▼ 2019/12/02 更新
UPDATE RANK TITLE
0 4 0 0 10.0 → 9.6 UNITE THE HEART [H]
-1 [-]
01 [-] ☆10らしい難所もなく単純。185というBPMの速さに注意すれば☆9レベル単だと思います。 (No.22) 2019/11/24 15:00:12
02 [-] ノマゲなら全体通しても易しく感じました。とりあえず9.0からのスタートでどうでしょうか? (No.187) 2019/11/25 15:42:27
03 [-] 下げには賛成だけど息つけるポイントがないからいきなり9.0に突き落とすのには同意しかねる (No.31) 2019/11/26 18:46:09
04 [-] DAWNが9.3だしそれよりも16分が多いこれは9.6でいいのでは (No.29) 2019/12/01 20:53:59
3 0 1 1 9.6 → 9.6 FEEL IT [H]
+0.5 [=]
01 [+] 餡蜜しないとやってられない。それ以外もリズム難で難しい。果たして餡蜜なしでこの位置でいいのか、BPM180の同時の絡んだ交互連打を個人差で片づけていいのか、という疑問があります。 (No.22) 2019/11/16 00:01:37
02 [*] 片手16分隣接は全く絡まないのであんみつも糞もないと思うんだが… (No.31) 2019/11/16 22:56:21
03 [=] 片手はそれぞれ同時押しなので餡蜜するところがないように思いますが.... (No.244) 2019/11/25 00:14:37
04 [*] 16分の交互連打を8分同時押しとして処理することを餡蜜と言ったのですが片手での16分じゃないと餡蜜とは言わないのでしょうか。それともDPでそんなことをするのは自分だけで一般的ではないのでしょうか。 (No.22) 2019/11/25 07:51:57
05 [*] 自分は左右分かれていても餡蜜と呼ぶと思っています。FEEL ITの速度ではあまり使わないですが、卑弥呼の24分交互などはゲージ優先で同時押ししてしまうことも多いですね。コメントのみで (No.281) 2019/11/26 02:32:13
6 0 0 0 10.0 → 10.0 Drop It [H]
+0 [=]
01 [*] 新曲☆9の中では明らかに浮いてる。とりあえず10.0まで上げてよいかと。 (No.29) 2019/11/10 22:16:18
02 [*] さすがに前回のCoMAAAAAAA程とまではいかないが☆9では地雷。10.0~10.2 (No.223) 2019/11/11 13:21:50
03 [*] 10.0からのスタートは賛成。休む暇もなくトリル捌きが忙がしいけど、全体通してもエンスケやCoMAAAAAAAの下で良いですね。 (No.187) 2019/11/11 16:36:19
04 [*] 片手トリルがどれだけできるかで個人差が出る。個人的には9.6という感覚だったけど、一部餡蜜してごまかしたから10.0でも反論できないかも。 (No.22) 2019/11/15 23:55:05
05 [*] そこそこ速くて長いトリルが終始続いて☆10でも違和感がないと感じた。 (No.321) 2019/11/18 23:42:11
06 [*] 10.0に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/11/25 01:14:39
0 1 0 0 10.0 → 9.6 THE BRAVE MUST DIE [H]
-1 [-]
01 [-] ノマゲなら全体通して☆10入門向けと言ったところでしょう。9.6スタートからでよろしいかと思います。 (No.187) 2019/11/25 15:39:55
0 0 2 2 10.0 → 10.0 Attitude [A]
+0.5 [=]
01 [+] ☆9の一覧を眺めていたらこれが10.0でビックリしました。ラス殺しの難易度から言って10.2か10.5で議論するべきかと思うのですがいかがでしょうか。 (No.22) 2019/11/24 02:01:56
02 [=] 現状で10.2にいるvault of heavenやMake A Differenceと並べるのはさすがに無理があるかなと思います。個人的には9.6でもいいと思いますがひとまず現状維持に1票です。 (No.244) 2019/11/25 00:08:45
03 [+] 01の意見には同意でこれのラストは休む暇なく忙しいし☆11のブロバン穴が10.5ならこれも同じくらいに感じました。valut of heavenやMake A Differeceと比較しても上ですね。 (No.187) 2019/11/25 15:33:05
04 [=] ノマゲなら恐らくラスト4小節だけ考えればいいってだけでbagとは並び得ない、皿が隣接か着地かの違いはあれど (No.31) 2019/12/02 00:34:29
