▼ 2024/06/10 更新
UPDATE RANK TITLE
0 1 0 0 7.0 → 6.5 唱 [H]
-1 [-]
01 [-] BPMが遅く、拍子も正直でノーツが少ないので回復しやすい。踊[H]より少し上だと思って6.0がいいと思う。 (No.371) 2024/05/22 10:36:05
0 0 0 1 7.0 → 7.5 COUNTING SHEEP ft.Kanae Asaba [H]
+1 [+]
01 [+] 後半までは7.0だが、ラストにNo Day But Today!でも出ていた同色階段が登場する。7.5 (No.371) 2024/05/22 13:45:14
0 1 0 0 8.0 → 7.5 TRIP THE DEEP [H]
-1 [-]
01 [-] 7.5。BPMが遅く、配置も同色中心なので簡単な方だ。 (No.371) 2024/05/21 20:39:05
0 1 0 0 8.0 → 7.5 アタシ完全絶対正義ちゃん! [H]
-1 [-]
01 [-] BPMは速いが、鍵盤密度が高くないため難しくない。EDEN [H]と同じくらい (No.371) 2024/05/06 14:31:10
0 1 0 0 8.5 → 8.0 out of disk space [H]
-1 [-]
01 [-] 私ならオーダーブレイクわライジングと同格に感じました。下げには同意ですね。 (No.187) 2024/06/03 08:21:08
0 1 0 0 9.0 → 8.5 SCHWARZSCHILD FIELD [H]
-1 [-]
01 [-] 8.0。後半進入前のズレ地帯があるが無難で、低BPMに交互押しが中心なので、9レベル中の逆詐称だと思う。 (No.371) 2024/06/03 10:04:22
0 1 0 0 9.0 → 8.5 マーシャル・マキシマイザー [H]
-1 [-]
01 [-] out of disk space[H]と同じくらい。それより簡単だとすれば8.0も良さそうだ。 (No.371) 2024/05/22 11:17:44
0 1 0 0 9.0 → 8.5 #The_Relentless [H]
-1 [-]
01 [-] She is my wife [H]より交互押しが比較的短いので8.5を下げてもいいと思う。 (No.371) 2024/05/25 09:45:25
0 1 0 0 9.0 → 8.5 Nowhere [H]
-1 [-]
01 [-] GRID KNIGHT [H]より下。中盤に折り返し階段が登場するが、BPMが遅く、配置が単純なので難しくない。 (No.371) 2024/06/03 10:15:11
0 0 0 1 8.0 → 8.5 勇者 [H]
+1 [+]
01 [+] BPMが早くて片手8分押しの処理が難しいかもしれない。8.5 (No.371) 2024/05/22 11:06:03
0 0 1 1 9.0 → 9.0 DUE TOMORROW [H]
+0.5 [=]
01 [+] 流石に9.0はないと思う開幕からラスト前までずっとこぼしやすい配置だしラストもノーツ多いわけじゃないから回復間に合わない (No.451) 2024/05/28 12:44:50
02 [=] 反射神経と体力重点の曲ですが、譜面そのものは泥鳥や銭湯と同格なんで現状維持に一票。 (No.187) 2024/06/03 08:06:36
0 1 0 0 9.6 → 9.3 ポラリスノウタ [A]
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01 [-] 前回に続いて9.3起案。理由は以下同文 (No.371) 2024/05/06 09:43:11
0 1 0 0 10.0 → 9.6 夢縁 [H]
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01 [-] 軸がずっと内側に寄ってるから認識がかなり楽。8分多めで指配置ミスってもフォローしやすいし階段形も難しくないから☆10入門レベルだと思う (No.451) 2024/05/28 12:50:29
0 1 0 0 10.0 → 9.6 新時代 [A]
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01 [-] satfinalと同じくらい。8分同時押しが中心に出るため、特に難しいところはない。 (No.371) 2024/05/13 14:16:34
0 1 0 0 10.0 → 9.6 異心前進♪ぴょんぴょんぴょん [A]
-1 [-]
01 [-] 9.6。曲は長いが、全般的に易しい感じ。10.0のMonkey Dance[A]より簡単である。 (No.371) 2024/05/30 10:09:47
0 1 0 0 10.2 → 10.0 Midnight Drive [A]
-1 [-]
01 [-] .0妥当。これが.2なら黒Xはどうなるんや…ソフラン対策0だったとしてもそこまでBPM落ちないから視認性あんま落ちないしラスト皿も鍵盤絡み殆どないから.2は過大評価な気がする (No.451) 2024/05/28 13:00:42
0 1 0 0 10.2 → 10.0 星屑ディスタンシア [A]
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01 [-] 前半はそこそこ厄介な配置あるけど後半はそこまででもないと思う同色階段苦手でもごまかし切れれば済む話なので.0妥当かと (No.451) 2024/05/28 12:57:19
0 0 0 1 10.0 → 10.2 CADENZA [H]
+1 [+]
01 [+] BPMは適当だけど、ノーツが多くて10.2なら十分だと思う。 (No.371) 2024/05/13 16:43:28
