▼ 2025/04/28 更新
UPDATE RANK TITLE
0 1 0 0 6.5 → 6.0 ADVANCE (9th) [H]
-1 [-]
01 [-] 片手力をある程度要するウォーゲームに比べると、6.5は過大評価されているようだ。 (No.371) 2025/03/29 10:52:23
0 0 0 1 7.0 → 7.5 Eleanor [H]
+1 [+]
01 [+] 全般的な12分配置のため、拍子を読むのが難しく、後半の交互押しがあるので回復も容易ではない。 (No.371) 2025/04/12 13:59:04
0 1 0 0 8.0 → 7.5 FERMI♡PARADOX [H]
-1 [-]
01 [-] satfinal[H]と並ぶといいかなと。ラストの回復もあるのでクリアは簡単そうだ。 (No.371) 2025/03/27 09:59:55
0 1 0 0 8.0 → 7.5 我ら完全無敵のアイドル!! [H]
-1 [-]
01 [-] 物量は8レベルに適正だが、分割配置なので8レベルにしては難しくない。 (No.371) 2025/03/27 10:13:33
0 0 0 1 8.0 → 8.5 オッド♡ラヴィ [H]
+1 [+]
01 [+] 途中の交互押しのBPMが早く、局所難が多いから8.5がいいと思う。 (No.371) 2025/03/27 10:30:41
0 1 1 1 9.0 → 9.0 DAY DREAM [H]
+0 [=]
01 [-] サドプラ飛ばしや皿チョンなども含むギアチェンする余裕が十分にあり過ぎるし譜面そのものも簡単過ぎるので8.0まで下げても問題ない。 (No.187) 2025/04/01 15:49:37
02 [=] 中盤までは余裕ですが、ラストの殺意から見て8.0はやはり無理で、現状維持が良さそうです。 (No.371) 2025/04/01 19:37:42
03 [+] 後半BPM170になってからの譜面と2連打→階段によるラス殺しはむしろ上げてもいいんじゃないかと思ったりする。☆10にしては簡単すぎるが☆9と思えばそれなりに難しいかと (No.29) 2025/04/03 19:25:10
0 0 1 1 9.3 → 9.3 Overslept [H]
+0.5 [=]
01 [+] 前回の起案に同意。CHのPush on Beats!と同じ階に置いてもいいと思います。 (No.371) 2025/04/08 15:41:24
02 [=] EVONY & IVORY [H]との差を考えると維持がいいと思います。 (No.382) 2025/04/19 21:52:16
0 4 0 0 9.6 → 9.3 スパークリング☆彡ハイパーチューン!! [H]
-1 [-]
01 [-] 9.6どころか8.0まで下げても問題なし。 (No.187) 2025/03/29 20:30:52
02 [-] 同色中心の譜面ではあるが、物量が多くてBPMも早い方なので、8レベルまで下げることはできないと思う。9.0~9.3ぐらい下限にした方がいいかなと。 (No.371) 2025/03/30 16:46:12
03 [-] カニ単位株(1357,246)で、配置も分かりやすく、レベルに比べて簡単な方なので、8.5~9.0まで下げてもいいと思います (No.466) 2025/04/01 15:12:11
04 [-] 2番目の意見におおむね同意、9.0くらいかな (No.29) 2025/04/03 19:26:02
0 0 0 1 9.3 → 9.6 ロマンシングエスケープ [A]
+1 [+]
01 [+] 前回に続いて9.6起案。理由は前回と同じ。 (No.371) 2025/03/31 08:40:23
0 0 0 1 10.0 → 10.2 PIT A PAT [A]
+1 [+]
01 [+] ラスト回復があるが、物量だけ見ても10.2と十分なため上げる提案。 (No.371) 2025/03/27 10:36:34
2 0 0 0 10.5 → 10.5 Lycoris [A]
+0 [=]
01 [*] 10.5。同時押しの配置が少し厳しく、片手乱打も登場するためLove B.B.B.のような10.5の印象がある。 (No.371) 2025/03/27 21:56:51
02 [*] 10.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/03/31 06:45:11
0 0 0 1 10.2 → 10.5 ドリムチウ [A]
+1 [+]
01 [+] 片手階段が思ったより強いから、10.5でもいいと思う。 (No.371) 2025/04/08 07:09:09
2 0 0 0 10.5 → 10.5 弾幕信仰 [A]
+0 [=]