0 0 0 1 10.0 → 10.2 Painful Fate [H]
+1 [+]
01 [+] CN+最後の階段がちょっと難しい。 (No.179) 2019/11/18 20:58:48
0 0 0 1 10.0 → 10.2 Virus Funk [A]
+1 [+]
01 [+] 例の両BSSがどこまで影響があるかは微妙だけど少なくとも普通に優しい☆10よりはちょっと上かな? (No.179) 2019/11/13 21:11:28
0 0 0 1 10.5 → 10.7 Shooting Fireball [H]
+1 [+]
01 [+] 同色が多めながら押し辛い歯抜けトリル、そこそこ早い微縦連打、ラスト付近もこのレベルにしては難しめなため上げ提案。 (No.320) 2019/11/04 18:01:22
4 0 0 0 10.7 → 10.7 Infinity Mirror [A]
+0 [=]
01 [*] Miami Sunset Driveと同じかその上。10.5~ (No.179) 2019/11/13 21:07:27
02 [*] 片手処理が結構きついですね。八段並みの10.7 (No.206) 2019/11/16 09:43:30
03 [*] Arcanaの1つ下でGolden Palmsと同じくらいに感じました。HCNを全部拾い切ったとしても10.7~11.0くらいはありますね。 (No.187) 2019/11/19 08:40:19
04 [*] 10.7に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/11/25 01:14:39
3 0 0 0 10.7 → 10.7 NRG STAR '86 feat. 大山愛未 [A]
+0 [=]
01 [*] 新曲☆10では一番難しいと感じました、後半から休みが全くない。前回のBLOOMやGloryと同等の10.7 (No.223) 2019/11/23 20:19:33
02 [*] 体力と物量なども含めるとギャラルや中華急行などと同じくらいに感じました。私も10.7に一票です。 (No.187) 2019/11/25 15:48:38
03 [*] 10.7に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/12/02 00:55:48
0 4 0 0 11.0 → 10.7 ガヴリールドロップキック [A]
-1 [-]
01 [-] 物量はそれなりにあるものの、配置が易しすぎる。ニーソ姫と同じ10.7に下げてもよさそう (No.29) 2019/11/10 20:25:37
02 [-] 後半の配置が綺麗なため10.7に同感です。色々な要素が含まれた総合譜面で練習には最適。良譜面です。 (No.320) 2019/11/11 23:21:09
03 [-] 01、02さんと同意見。 (No.179) 2019/11/13 20:59:58
04 [-] 私も同じく10.7に同意。 (No.187) 2019/11/26 09:44:24
1 0 1 0 11.0 → 11.0 Rave lithosphere [A]
+0 [=]
01 [*] 連打以降が☆11にしては簡単で10.7〜11.0くらいかと。 (No.203) 2019/11/08 14:00:36
02 [=] 405nm、Wing of Heartsと11.0で問題ないかなと。 (No.179) 2019/11/10 18:45:28
1 0 1 0 11.0 → 11.0 Beautiful Harmony (IIDX MIX) [A]
+0 [=]
01 [=] Harmony&Loverlyが11.0なら大差無いと思う。 (No.179) 2019/11/18 18:30:08
02 [*] 同色同時次第だけど11の中でも易しめな印象で11.0、高くても11.2までだと思う。 (No.203) 2019/11/21 15:03:43
1 0 0 0 11.0 → 11.0 Change Yourself [A]
+0 [=]
01 [*] 後半は押しやすい配置で階段も短め、11.0〜11.2弱くらいだと思う。 (No.203) 2019/11/12 01:32:55
0 0 0 2 11.0 → 11.2 VALKYRIAS -英雄誕生- [A]
+1 [+]
01 [+] 前作のRootageポジションの無難な11中。11.2~11.4 (No.206) 2019/11/11 13:19:38
02 [+] 01さんに同意です。 (No.321) 2019/11/29 14:41:45
0 0 1 2 11.0 → 11.2 Volcanic Dragon [A]
+0.67 [+]
01 [=] 桂馬配置は忙しくないので、ユーロマやグラディウスよりは楽かなと思いました。11.0 (No.203) 2019/11/12 01:45:18
