注意事項

管理人による曲の反映や投票結果の反映は、特に報告なく不定期で行います。
不具合報告や機能追加はメールで随時受け付けますが、希望に沿えない事もあります。
投票状況のコメントでの要望は見落としが生じる可能性がありますので、予めご了承ください。
難易度表の閲覧は誰でも可能ですが、投票についてはアカウント登録と管理人による認証が必要ですのでご注意下さい。

難易度表・投票について

難易度設定基準

この難易度表は「正規譜面(逆正規譜面)でノマゲクリアする際の目安となる表」となります。
オプション等の使用有無は以下の通りです。

[1] 初回プレイではなく、ある程度プレイしたことがある(譜面を知っている)ことを前提とする。
[2] ノーマルゲージクリアを対象とする(ハード、イージーは対象外)
[3] 正規譜面、逆正規譜面(FLIP+両側MIRROR)の2パターンを対象とする(FLIPのみ、片側MIRRORの使用は対象外)
[4] プレイ中のHI-SPEED値変更、SUDDEN+値変更、レーンカバー開閉は有り
[5] 意図的な譜面捨て(CN含む)、あんみつ、引っ越しは無し
[6] 例外として意図的な皿捨ては有りとします。理由は以下の通りです。
 理由1 : ほとんどの人が皿捨て前提としている曲(主に無理皿頻出曲)に関して、皿捨て無しにすると難易度設定がし辛くなる。
 理由2 : 皿捨て無しで難易度設定を行ったとしても、現実的にクリアできる順番とは大きく異なってくる恐れがある。

逆正規譜面

逆正規譜面(FLIP+両側MIRROR)の例を以下に示します(V[A]の2小節目)。
この難易度表は以下の2パターンのみが対象となります。

フリップミラー

非公式難度修正案の投票(詳細説明)

非公式難度の修正案について起案と投票ができます。
他人の投票に対してレスをするという使われ方を想定しています。

また、投票の際は以下の原則を遵守して下さい。

無やみな起案は控える(特に旧曲)

起案する際は過半数の人が納得できるであろうコメントを書いて下さい。
特に旧曲は既にそれなりの難易度に落ち着いている曲が多いので、より慎重になって起案して下さい。
理不尽な起案があった場合は管理人の判断で削除します。
あまりに酷い場合は認証を取消して、そのアカウントに対しては二度と認証を行いません。

微妙な場合はとりあえず下

上位にあることでプレイを尻込みしてしまう可能性があります。
特に練習に良い譜面の場合は下位に置いて早めにプレイしてもらうのが望ましいと言えます。

個人差が強い曲もとりあえず下

無理皿、隣接皿、高速トリル、片側高密度、等が頻発する曲は個人ごとにクリア難度が跳ね上がる事があります。
自分の得意、不得意を見極めて起案するようにして下さい。

12.x 難易度設定基準

2018年7月から12.xの難易度設定枠を6枠から8枠に細分化しました。
細分化した理由としては☆12の曲数が多くなりすぎたため細分化するのが妥当だと判断したからです。
詳細は下表のとおりです(2018年6月までの12.5と2018年7月以降の12.7が完全一致していることに注意)

12レベル

その他・留意事項

BEGINNER譜面とNORMAL譜面は扱っていません。
3rd以前に収録されている曲でCSでプレイできない曲は扱っていません。
CSで黒穴と呼ばれる譜面は全てLEGGENDARIA扱いとしています。
難易度の下限は5.9です(5.9より明らかに簡単だと思われる曲についても5.9扱いとなります)。
12.7の曲につきましては本家☆12と同じく12.7以上扱いとし、これ以上の難易度を設ける予定はありません。

アカウントについて

アカウント登録

[1] アカウント登録ページに記載されている内容に従って必要項目を入力します。
[2] アカウント登録完了後、以下を参考にKONAMI公式(EPOLIS)のコメント(プレイヤーコメント)欄の先頭に2DXDP@と記述します。
[3] 後日管理人が確認して認証します(認証後に投票が可能となります)

コメント

認証後はKONAMI公式のコメント欄を書換えて頂いて構いません。
アカウント登録後1週間以上経過しても 2DXDP@ に書換えられていない場合、管理人の判断でアカウントを削除します。
おおよそ1週間~2週間ぐらいを目処に認証を行いますが、1ヶ月以上経過しても認証されない場合は管理人へ連絡願います。

アカウント削除

基本的にアカウントは削除できません(ただし認証前であれば管理人により削除可能)。
投票履歴については整合性が保てなくなりますので管理人による削除もできません。
他人のIIDX-IDでアカウントを登録してしまった場合は必ず管理人に連絡して下さい。

アカウント確認

会員No.や認証状態を確認できます。

パスワード変更

パスワードを変更できます。

初めて投票される方への補足説明

修正値の意味

投票時に指定する修正値は[+]投票すると0.1難易度を上げるという意味ではありません([-]の場合も同様)。
難易度表に表示されている枠において何枠分下、又は上に移動させるかという意味です。

以下に模範投票例を示します。
[1] 10.2の曲を10.5に上げたい場合は[+]投票をする。
[2] 10.2の曲を10.0に下げたい場合は[-]投票をする。
[3] 難易度昇格(降格)の起案が挙がっている曲に対して、難易度を現状維持としたい場合は[=]投票をする([=]も修正値に影響を与えます)。

難易度の昇格(降格)条件

投票による難易度の昇格(降格)条件は以下の通りです。

[1] 平均値が+0.5を上回る(+0.5含まず)場合は[+](昇格)。
[2] 平均値が-0.5を下回る(-0.5含まず)場合は[-](降格)。
[3] 平均値が-0.5~+0.5の間(+0.5、-0.5含む)である場合は[=](現状維持)。

難易度表の条件指定の説明

詳細

環境

表を生成する際の前提となる環境を選択します。

譜面タイプ

表示させたい譜面タイプを選択します。

公式難度

表示させたい公式難度を選択します。
尚、RED以前はANOTHER譜面に公式難度が割当てられていない為、ANOTHER譜面はALLでしか表示されません(CS REDは除く)。

オプション

[1] バージョン降順 : バージョンが降順になるように表示されます。

表示モード

[1] 表組1 : 表形式(横長)で難易度表を表示します。
[2] 表組2 : 表形式(縦長)で難易度表を表示します。
[3] 簡易 : テキスト形式で難易度表を表示します。