紫陽花 -AZISAI- [A]
公式難度 : ☆12 (EPOLIS)
非公式難度 : 11.8
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なし
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UPDATE RANK UPDATE DATE
0 5 1 0 12.0 → 11.8 2023/10/30
-0.83 [-]
01 [-] 全般的に11.8の感じで、後半のスライドはLiberationでも出てくるので、同じく11.8の枠に入れるといいと思う。 (No.371) 2023/10/16 09:39:37
02 [=] 終盤は楽になるが、後半までの道中が細かい配置や片側に寄った配置が多いので、イージーならまだしもノマゲなら12.0弱がしっくりきます (No.429) 2023/10/16 19:50:45
03 [-] ereter.net上では12.0のうち最弱。ノマゲでも同様に簡単です。11.8適正レベルでも十分クリア可能です。 (No.382) 2023/10/17 09:02:17
04 [-] 11.8のインテリみたいな感じだし、11.8に収まるんじゃないかな (No.199) 2023/10/18 08:25:23
05 [-] 下げに同意 12.0としては明らかに弱いと思う (No.354) 2023/10/24 23:25:32
06 [-] 11.8に同意。他の12.0に比べて研究が不要すぎると思う。 (No.434) 2023/10/26 22:58:09
1 0 0 0 12.0 → 12.0 2022/03/07
+0 [=]
01 [*] まだ11.6を固めてない状態でこの曲をクリアしたのですが、確かに12.0の中では楽な気がします。 (No.371) 2022/02/04 09:57:33
0 0 1 1 12.0 → 12.0 2018/07/30
+0.5 [=]
01 [+] 難易度細分化で、旧12.0上位枠として12.1昇格でいいかなとおもいます。 (No.64) 2018/07/19 23:03:21
02 [=] 12.0下位~中位の印象、12.1の中速譜面群には並ばないと思うので維持票。 (No.203) 2018/07/26 04:26:30
0 0 3 1 12.0 → 12.0 2016/06/27
+0.25 [=]
01 [+] Gravigazer等の中速物量系を捌けるぐらいの地力は必要かなと思ったので12.1に一票。 (No.34) 2016/06/07 11:42:36
02 [=] 12.1弱のBe OKと比べるとテンポが遅いし片手殺しもないので12.0中~強くらいに感じた。ラストの縦連が若干怖いが、それでも12.0の範疇は超えないと思う。 (No.12) 2016/06/07 18:31:56
03 [=] 個人差ありそうな譜面ではありますが、12.1群と比べると密度も複雑な運指力も必要ないと思う。 (No.166) 2016/06/16 09:51:20
04 [=] 12.0強。ラス殺しなし、押す安いのパッタンで12.0に十分ですね。 (No.76) 2016/06/21 08:34:38