Donkey Donk [A]
公式難度 : ☆11 (EPOLIS)
非公式難度 : 11.6
IIDX-ID PASSWORD
[*] コメントのみ
[-] 下げる  (11.4)
[=] 現状維持 (11.6)
[+] 上げる  (11.8)
10文字以上100文字以下で指定
[*]でのみ多重投稿が可能です

現在の文字数:?
▼ 投票状況
なし
▼ 投票履歴
UPDATE RANK UPDATE DATE
0 1 2 0 11.6 → 11.6 2018/02/05
-0.33 [=]
01 [-] ラストセンチュリーメランコリックの登場でちょっとこの曲の位置に疑問に残りました。後半のHCNは確実に見切らないと厳しいですが同曲が11.4になるのならばこれも11.4になるのかな…と思います。 (No.223) 2018/01/04 19:53:19
02 [=] ラストセンチュリー自体の難易度値が未確定なので比較するには些か早計かと思います。癖のある配置にHCN複合の複雑さからAcid Pumperと同列には置きたくないという所感です。 (No.11) 2018/01/05 00:46:12
03 [=] こちらは階段側にもHCN混ざってることと、逆側もCN入れ替えが多く道中の難易度含めメランコリックよりはさすがに上に感じます。ひとまず現実維持推し。 (No.244) 2018/01/06 10:27:01
0 0 1 4 11.4 → 11.6 2017/09/04
+0.8 [+]
01 [+] Acid Pumperが維持になったので、終盤認識しにくいゴミ付きHCNで殺しに来るこれと分けたい。 (No.107) 2017/08/25 19:34:47
02 [+] 完全に同意したい。Acid PumperのHCNは回復要素の意味合いが大きいが、Donkey DonkのHCNは難所要素の意味合いが大きい。層は分けるべき。 (No.234) 2017/08/25 23:05:06
03 [+] 前半難のAcid Pumperに対してこちらは後半難HCN譜面、見切りも辛くAcid Pumperより上だと思います。他に比較曲が出ないのが辛い。 (No.223) 2017/08/26 00:11:44
04 [+] 比較しづらい面はありますが、アシポンやKailua(HCN)よりもきっちり捌く事をシビアに要求される内容かなと。 (No.34) 2017/08/26 12:40:09
05 [=] Clione†よりは強いと思いましたがAlmagest(HCN)と同じ層で良い気がします。 (No.203) 2017/08/29 09:34:20
6 0 0 0 11.4 → 11.4 2015/12/14
+0 [=]
01 [*] HCNで確実に取れれば人によっては難易度が下がるかもしれないけどCN絡みの連打は並みの☆11と比べたら難しいと思う。11.4~11.6辺りを推したい。 (No.25) 2015/11/20 03:50:24
02 [*] HCNの回復量が多いからそれを押し損ねなければ11.4くらい。CNの得手不得手が出てくるんじゃないかな (No.28) 2015/11/20 20:19:13
03 [*] 幸いな事に全体的に配置自体はLV11としては素直なので、認識力とHCNに対するプレッシャーを克服できれば…というように感じました。個人的には11.2〜11.4辺りかなと。 (No.44) 2015/11/21 03:04:08
04 [*] 個人差強い譜面。11.2の感じだけど、HCN個人差を考えれば11.4までかな。 (No.76) 2015/11/25 08:12:19
05 [*] キック絡みのHCNは本当に認識しづらく押しづらい。copulaデフォ☆11最強と感じた。個人的には11.8まであると感じるが、個人差を考慮して11.6。 (No.108) 2015/11/27 18:10:12
06 [*] 11.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2015/12/01 06:08:37