Rowdy [A]
公式難度 : ☆11 (EPOLIS)
非公式難度 : 11.2
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0 1 1 1 11.2 → 11.2 2021/01/04
+0 [=]
01 [+] 苦戦してる人達がかなり多いようなので上げ起案出しておきますね (No.334) 2020/12/01 15:01:28
02 [-] 前コメに出てるラストセンチュリーメランコリックやPartical Artsと比べると弱いと思います。密度や慣れを考えても個人差がある場合は下のルールで11.0で良いように思います。 (No.343) 2020/12/03 19:15:47
03 [=] #MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ (A)と同レベルの低BPM十六分メインの譜面だと思います。CN複合の判断が難しいですが、Elisha(A)レベルかなと感じました。 (No.234) 2020/12/06 11:02:37
12 0 0 0 11.2 → 11.2 2020/11/30
+0 [=]
01 [*] 時間差CN地帯は慣れが必要だけどやはり☆10としては規格外。同類ポジションだったラストセンチュリーメランコリックやPartical Artsと同じ11.4 (No.223) 2020/11/02 20:23:41
02 [*] 11.0起案。終盤のCN地帯は若干個人差はありそうですが前コメの曲と比べると8分主体なので劣る印象。DynamiteDPHが10.5なので11.2でもいいと思いますが個人差を考慮して11.0で。 (No.343) 2020/11/02 21:18:12
03 [*] 前半の同時絡み16分が体力を削ってくるので、最低でもEDENはこなせないとお話にならないから最低で11.0 CNだけ見ればクリオネには及ばない 開きたまえと同列の11.2が丁度いいところなのでは (No.31) 2020/11/02 21:29:47
04 [*] どんなに高く見積もっても密度自体は☆10中位レベルだから11.0だと個人的には思います (No.334) 2020/11/03 09:25:34
05 [*] CN後に回復が無いのは厳しいかもしれませんが、11.0と思います (No.349) 2020/11/03 20:47:53
06 [*] 02の方と同じく挙げられている2曲よりは弱いと思う。ただラストの片手桂馬CNが個人的には殺し気味に感じました。11.2 (No.203) 2020/11/05 18:20:00
07 [*] 最低でも11.2を推します。11.4には強すぎるような気がします。中間のスパイダー皿地帯は他の⭐︎10でもみない難易度。7軸を中心にした同時押し、BPM100の32分交互押しは圧巻。 (No.252) 2020/11/05 21:36:53
08 [*] 42から始まるCNとややズレた鍵盤の押し。さらに最後に桂馬を含むズレCNが降ってくる間左右どちらかも捌いていないとゲージを空にされるのでCN対策の必要があるかと思われます。難易度は11からかもです。 (No.341) 2020/11/06 19:43:07
09 [*] 11.2で同意です。11.0と比べると最後が回復も少なく、ただ11.4の曲よりかは弱いかと (No.204) 2020/11/09 22:41:35
10 [*] 01ですが慣れたらラストセンチュリーやPartical Artsよりましな気がしました。11.4から11.2スタートに意見変更します (No.223) 2020/11/10 15:39:06
11 [*] Kailuaは最後回復あって11.6、こっちは回復なし。他に両手でゴミ付きCNやる譜面はDonkey Donkくらいしか思いつかない、密度は☆10だけど内容は☆12、CN版チェッキン案件 (No.86) 2020/11/13 22:22:27
12 [*] 11.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2020/11/16 21:02:50