era (nostal mix) [H]
公式難度 : ☆12 (EPOLIS)
非公式難度 : 12.0
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UPDATE RANK UPDATE DATE
1 0 0 4 11.8 → 12.0 2021/02/01
+1 [+]
01 [+] アナザーが12.1になったのでこれも上げ表出します。回復が長いとはいえ低速地帯や50小節以降の物量で11.8は今の環境じゃ厳しいものがあるかと。FAXXが11.8に上がるんで有れば尚更 (No.334) 2021/01/11 06:10:46
02 [*] 01に同意。下がった理由も穴よりは楽だからというもので、穴が上がった以上こちらもあげるべきかと。 (No.346) 2021/01/11 10:30:17
03 [+] 02です。上げ票忘れてました (No.346) 2021/01/11 12:57:32
04 [+] 01に同意。回復多めとはいえ隣接皿+無理皿があることも考えれば11.8やる人目線ではとても回復しきれないでしょう (No.349) 2021/01/11 14:53:06
05 [+] 加速後の高密度で結構ゲージ残せないとクリア出来ないのでとても逆詐称には思えない 終始ちょいちょい出てくる隣接と無理皿も猛烈に嫌らしい 上げに一票 (No.354) 2021/01/18 20:09:15
1 2 0 0 12.0 → 11.8 2018/07/30
-1 [-]
01 [-] 同曲穴の意見で穴の新12.1行きよりも灰の11.8行きの方がいいのではとあったので立て、ソフランあるとはいえ回復が長く穴と同位置とは抵抗があります。 (No.223) 2018/07/18 00:27:44
02 [-] 確かに穴よりフロティングタイミングが簡単で (No.76) 2018/07/20 12:50:19
03 [*] 穴は中盤の低速後大量にノートがあるため結構ミスしても回復しやすく、同曲であってもこちらとは別傾向だと思います。クリアするのに灰はギアチェン出来ると幾らか楽だけど、穴はクリアにはあまり関与しなそう。 (No.11) 2018/07/20 15:19:54