▼ 2025/12/01 更新
UPDATE RANK TITLE
0 2 0 0 8.0 → 7.5 PALETTE [H]
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01 [-] 7.0~7.5。BPMは速い方だが、配置が簡単でノーツが少ない。中盤までは単押しだけになっていて体力的な負担も少ない。 (No.371) 2025/11/05 10:15:51
02 [-] ラストはそれなりに密度が上がるので7.5くらいですかねえ、☆8はないと思う (No.29) 2025/11/08 19:37:43
0 1 0 0 9.0 → 8.5 GOLD RUSH 2025 [H]
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01 [-] 加速地帯は難しいが、200BPM以降が無難なので、ノマゲとしては9レベルにしては簡単だ。 (No.371) 2025/11/12 13:18:17
0 1 0 0 9.0 → 8.5 SPLASH!!!!!!!!! [H]
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01 [-] ラストに回復地帯があるので、8.5がいいと思います。 (No.371) 2025/11/05 09:51:32
0 1 0 0 10.0 → 9.6 SISYPHUS [H]
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01 [-] 加速地帯が2回ありますが、物量が10レベルにしては少ないので、T.R.O.L.L. [H]と同じ9.3に置いてもいいと思います。 (No.371) 2025/10/31 10:33:35
0 1 0 0 10.0 → 9.6 FlyAway [H]
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01 [-] XANADU OF TWOのように往復同色階段が登場し、後半に軸押しが出ますが、10レベルでは難しくないと思います。 (No.371) 2025/10/31 10:25:43
0 1 0 0 10.0 → 9.6 ギャ・ギャ・ギャ・ギャラクシー! [A]
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01 [-] 10.0にしては少し易しい。Only for nowと並べるといいと思う。 (No.371) 2025/10/27 00:23:20
0 0 0 1 10.0 → 10.2 EVANESCENT [H]
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01 [+] 中盤以降、同色階段とラストのDB配置があるため、10.0にしては難しい。 (No.371) 2025/10/27 00:49:15
0 0 0 1 10.0 → 10.2 Lisa-RICCIA [H]
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01 [+] 10.2~10.5。Smashing Wedgeの感じがあるがBPMがそれより遅く、同BPMのSTEEL NEEDLEよりは少し難しいような印象。 (No.371) 2025/11/25 15:41:14
0 0 0 1 10.0 → 10.2 Shirdal [A]
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01 [+] 全般的に同BPMのBinary Black Hole[H]と同じ10.5の印象。後半が休憩がなくて若干の体力を要する。 (No.371) 2025/11/14 12:00:48
0 0 0 1 11.2 → 11.4 Queen Kaguya [A]
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01 [+] Angelic Jellyと並ぶのがいいと思います。後半回復があるというが、それさえも容易ではないので。 (No.371) 2025/11/17 03:12:11
0 0 0 2 11.2 → 11.4 THE SHINING POLARIS(kors k mix) (RDT) [A]
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01 [+] 前回起案コメに同意。11.6まで上げていいでしょう。 (No.346) 2025/11/24 09:40:12
02 [+] 11.6に同意。ラス殺しもありますし、Kung-Fu Empireと比べるとこちらが一枚上ですので (No.371) 2025/11/25 16:00:55
0 0 0 1 11.4 → 11.6 ZEPHYRANTHES [A]
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01 [+] 同BPMのArabian Rave NightとUMMUが11.6なら、この曲も同等の位置だと思います。以前に比較したLighting Showerも良い例ですね。 (No.371) 2025/11/17 03:34:59
3 0 0 3 12.2 → 12.3 Begin [A]
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01 [*] 12.2提起 ゴミくっつけたテクノランブルみたいな、BPM上げたブレイヴアウトみたいな、そんな感じ、AAリビルドと比べると全体通した密度で一枚落ちると思う (No.31) 2025/11/18 10:26:33