01 [*] 速度や物量、配置などを見るとLOVE B.B.Bなどの10.5の印象がある。 (No.371) 2025/04/12 11:52:54
02 [*] 10.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/04/14 06:07:54
0 0 0 1 11.0 → 11.2 Constellation [A]
+1 [+]
01 [+] 片手乱打がよく登場し、後半に物量が増えたまま降りてくるため、☆11では中位程度になるか。量子の海よりは下にあるから11.4。 (No.371) 2025/04/11 10:57:57
0 0 0 1 11.0 → 11.2 Show Me All Your Love [A]
+1 [+]
01 [+] 全般的に11.4の難度があるようだ。途中の片手階段、乱打が厳しい。 (No.371) 2025/04/08 07:21:03
0 0 0 1 11.0 → 11.2 ハオ [A]
+1 [+]
01 [+] 途中の低速地帯を除けば全般的にグッバイ宣言と似ていると思う。11.4 (No.371) 2025/04/11 11:08:03
2 0 0 0 11.6 → 11.6 SUPER HEROINE!! [A]
+0 [=]
01 [*] ノーツは少ないが、速いBPMの片手乱打がよく登場するので相当な地力を要する。Xyndromeと同じぐらいで11.6。 (No.371) 2025/04/22 14:20:33
02 [*] 11.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/04/28 06:26:04
3 0 0 0 11.8 → 11.8 きみのせかい [A]
+0 [=]
01 [*] 11.8起案。全体的に難所が散らばっていて総合力が要求されます。挑戦段階だとかなり厳しいです。 (No.343) 2025/03/29 15:37:10
02 [*] 11.8。12に片足突っ込んでそうな難しさ。様々な要素が必要な総合的な譜面 (No.204) 2025/03/31 01:46:20
03 [*] 11.8に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/03/31 06:45:11
1 2 2 0 12.0 → 12.0 CODE:2 [A]
-0.5 [=]
01 [-] 前回の01に同意。全体的に片手乱打が出るが、PLAYERや龍王の霊廟のように11.8ではよくあり、同じ速度なら☆12のMINTと似ている。ラストも12.0をつけるほど脅威的ではない。 (No.371) 2025/04/11 10:38:04
02 [=] 維持で、コメ4の方に同意でact0や電光くらいだと思います。 (No.429) 2025/04/16 19:19:20
03 [=] MINTより全体的には押しやすいがそもそもの密度が段違いなので流石に並べるには無理がある (No.386) 2025/04/19 02:44:44
04 [-] 私がプレイしてみて比べてみましたが、確かにMINTよりは下だと思います。11レベルのxenonのラス殺しと比べてみても12.0としての威力はないようです。 (No.382) 2025/04/19 22:24:02
05 [*] 意外と比較できる譜面が無さそう。なので完全に主観だけで言えば12.0かな。11.8なら上限付近、12.0なら下限付近なので正直どっちでも良い。というわけでコメントのみ (No.55) 2025/04/21 00:19:36
0 0 2 1 12.1 → 12.1 革命 [H]
+0.33 [=]
01 [+] これとCONTRACTが並ばないのはどうかと思ったので上げ起案 (No.473) 2025/04/14 13:19:50
02 [=] CONTRACTの螺旋よりだいぶ叩きやすいと思う、逆正規もありのルールなのでどちらかの手が強ければ問題ない点を考えても上げには賛成しかねるかな (No.386) 2025/04/19 02:53:09
03 [=] この議論は過去にもあった(何度も)。逆正規アリの現行ルールなら維持で良いと思う。 (No.55) 2025/04/21 00:16:39
2 0 0 0 12.4 → 12.4 Caldwell 99 [L]
+0 [=]
01 [*] 12.4提起 遅いけどCN絡みをまともに取りに行くとゲージだいぶ持っていかれる、龍王の霊廟やおら東京さ行ぐだと並べてもいいと思う (No.31) 2025/04/01 10:37:59
02 [*] 12.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/04/07 06:53:40