02 [+] オバフロより1ランク上はある印象、NOTESも結構あるので11.2かなと思います。 (No.223) 2019/11/20 23:26:26
03 [+] ユーロマと差をつけるほど簡単とも思わなかったので11.2でいいかなあ (No.29) 2019/11/21 06:55:54
3 0 0 0 11.4 → 11.4 Drop It [A]
+0 [=]
01 [*] トリル系譜面のLTTFよりは遅いけど配置のパターンが豊富+ラストが殺しの点で上だと思います。11.6前後 (No.209) 2019/11/04 09:59:03
02 [*] でもこの遅いBPMのおかげでLTTFと同じ位置でも良さそうかと。11.4 (No.179) 2019/11/13 20:56:59
03 [*] 11.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/11/25 01:14:39
3 0 0 0 11.4 → 11.4 Moving on [A]
+0 [=]
01 [*] 押しやすい片手乱打がメインだけど最後だけ少し難しい。11.2〜11.4 (No.203) 2019/11/08 13:35:26
02 [*] 11.4。乱打自体はまほろばよりやや簡単ながら、長く続くため集中力はより必要。 (No.254) 2019/11/14 11:41:51
03 [*] 11.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/11/25 01:14:39
0 0 0 2 11.0 → 11.2 Nasty Techniques [A]
+1 [+]
01 [+] 11.4。配置が押しやすい分Programmed Lifeよりは下で、ラス殺しを含めるとおおよそChain of painと同列? (No.254) 2019/11/11 00:44:33
02 [+] 11.2 火遊びやChainよりやや下。というよりMoving Onと同列に置きたくない印象。 (No.223) 2019/11/11 08:33:35
0 0 0 1 11.0 → 11.2 UNITE THE HEART [A]
+1 [+]
01 [+] 11.4。SHELTER OF THE MINDよりは上だけどNORNIRやUNDERWORLD HOLOGRAPHY程ではないかと。 (No.254) 2019/11/23 22:43:29
4 0 0 0 11.6 → 11.6 令和(1991RAVE REMIX) [A]
+0 [=]
01 [*] とろぴかる並み~少し上の着地スクラッチテスト。11.8 (No.206) 2019/11/11 13:15:46
02 [*] 着地皿の後の同時押しがnaughty girl[L]よりはちょっと優しい方では思っている。11.6かなと。 (No.179) 2019/11/13 20:58:34
03 [*] 着地に関しては11.8の面々よりは弱く感じました。あと鍵盤がかなり楽で11.4〜11.6辺りかなと思いました。 (No.203) 2019/11/14 23:23:44
04 [*] 11.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/11/25 01:14:39
0 2 0 0 12.0 → 11.8 Primitive Vibes [A]
-1 [-]
01 [-] 連打含めても12にしては弱いので、取り敢えず下げ票。 (No.203) 2019/11/18 15:23:54
02 [-] Afterimage並の11.8かなと。 (No.179) 2019/11/18 18:29:20
1 0 1 0 12.0 → 12.0 深淵に捧ぐレクイエム [A]
+0 [=]
01 [*] 難し所が後半に集中した上に確実な回復もある。12.0よりは上だと思うけど比較対象がちょっと当たらない (No.179) 2019/11/22 23:26:58
02 [=] Afterimageより上セナイクルと同列の12.0でいいと思う (No.31) 2019/11/23 09:30:38
0 0 0 2 12.0 → 12.1 T-REX vs Velociraptor (In the Far east euphoria) [A]
+1 [+]
01 [+] BPM200だけど、16分の配置がかなり良心的。NNRTやXperanzaほどでは無いと思うので12.1辺り。 (No.203) 2019/11/18 15:33:54
02 [+] 無難12.1で丁度いいかなと。 (No.179) 2019/11/18 18:40:43
1 2 1 0 12.3 → 12.2 SpaceLand☆TOYBOX [A]
-0.67 [-]