02 [*] BPMそこそこで後半の密度も高いので12.3くらいかなと。上から見たら簡単な譜面だと思いました。 (No.204) 2025/11/21 22:55:18
03 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/11/24 23:17:51
04 [+] 12.3 道中もしんどいがラストも中々難しい 12.2の曲としてはかなりキツイと思う (No.354) 2025/11/27 21:33:09
05 [+] 殺し要素がAAreと比べて薄い分HARD以上は明確な差があるが要求される認識力そのものは同等故ノマゲは大差ないと思う 物量が終盤に集中している分総ノーツ数以上に下からだとキツイ譜面 (No.386) 2025/11/27 22:06:02
06 [+] 何度プレイしても12.2に置くには後半が強いかなと。12.3がしっくり来ます (No.204) 2025/11/30 13:19:31
5 0 0 0 12.2 → 12.2 Lisa-RICCIA [A]
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01 [*] 12.2提起 後半緩くなるのと、全体的に横方向の密度が薄めなのとでデスペアとかランペイジあたりよりは下だと思う、エスペランサと同列で相応な感じ (No.31) 2025/11/26 10:51:08
02 [*] 12.2 アカブレのラスト難しい版と考えれば必然的にこのランク帯に収まるかなと (No.386) 2025/11/27 22:08:04
03 [*] 12.2 終盤やや緩くなるので.3の曲に比べるとクリアはしやすいと思う (No.354) 2025/11/29 21:02:53
04 [*] 12.3 BPMが早いので見るよりはラストが難しいでしたので (No.330) 2025/11/30 19:47:23
05 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/12/01 00:58:05
2 0 0 1 12.2 → 12.3 Regina vespaE [A]
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01 [*] 12.2。Sword of Vengeanceの上位互換で片手乱打や階段あとすぐ4つの同時押しが来るので地味にゲージ削りやすい感じ。.2か.3にするのを迷いますが一応12.2で。 (No.316) 2025/11/07 14:20:25
02 [*] 12.2に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/11/24 23:17:51
03 [+] 12.3 終盤のクッソ押しづらい同時押しからの片手乱打と階段が.2としてはかなり厳しいと思う (No.354) 2025/11/28 21:02:13
4 0 0 0 12.5 → 12.5 ⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾ beyond reason [A]
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01 [*] 12.4 道中は.4レベルで、ラストの三角押しみたいなのが脅威でそこで.5まで行くかどうか。 The Clown of 24stairsと並べるという意味で.4に1票 (No.389) 2025/11/17 19:04:00
02 [*] 12.5 終盤の坂あたりからギアが一段上がる感じでフォーマルハウトと似たような匂いがする、メモリアとかイグニルイナあたりと並べるには若干足りない感じ、クラウンと比べると配置がキツい分上でいいと思う (No.31) 2025/11/18 10:21:06
03 [*] 道中は12.4・・と見せかけて終盤に怒涛の発狂が降り注ぐので最後のせいで12.5に踏み込んでいますね。 (No.457) 2025/11/20 14:39:54
04 [*] 12.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/11/24 23:17:51
5 0 0 0 12.6 → 12.6 Lisa-RICCIA [L]
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01 [*] 12.6 全体的な難易度の幅は狭く、大体12.5強~6中ぐらいがずっと続く。とはいえゲージが重いので実質.6中あたりか。IX、コンフィ、SOLID WYVERN†よりはちょい下かな。 (No.389) 2025/11/25 01:23:43
02 [*] トップクラスのノーツ量のせいで回復も鈍い上、中盤の5連皿ラッシュで崩れてしまうと後半で立て直せないまま終わる危険性もある。後半も拾いづらい、回復しづらい意味で12.6を提案します。 (No.457) 2025/11/25 14:01:06
03 [*] 最低12.5はある。12.6な要素は同時押しと着地と階段の混ざる終盤。意外と近い譜面が無いですが、waxing(L)やTtA(L)の上に置くって意味で12.6でも良い気がします。 (No.55) 2025/11/27 09:32:18
04 [*] 12.6 終盤が特に厳しいが物量マシマシの全体難傾向で一度でも2%にされる地力だと立て直しが難しい。譜面傾向は異なるが回復箇所が多いカルミナのちょい上くらいはある (No.386) 2025/11/27 21:59:38
05 [*] 12.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/12/01 00:58:05