0 0 0 1 10.0 → 10.2 Get Wicked [A]
+1 [+]
01 [+] 10.2。同時押し地帯の配置が厳しく、ラストに桂馬配置もあるのでゲージの維持が難しい。 (No.371) 2024/05/29 00:59:30
0 0 0 1 10.0 → 10.2 Xb10r [H]
+1 [+]
01 [+] BPMが速く、後半に片手乱打も出るので、10.2からスタートしてもいいと思う。 (No.371) 2024/05/27 19:38:37
0 0 0 1 10.2 → 10.5 VR - Virtual Reality (prod.by Snail's House) [L]
+1 [+]
01 [+] 前回に続いて10.5起案。理由は以下同文 (No.371) 2024/05/06 09:42:01
1 1 1 1 10.7 → 10.7 Wonder Girl feat. Kanae Asaba [A]
+0 [=]
01 [-] 10.5が適当。Vermilionと比べてもより簡単に感じられる。片手トリルは問題にならない。 (No.371) 2024/05/30 09:30:40
02 [+] Broken My Heartや高高度以上の押し辛さにギャラルやEDEN以上に体力使うんで、私は11.0に上げても良い。 (No.187) 2024/06/04 19:48:26
03 [=] SPとレベル入れ替えてほしい程度には押しづらいし光らせにくい ただ同じ8段ボスのラスストと比べると一つ落ちると感じるので維持で (No.354) 2024/06/04 23:34:09
04 [*] Broken~は無理皿、高高度は片手乱打が問題となるため、二曲との直接的な比較は困難です。 (No.371) 2024/06/07 10:45:22
0 0 0 3 11.2 → 11.4 50th Memorial Songs -Beginning Story- [A]
+1 [+]
01 [+] BPM遅めのDB/DBMといえど、休符もなく指が絡まりやすい配置のためFIRE FIREとは1段差があるように感じるので上げ提案。The Sky of Sadnessと同じ11.4で良さそう。 (No.452) 2024/06/02 02:27:22
02 [+] 上げ賛成。ラス殺しが長く回復もないので難しい。乱打配置で誤魔化しにくく、階段配置でごまかしやすいらぶメールよりは上だろう。 (No.346) 2024/06/02 06:37:03
03 [+] 上げに同意 11.8辺りをクリア出来るくらいまで毎回ラストでゲージが吹き飛んでたので.2とは思えなかった (No.354) 2024/06/04 23:38:47
3 0 0 0 11.8 → 11.8 TRIP THE DEEP [A]
+0 [=]
01 [*] BPM遅いですが、11にとってかなり片手力が必要と思う。特に終盤近いごろ密度と皿の配置。個人的11.6-11.8と提案します (No.358) 2024/05/18 16:41:14
02 [*] 11.8 遅いけどかなりの片手ゲーで☆11としては難し目 皿も多いし配置も嫌らしく中盤以降大きくゲージ落とすとクリアは厳しそう (No.354) 2024/05/20 20:52:50
03 [*] 11.8に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2024/05/27 03:28:52
1 1 1 2 12.0 → 12.0 ACTØ [A]
+0.25 [=]
01 [-] 11.8。曲中通して12らしい難しさがほぼ無い。Pārvatīと同じぐらい。 (No.364) 2024/05/14 13:46:15
02 [+] 12.1 後半の皿着地とかは電光辺りより難しく感じた (No.429) 2024/05/19 23:34:05
03 [+] 12.1同意 前半ムズくて中々ゲージ上がらないのが地味にしんどい ラストもCN+αの階段っぽいのが若干ラス殺し気味 (No.354) 2024/05/20 20:49:57
04 [=] 12.0 青付ける観点だとラス前のCN絡みの比重が大きそうだけど、プードル†とかギガント†あたりと比べると一枚落ちると思う (No.31) 2024/05/21 13:05:52
05 [*] 01だけど11.8→12.0に訂正。今日改めてやったらラストが意外と難しかった。けど、上げるほどはないかな、電光と同じくらい。 (No.364) 2024/05/24 23:00:00
0 0 1 1 12.2 → 12.2 Ypsilon [L]
+0.5 [=]
01 [+] 12.3上げ起案 WW、バズラの2曲より個人的には↑に感じる ラスト付近が露骨に難しい (No.354) 2024/05/20 21:03:10
02 [=] 物量の割に配置がかなりぬるいので、AAとかTIEFSEEあたりと比べると1枚落ちる感じ ワンダーウォーカーや刃図羅と比べてどっちがっていうのは正直誤差の範疇だと思う (No.31) 2024/05/28 12:52:56
3 0 0 0 12.3 → 12.3 電腦都市 [A]
+0 [=]
01 [*] 12.2~3。BPMの速さの割には基本8分。片手に2個同時押しが一気に来るところの得意不得意で難易度が決まるかなと (No.389) 2024/05/18 21:32:17
02 [*] 12.3動画で見るのは簡単そうに見えるが、BPM240が思ったより非常に速い。 255よりは難しいと思う (No.445) 2024/05/21 01:45:54
03 [*] 12.3に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2024/05/27 03:28:52