01 [-] 前回例のDevil's GearやSounds Of Summerも下がったし新難易度がそれなりに定着した今なら12.22並べる方が自然かなと。 (No.179) 2019/11/14 19:35:13
02 [*] 12.22x → 12.0 (No.179) 2019/11/14 20:57:19
03 [-] それら.2の曲よりは易しいと思うので賛成です。(前回03の方と同じような意見です) (No.203) 2019/11/14 22:50:21
04 [=] 個人的には12.25です。12.3入門でいいかと... (No.206) 2019/11/16 09:49:46
3 0 0 0 12.2 → 12.2 TRIUMPH [A]
+0 [=]
01 [*] 12.1~12.2。個人的にはSummerlightsが12.1ならこの曲のノマゲも同じ範囲で落ち着きそうかと。 (No.179) 2019/11/18 18:33:19
02 [*] 同時押しや階段が忙しくて12.3でも良い気がしたんだけど、Nightmare...が12.2なら、これも12.2なのかなと。 (No.203) 2019/11/21 15:18:41
03 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/11/25 01:14:39
3 0 0 0 12.2 → 12.2 one or eight [L]
+0 [=]
01 [*] 12.1〜12.2。前半に比べて後半は比較的ゆるい印象。 (No.203) 2019/11/04 15:36:30
02 [*] 演奏時間は短いけどそれなりの乱打が片手に来る。12.2でもいいかなと。 (No.179) 2019/11/10 18:48:14
03 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/11/25 01:14:39
3 0 0 0 12.3 → 12.3 TECHNO Style Essentials [A]
+0 [=]
01 [*] どちらか言うとLast Danceぐらいがいい比較対象かなと。 (No.179) 2019/11/18 18:40:02
02 [*] 12.4の地力系譜面よりは弱いと思うので12.3。 (No.203) 2019/11/21 15:10:06
03 [*] 12.3に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/11/25 01:14:39
4 0 0 0 12.3 → 12.3 華麗なる大犬円舞曲 [A]
+0 [=]
01 [*] 12.2~12.3。ruin of opalsよりは最後がちょっと緩い感じで12.2でも良さそう。 (No.179) 2019/11/18 18:36:04
02 [*] 12.3 減速で恐らく削られてから片側24分の絡みとかで結構辛いので若干遅いとはいえ最低でもFとタメ張るくらいはある (No.31) 2019/11/20 20:50:37
03 [*] 階段や減速の耐性による個人差はあると思いますが、減速後の密度は12.3で十分通じる難易度かと感じました。 (No.244) 2019/11/21 13:43:57
04 [*] 12.3に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/11/25 01:14:39
4 0 0 0 12.4 → 12.4 THE BRAVE MUST DIE [A]
+0 [=]
01 [*] 終盤に要求される地力が体感TOXIC以上XDEN以下ぐらい。12.4 (No.209) 2019/11/18 07:10:46
02 [*] 前半はかなり難しいけど後半で回復出来て、冥ほどのキツさは無い感じ。12.4 (No.203) 2019/11/18 11:15:35
03 [*] 12.5 お手並みとかトリプルカウンターに比べると一枚上 (No.31) 2019/11/19 19:12:27
04 [*] 12.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/11/25 01:14:39
0 0 0 5 12.4 → 12.5 冥 [A]
+1 [+]
01 [+] X-DENとセットで上げ起案 Y&Coよりゲージ残しも回復の余裕も厳しいと思うので (No.31) 2019/11/20 20:48:13
02 [+] 同意します。発狂抜け2%スタートはほぼ確定で後半の配置はとても押しやすいとは思えませんし、後半で回復する系のグングニルとかお菓子の王国とかが.5評価なら超えている気がします (No.293) 2019/11/21 19:53:41
03 [+] 昨年の意見から変わらず。 (No.179) 2019/11/22 23:27:57
