Summerlights(IIDX Edition) [A]
公式難度 : ☆12 (EPOLIS)
非公式難度 : 12.1
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なし
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UPDATE RANK UPDATE DATE
0 0 0 1 12.0 → 12.1 2018/07/16
+1 [+]
01 [+] 旧12.0ほぼノマゲーの時にできなかったので新12.1投げたい (No.245) 2018/07/09 16:04:13
0 0 5 1 12.0 → 12.0 2017/10/03
+0.17 [=]
01 [+] 前回に引き続き上げ起案。 発狂での残り具合はともかくとして、発狂後は押しにくい配置でかなり複雑な配置。 やはり12.1が丁度良い位置かと思われます。 (No.103) 2017/09/04 13:54:22
02 [=] 終盤CNで攻める為比較が思い付きませんが回復量から考えてさすがに12.1までは上げすぎだと思います。 (No.223) 2017/09/05 19:18:35
03 [=] 発狂を考えても12.1は上げすぎ。他の12.1を並べて回復量が多い。発狂以後の譜面は11.6の地力を持てばすぐゲージ増えると思う。今の12.0が適当。 (No.76) 2017/09/06 17:28:34
04 [=] Kailuaが回復の多さで11.6という扱いである事を考えると、この辺りが上限値だと思います。発狂後は150%程度の回復が見込めるのでヴァリスと同等なら十分ではないかなと。 (No.34) 2017/09/07 00:24:54
05 [=] 7月の最初の提案から。今も変化はありません。 (No.179) 2017/09/07 09:41:48
06 [=] CN慣れ次第なところもありますが、後半回復系としてはRIZING YOU UPより1段階下かなと思います。 (No.29) 2017/09/14 22:27:51
1 0 0 4 11.8 → 12.0 2017/09/04
+1 [+]
01 [+] 実際にやってみたけどどう考えても回復地帯を回復にするのは11.8適正では無理。 低くても12.0、下手したら普通に12.1ある。 (No.103) 2017/08/16 00:26:11
02 [+] 起案に同意。11.8適正で発狂後ゲージ空から回復できるとは思わないので少なくとも12.0かと (No.233) 2017/08/18 15:09:02
03 [*] 01です、ちなみに追記です。 12.0全てルールにしたがって埋まってますがこれだけ普通にイージークリアすらできません…… (No.103) 2017/08/22 20:08:17
04 [+] 終盤で回復するタイプの譜面かと思いきやラストが普通に難しい、12.0以上に同意。 (No.203) 2017/08/22 20:41:53
05 [+] 12.0。ゲージ空からの回復ゲーム。ノマゲなら3y3s並またはちょっと上、ハードなら12.2中~強? (No.206) 2017/08/26 22:36:40
2 5 1 0 12.0 → 11.8 2017/08/07
-0.83 [-]
01 [=] Hollywood Galaxyの下位互換の感じ。ハードが難しくてノマゲはそこそこやすい。今の基準なら12.0で良いかな。 (No.179) 2017/07/24 03:21:21
02 [-] Yellow Sunriseより易いや同級だと。最後までゲージ増加量がおおい。 (No.76) 2017/07/24 21:05:33
03 [*] 2です。修正できませんでコメします。11.8に一票。 (No.76) 2017/07/24 22:42:25
04 [-] 適正だと中盤でゲージが空になるのを加味してラストまでに充分間に合う回復できるレベルを考えると11.8程度かな。.6適正だとさすがに厳しいと思われる (No.209) 2017/07/25 14:44:24
05 [-] 04氏に同意。ルール上ラストの桂馬配置は利き手に合わせられるが、11.6攻略段階では回復が厳しいと思われる。Yellow Sunriseとほぼ同レベルで、Ascalonよりは上か。 (No.234) 2017/07/25 17:49:24
06 [-] 未検証ですがKailuaと同じように回復が可能であれば11.8かなと。中盤は完全に12.1~2レベルの内容なので、挑戦レベルではかなり厳しい。 (No.34) 2017/07/29 06:52:59
07 [-] 中間発光を2%で終え、ラストを通じて回復しても12.0より易しいと思います。SymmetryとI'm so Happyが斗谷と比較すると、Summerlightsが確実に簡単です。11.8投票します。 (No.236) 2017/07/31 19:14:44
08 [*] 7です。11.6に投票するためには最後の部分に失敗があってはならないため、過小評価された難易度です。11.8 (No.236) 2017/07/31 22:55:34