと思う 低速辺りでゲージ減ってると後半で回復しきれないってパターンが結構あった (No.354) 2023/11/22 21:03:48
0 0 1 2 12.0 → 12.1 カジノファイヤーことみちゃん [A]
+0.67 [+]
01 [+] トラノイドが上がった以上現層にとどめておく理由がないので上げ案出してみる (No.31) 2023/11/06 18:03:51
02 [=] 後半だけ見ればInvitationよりは下のようだ。ノーツは十分だから回復するのに困難はない。 (No.382) 2023/11/07 13:56:40
03 [+] 回復量は十分なんだけど、割とぽろぽろ取りこぼしたり着地が普通に難しかったりするので上げてもいいと思います。 (No.29) 2023/11/11 19:47:19
0 1 0 0 12.2 → 12.1 禊 [A]
-1 [-]
01 [-] 同BPMのOTOKOZAKAの方が物量が多いです。CNがあるので少し複雑ですが、ラストに回復地帯もあるのでクリアはもっと簡単です。 (No.371) 2023/10/26 16:28:57
3 0 0 0 12.2 → 12.2 GAME ON [A]
+0 [=]
01 [*] 安直にDon't believe the hypeの真下の12.2で良いかなぁと。アーティスト同じなのもあって概ね同じ譜面傾向で、少し皿のリズムが簡単め (No.55) 2023/11/21 13:53:06
02 [*] 12.2 同じくDon't believe the hypeのひとつ下ぐらいがしっくり来ます (No.389) 2023/11/21 22:41:18
03 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/27 09:29:07
3 0 0 0 12.2 → 12.2 Ghost Pulse [A]
+0 [=]
01 [*] FUZIN RIZINあたりと同じくらいかなってことで12.1起案。ラストの評価次第で12.2って意見もありそう (No.55) 2023/11/21 13:38:50
02 [*] 12.2~3 終盤の高密度が全てだけど中々難しくて回復も全くなく即終了なので厳しい (No.354) 2023/11/22 20:59:03
03 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/27 09:29:07
4 0 0 0 12.2 → 12.2 BLUE DRAGON(雷龍Remix IIDX) [L]
+0 [=]
01 [*] 上限12.2くらい。AO-Iに比べたらマシ程度の印象。 (No.55) 2023/11/01 19:35:08
02 [*] 12.2 Plan8の手前に置くのがよさそうな感じ、インソムニアとくらべると回復に必要な精度は同じくらいだと思う (No.31) 2023/11/06 17:51:12
03 [*] 対策で大分楽になる隣接配置・声皿地帯はともかく、声皿抜けた直後の配置は12.2としてはかなり脅威で、かつ同時押し主体の速い曲な分体力面でも厳しいと思う。ラストにそこそこの回復があるからギリ12.2か (No.199) 2023/11/10 18:23:15
04 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:52:57
3 0 0 0 12.3 → 12.3 frequent [A]
+0 [=]
01 [*] 12.3で良いんじゃないかと。少しBPM速いけど、やってることはAAとかFとかと同じような感じ (No.55) 2023/11/21 13:42:48
02 [*] 思い出したのでコメントのみ追記。配置パターンだけ見たらCN無くして簡単にしたBinary Black Holeという見方も出来ます (No.55) 2023/11/22 18:53:23
03 [*] 12.3に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/27 09:29:07
3 3 1 0 12.5 → 12.4 SOLAR ECLIPSE [A]
-0.75 [-]
01 [*] 前半皿レイジ、後半Dynamiteみたいな譜面。後半はDynamiteよりもムズいと思うんで、12.5ぴったりに感じる (No.55) 2023/11/21 13:57:40
02 [*] 12.5 譜面を見ただけでは全く伝わってこない筋肉にひたすら訴えかけてくる難しさはフォーマルハウトに近いと思う (No.31) 2023/11/25 13:05:40
03 [*] 12.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/27 09:29:07
