残像ニ繋ガレタ追憶ノHIDEAWAY [A]
公式難度 : ☆12 (Pinky Crush)
非公式難度 : 12.0
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なし
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UPDATE RANK UPDATE DATE
0 2 2 0 12.0 → 12.0 2024/11/04
-0.5 [=]
01 [-] 同BPMの& Intelligenceが11.8なら、この曲も11.8じゃないかと。後半のDBも中盤の片手乱打に比べれば簡単でもあるし。 (No.371) 2024/10/22 21:08:39
02 [=] 維持で、前回のコメントと意見変わらず。これを下げるなら、ACT0やCODE2、電光も下げた方がいいです。 (No.429) 2024/10/26 07:29:47
03 [-] CODE2,ACT0の両方を比較すると、こちらが容易である。それにereter.net難度を参考にしてみたら.6まで下げることができるのではないかと。 (No.382) 2024/11/01 13:50:25
04 [=] code2を下回ることはなさそう。あとereternetは十段以上が集計対象であり、12最下位〜下位の地力譜面は過小評価されるため鵜呑みにしてはいけない。 (No.346) 2024/11/01 21:43:59
0 0 1 0 12.0 → 12.0 2024/09/30
+0 [=]
01 [=] 12ではあるけどEPOLISデフォの強い11と比べてしまう。とはいえノーツ数のせいで11で置くのはキツイので触れやすい12.0で一応提案を。 (No.457) 2024/09/09 20:09:56
0 2 3 0 12.0 → 12.0 2024/09/02
-0.4 [=]
01 [-] 11.8〜12.0な感じ。これより難しい11.8もあるから11.8で。片手乱打はなかなかに忙しいけど、配置が押しやすく他の⭐︎12より一段落ちるかなと (No.204) 2024/08/15 23:24:46
02 [=] 12.0 code2と同じくらいの難易度だと思います (No.429) 2024/08/16 05:35:23
03 [=] code2が12.0ならこれも12.0。乱打が押し間違えやすい形になっててゲージが減りやすい (No.346) 2024/08/19 21:18:23
04 [-] 11.6~.8。前半はまだしも、サビからラストがPL|RAYERやSword of~より明確に弱い。ノマゲ基準なら下げでしょう。 (No.385) 2024/08/21 21:25:05
05 [=] 12.0。PLAYER・Sword of~は明確に弱いと感じたけど、これはACT0やCODE2、電光などと同じ部類だと思う。 (No.364) 2024/08/23 19:59:36