Sirius [A]
公式難度 : ☆12 (Pinky Crush)
非公式難度 : 12.0
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▼ 投票状況
RANK TITLE
3 0 1 0 12.0 Sirius [A]
+0 [=]
01 [*] CODE2とともに12.0で最も易しかった譜面。着地がハードとしては厄介だが、ノマゲなら途中乱打で回復するため、クリアが容易になる。CN地帯も11.8くらいあると思う。 (No.371) 2025/07/23 13:57:21
02 [*] そもそも11.8と12.0の境目としてどこを基準に置くかという話が新たに出てこないので、12.0弱の他譜面が維持票で収まっている以上これだけ動かすというのは到底賛成しかねる (No.386) 2025/07/28 02:04:27
03 [*] すいません。更新ミスで全てのコメントを[*]にしてしまいました。再投票願います。 (管理人) 2025/07/28 06:58:28
04 [=] 悩ましいですが、先日起案させて頂いたHIDEAWAY等よりもゲージの稼ぎどころが少ないと思うので。雰囲気的に11.8の中でも結構きついのを上げていった方が辻褄が合いやすい気も(個人差はあるでしょうけど (No.52) 2025/07/28 14:11:30
▼ 投票履歴
UPDATE RANK UPDATE DATE
0 1 2 0 12.0 → 12.0 2023/12/04
-0.33 [=]
01 [=] 皿複合のトコはそれなりに難しいけど終盤も軽めのCN複合であまりドカっとゲージを持ってかれるところは無い 逆詐称ってほどでもないと思う (No.354) 2023/11/11 12:35:45
02 [-] 11.8に。Urban Constellationsと同じくらい。これくらいの速度の乱打は.8でも多く見られる配置で、乱打を除けば他のところではそれほど難しい部分がないようで。 (No.371) 2023/11/23 11:51:29
03 [=] 着地皿がやや忙しく、片手乱打地帯も長い終盤は回復だが、01のコメントにある通り逆詐称ってほどではないと思います (No.429) 2023/11/24 00:56:40