04 [-] 普段12.4すら1曲もクリアしてない人がクリアだけならできてるので12.5もないと思います。12.4が良いところではないかと (No.204) 2023/11/27 22:35:00
05 [=] ガチ押し前提だと前半が難しく、後半からじわじわ登っていくタイプだと思うが、高BPMに軸押し、同色24分階段、皿絡みと細かく落とすところが多い。ノマゲはWHAと同等くらいかと感じるので維持寄り (No.429) 2023/11/30 03:10:24
06 [-] 他のHCN曲であるダイクロ、ECHIDNA、特にNZMと比べてみると、この曲の方が簡単だと感じるので、.4でも問題ないと思う。 (No.382) 2023/12/01 10:40:08
07 [-] 一度ミスるとミスが続きやすい配置が多いので、できない時はゲージが全然伸びないように感じるのかなと思いました。難関の皿地帯からゲージを回復する機会が多く.4の地力があれば十分だと感じました (No.389) 2023/12/03 18:16:04
7 0 0 0 12.4 → 12.4 摩天楼 [A]
+0 [=]
01 [*] 12.3 全体通して見るとLOCUS OF THE TRAVELよりは一枚落ちる感じ、この辺りに置いておけば終盤の片手移動複合HCN絡みだけに論点絞れるはず (No.31) 2023/11/21 10:19:22
02 [*] 未クリアなのでコメントのみ。あの指ツイスターの配置そのものもそうですが、認識を相当持っていかれます。CN前の配置も結構厄介なものが多いので、個人的には12.4でも良さそう感 (No.55) 2023/11/21 13:47:19
03 [*] 12.4強 例のHCN地帯以降もCN側の鍵盤が押しにくく指を離してしまいがち、終盤に難所が固まってるのもあって最後の回復も数%しか登らないのもあって個人的にはTITAN墓に近い難易度に感じた (No.429) 2023/11/21 21:31:41
04 [*] ラスト以外は.3あれば十分で、ラストは片手で2本拘束しながら1本は切り替えという比較対象がほとんどない形。個人的には.5のCN系と同格だが、CN苦手過ぎるだけかもしれないのでコメのみで (No.389) 2023/11/21 23:02:37
05 [*] TITANS RETURNと並べて12.5でいいかなという印象。 (No.29) 2023/11/22 00:39:33
06 [*] 12.4で。あの箇所だけだったらダイクロ並に運指を考える必要性がある (No.396) 2023/11/22 18:56:59
07 [*] 12.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/27 09:29:07
5 0 0 0 12.4 → 12.4 恋する☆宇宙戦争っ!! [L]
+0 [=]
01 [*] 12.4? ノーツ数はとんでもなく多い(天空より多い)が、押しやすく配置されている。.4弱めのClose the World†やTOXIC VIBRATIONと比べて下か同じぐらい感じました。 (No.389) 2023/10/31 02:19:22
02 [*] 12.4 配置は優しめだがほとんど休憩なし&高BPMで終盤にバテる事が多い。DB配置など後半に偏っているので少なくともデス地獄を叩き切れる地力が必要だと感じました (No.429) 2023/10/31 03:03:51
03 [*] 12.3 配置が良心的過ぎてnotes数ほど疲れないのでデス地獄やTOXICよりも下でいいと思う 個人的には神謳よりも楽だと感じる (No.31) 2023/11/01 12:07:38
04 [*] 12.4で。押しやすいけど重いって点で起案の例とは同等くらいに感じます (No.55) 2023/11/01 19:32:38
05 [*] 12.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:52:58
4 0 0 0 12.5 → 12.5 CODE:Ø [L]
+0 [=]
01 [*] 12.5。ラストがsuspicionsに似ているがそれよりは弱いか。とはいえ.4に置くほどの密度ではないので.5に一票 (No.389) 2023/10/31 02:07:30
02 [*] 起案の12.5に異論無しで。サンダーリミに近い印象。意外と配置難なのと着地がめんどくさいので12.4だとちょっとムズいかも (No.55) 2023/11/01 19:25:37
03 [*] 12.4 サンダーリミよりほんの少し強いかもしれないけど大犬とかロックオンと同じくらい強いか?って考えるとそれはないと思う (No.31) 2023/11/13 15:18:32
04 [*] 12.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2023/11/20 05:52:57