聖人の塔 [L]
公式難度 : ☆12 (Sparkle Shower)
非公式難度 : 12.7
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なし
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9 1 2 0 12.7 → 12.7 2025/09/29
-0.33 [=]
01 [*] 12.6上位の難易度だと思う。片手で16分を押し続けるのは難しいが、もう片手は8分同時押しメインなことが多く、8分押しの方で回復&見切りやすい。4pと比べると簡単だと感じたので12.7はないと思う。 (No.463) 2025/09/01 19:19:29
02 [*] 4pは赤ついてるけどこれは緑すらつかない。4pは低速は簡単だが、こっちは中盤は強烈な殺しになっていて、ギアチェンしないときつい。どう考えても12.7 (No.481) 2025/09/03 00:38:52
03 [*] 後半のラッシュからの殺しは12.7の域に達していると思います。 (No.429) 2025/09/06 16:26:40
04 [*] 12.7。動画見た時は12.6で良いかなと思いましたが、やってみると全くゲージが増えませんねコレ。コメ1さんの言う8分同時押しは16分側苦しい状態だと多分見えてないと思います (No.55) 2025/09/08 01:13:53
05 [*] 12.7に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/09/08 06:44:35
06 [-] 意外といい比較対象がない 12.7下限のような扱いをされていたPhoenixダリアよりはラスト低速込みでも明らかに弱く感じる 無理やりソフランに絡めて論じるにしても惑星鉄道ガチ押しよりは弱い (No.375) 2025/09/09 19:13:37
07 [=] 12.7下位にランプはいくつか付いてるけどこれは最後が耐えられない。これまでのラスト追加ダリアが強すぎたので相対的には弱く見えるが12.6強に比べると明らかにレベルが違うので12.7維持に一票。 (No.447) 2025/09/10 13:48:07
08 [=] 維持に一票、先のコメントにありましたが12.6に置くには強すぎると思います (No.429) 2025/09/10 22:31:13
09 [*] ちなみに02で中盤低速のギアチェンに触れる内容がありますが、表ルール的には捨てノーツを生じさせる前提のギアチェンはREADME記載の難易度設定基準[5]にある意図的な譜面捨てに含まれるのでしょうか (No.375) 2025/09/12 19:44:39
10 [*] >>09 管理人的にはどちらでも良いという認識です。どちら側でもノマゲ難易度的には個人差の範囲だと考えます。 (管理人) 2025/09/14 19:50:07
11 [*] どちらでも良いってどういうことですか?この譜面に限った話ではなくて表全体のルールの話で伺えればと (No.375) 2025/09/15 01:35:26
12 [*] >>11 ギアチェンジの意図的な譜面捨てはありという解釈で問題ありません。 (管理人) 2025/09/15 13:18:54