04 [+] Go AheadやY&Coと同等とは思えず、12.4の中でも難しいと思うので賛成です。 (No.203) 2019/11/24 22:13:05
05 [+] 旧12.3の中でも最上位だったと思いましたので上げ賛成です。 (No.206) 2019/11/29 12:36:09
2 0 1 1 12.5 → 12.5 PARADISE LOST [A]
+0.5 [=]
01 [+] トリル無くてもラス殺の一瞬だけで12.5は越えていると思いますので起案してみます。皿捨てで通じるならすみません。 (No.295) 2019/11/22 21:13:24
02 [=] 2018/10/01投票の02に同意。これ上げると他の12.5がちょっと微妙になるかもしれません。 (No.206) 2019/11/29 12:33:58
03 [*] 皿捨てはルール上通じるけどそこ加味した上でSTULTIやらDUEやら比較になりそうな12.6やらと比べてって広い目で見ないとこいつだけ上げるってのは現状無理だと思う (No.31) 2019/11/29 22:03:25
04 [*] 他の12.5のトリル系の曲と比べると、トリルに加えて最後のラス殺しがある分、強い気がする。ただ自分はEASY止まりなのでコメントのみで。 (No.203) 2019/11/29 23:42:47
2 0 3 1 12.6 → 12.6 quasar [A]
+0.25 [=]
01 [+] 正規でこれ埋めるより逆正規でテレポ埋めるのが早そうなので一応起案してみます。ノマゲーで中半54%残しても最後の右手がきつすぎてゲージをいつも60~76%辺りまで落とすので全然クリアできません。 (No.295) 2019/10/25 17:48:28
02 [*] ちなみにアルマゲ、テニス、ノノナ、黒いか、シグムンド、カイザー、ペンデュラムはすでにクリア済みで、ノノナくらいの難しさはあると思います。 (No.295) 2019/10/25 18:03:22
03 [*] 昔曲が多少過小評価されてるのも、後半の片手の密度が極大のも分かるけど、やっぱりこれを上げると少なくとも5曲ぐらいは12.7に上げちゃうな思うかと。一応コメのみ。 (No.179) 2019/11/03 18:59:26
04 [=] 上の方と同じく、これ上げるとネメは?卑弥呼は?エレクリは?ってなって、そもそもの12.7の枠組み自体が不安定になってしまうので、弄らない方が賢明ではないかなと。テレポを下げる…のも正直難しいでしょう (No.285) 2019/11/04 13:12:37
05 [=] 12.6残りはこれ、天空、エレクリ、ネメですけどこれ以外クリア希望がない。ちなみに12.7は黒いか以外点滅です。日本語がおかしいならすみません。 (No.245) 2019/11/05 09:58:26
06 [=] 03 04に同意、上げるのはちょっと無理。テレポに比べたらこっちはSPAの難易度も回復の難易度も確かに下 (No.206) 2019/11/13 20:19:03
0 0 0 3 12.5 → 12.6 Χ-DEN [A]
+1 [+]
01 [+] Carminaで比較に出たっきり放置されてたので上げ起案 (No.31) 2019/11/20 20:46:03
02 [+] 比較になるかはわからないですけど、以前の投票と同じくパラロスよりは少し簡単だと思いますが、12.6の入門でも良さそうに見えます。 (No.295) 2019/11/21 12:12:19
03 [+] 前の投票で冥を指摘したけどあっちが上がるならこれが上がるのも納得出来るかなと。 (No.179) 2019/11/22 23:30:45
6 0 0 0 12.6 → 12.6 千年ノ理 [L]
+0 [=]
01 [*] 動画だけで見たが、少なくとも12.5はなるだろうか感じによっては12.6も可能かどうか (No.251) 2019/11/04 01:17:04
02 [*] CNと隣接は数回やってみると安定に回復できるのでラストゲー12.5のinitiaion位かと思います。 (No.295) 2019/11/04 11:10:26
03 [*] ラストが優しく見えるけど普通にその密度も高いし、CNが終わるまで半分以上持ってないとクリアが怪しい。ちょっと傾向が違いますがEBONY & IVORY[L]よりほんの少し下の12.6でいいかなと。 (No.179) 2019/11/13 21:04:18
04 [*] CN着地地帯抜きにしてもラストのラッシュだけで.6の下限は越えているかなと思います (No.209) 2019/11/14 18:25:33
05 [*] 12.6 イニシエよりもCNで事故る要素が遥かに強い (No.31) 2019/11/23 22:12:23
06 [*] 12.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2019/11/25 01:14:39