Fascination MAXX [A]
公式難度 : ☆12 (EPOLIS)
非公式難度 : 11.8
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2 0 3 5 11.6 → 11.8 2021/02/01
+0.63 [+]
01 [+] Liberationが上がったことを受けて提起。ソフラン対策はもちろん、終盤の軸押しは回復にあてるにはやや厳しめかなと。今までが過小評価であったと考えてもよいのではないでしょうか? (No.285) 2021/01/05 06:15:38
02 [=] 個人差系なので維持で。終盤の同時ゲーではありますが右利きなら逆正規も当たりですし上げるほどではないかと。 (No.343) 2021/01/05 19:27:33
03 [*] 起案に全面同意。少なくともKailuaよりは1段階上 (No.349) 2021/01/09 14:05:10
04 [+] 今までよく見てなかったが11.6で驚愕 適正の人が終盤だけで80%に持ってくのは猛烈に厳しいと思う 個人的には12.0 上げに一票 (No.354) 2021/01/09 14:17:35
05 [+] これに関しては上げてもいい気がしますね。個人的にはNINJAisDEADよりも難しいです (No.334) 2021/01/09 14:22:52
06 [+] ↑03 選択ミス。上げです (No.349) 2021/01/10 12:38:44
07 [=] エラノスと並ぶか?って問われると、並ばないと思うなあ (No.31) 2021/01/10 22:11:04
08 [=] 11.6適正でも200地帯で全回復できるのを考えたら現状維持でもいいと思います。 (No.337) 2021/01/11 12:26:34
09 [*] エラノス灰も上げ提案出されているようなので問題ないかと思います。あと後半の400地帯が難しいので200地帯で全回復したところであまり意味が無いような… (No.349) 2021/01/11 14:55:58
10 [+] ソフラン抜きにしても終盤の青軸は11.6の範囲を越えており、ここでのゲージ残量がクリアに直接か関わってくるので上げでも問題なさそうです (No.317) 2021/01/14 20:06:07