BEAUTIFUL ANGEL [A]
公式難度 : ☆10 (EPOLIS)
非公式難度 : 11.0
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なし
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UPDATE RANK UPDATE DATE
0 0 2 1 11.0 → 11.0 2022/12/26
+0.33 [=]
01 [+] 桂馬押しと階段など処理に不便な部分が多く、ラストの同時押しで挽回するにはゲージ損失が大きい。個人的にはEURO-ROMANCE, GRADIUS 2012に匹敵すると思う。 (No.371) 2022/12/06 13:42:25
02 [=] Back Into The light程逸脱はしていないと思います。 (No.343) 2022/12/08 02:37:16
03 [=] 確かにかなり難しいけどラストの同時押し考えると維持でいいと思う (No.354) 2022/12/20 20:32:04
0 0 1 5 10.7 → 11.0 2017/05/01
+0.83 [+]
01 [+] 終始押しにくい配置の高密度譜面が続く上に、最後は桂馬絡みの殺しが両側に降ってくる。ラストで20%程度回復できるとはいえ、必要な地力はユーロマ等の11下位に匹敵するレベル。 (No.161) 2017/03/26 18:41:33
02 [=] GRADIUS 2012よりは下に思えますので10.7で。 (No.203) 2017/03/26 21:51:28
03 [+] まともに回復できる所が最後だけ。それ以外の所は拾い難いし桂馬押しも決して簡単ではない。私もノマゲなら1の人と同意で11.0妥当ですね。 (No.187) 2017/03/27 23:45:05
04 [+] ラスト自体は同色で楽なのは間違いないんだけど、それだけで簡単にクリア出来るというものではないし、道中の難易度を考慮して11.0の面々と比べてみるとさほど劣ってはいないと思いました。 (No.34) 2017/03/28 00:42:08
05 [+] ラスト以前の階段+同時も難しい、04さんに同意です。むしろGRADIUS 2012と大差ないと思いますので11.0でもOK. (No.179) 2017/03/31 15:44:59
06 [+] ☆10の11.0枠が乱打系ばかりなので評価が難しいところですが、とりあえずラスストと並べても違和感はないかなと思います。 (No.209) 2017/03/31 23:28:32