▼ 2025/06/02 更新
UPDATE RANK TITLE
0 1 0 0 7.0 → 6.5 Ska-sh All Neurons!! [H]
-1 [-]
01 [-] BPMはある程度早いですが、物量が少ないので6.5枠に含めてもいいと思います。 (No.371) 2025/05/12 16:20:46
0 1 0 0 8.0 → 7.5 きみのせかい [H]
-1 [-]
01 [-] 同じ速度のChewingood!!!と並んでやればいいと思う。8分中心の押しなので、☆8の中では簡単だ。 (No.371) 2025/04/25 17:05:06
0 1 0 0 8.0 → 7.5 ナイトフィクション [H]
-1 [-]
01 [-] BRIDAL FESTIVAL !!! [H]が7.5に下がったから、この曲も下げればいいと思う。 (No.371) 2025/05/23 13:29:52
0 0 1 1 8.0 → 8.0 曼荼羅恋々 [H]
+0.5 [=]
01 [+] BPMが速いのに8分押しがあるということでmosaic[H]と並べてもいいと思う。 (No.371) 2025/05/11 03:44:29
02 [=] 分割配置なので、8.0に維持してもいいと思います。 (No.382) 2025/05/20 11:41:34
0 1 0 0 9.0 → 8.5 The Onlyonez [H]
-1 [-]
01 [-] BPMは速いけど8分押し中心だし、ノーツも少ないから8レベルで適していると思う。まず8.5に (No.371) 2025/05/11 03:58:45
0 0 0 1 8.0 → 8.5 消極的セツナイズム [H]
+1 [+]
01 [+] 後半がかなりの同時認識力を要するので、8.5でいいと思う。 (No.371) 2025/04/25 17:14:46
0 0 0 1 8.0 → 8.5 進捗ダメダメです [H]
+1 [+]
01 [+] 「く」の字の配置が多く、片手力を多少要するため、☆8の中では難しい。Set U Freeと同じ8.5 (No.371) 2025/04/21 10:12:26
0 0 0 1 8.5 → 9.0 INHERITANCE [H]
+1 [+]
01 [+] 後半回復はあるが、その前が9.3なので、9.0に戻してもいいと思う。 (No.371) 2025/05/11 04:12:39
0 3 0 0 9.3 → 9.0 スパークリング☆彡ハイパーチューン!! [H]
-1 [-]
01 [-] この前言ったように、9.0で十分だと思ったので下げる起案。 (No.371) 2025/04/28 09:10:13
02 [-] 私も引き続き下げに同意します。8.5までなら下げても問題ないですね。 (No.187) 2025/04/29 20:09:18
03 [-] 僕もずっとお話したように 8.5まで下がってもいいと思います (No.466) 2025/05/03 22:54:59
0 1 0 0 9.6 → 9.3 rommmo [H]
-1 [-]
01 [-] BPMが早くてもcinder [H]ほど難しくないと思います。同じ七段曲のVulkan [H]と同列だと思います。 (No.371) 2025/05/19 06:40:38
0 0 0 1 10.0 → 10.2 Without Heaven [H]
+1 [+]
01 [+] 24分スライドが頻発し、後半の密度が高いので10.2でいいと思う。 (No.371) 2025/05/08 11:27:26
0 0 0 1 10.0 → 10.2 天使のカンタータ -Cantata of Angels- [H]
+1 [+]
01 [+] 物量もある程度あり、後半の片手押しとCN絡みが難しいので10.2が良さそうだ。 (No.371) 2025/05/08 11:13:31
0 0 0 1 10.0 → 10.2 きゅうくらりん [A]
+1 [+]
01 [+] 10.2~10.5。BPMが速く、16分折り返し階段、スライドが頻繁に出るため回復が難しい。 (No.371) 2025/04/21 10:19:57
0 0 0 1 10.0 → 10.2 ドーナツホール 2024 [A]
+1 [+]
01 [+] ラストに8分片手押しもあるし、体感BPMが同じHappy Weddingと並ぶといいと思う。 (No.371) 2025/04/25 17:24:50
0 0 0 1 10.0 → 10.2 朱と碧のランページ [A]
+1 [+]
01 [+] 全般的な物量、後半の着地力、同時認識力などを考えると10.5程度になると思う。 (No.371) 2025/05/26 09:58:35
4 0 0 0 10.7 → 10.7 Mighty Cutie [A]
+0 [=]
01 [*] Lycorisと同じ10.5。ノーツが多いけど、中盤までは無難で後半が勝負所だと思う。 (No.371) 2025/05/23 01:32:06
02 [*] 最低でも10.7。後半から密度が上がり、認識難かつトリルからの階段でのラス殺。11.0でも良いと思う。 (No.332) 2025/05/23 05:45:57
03 [*] 01です。もう一度プレイしてみたら、Lycorisよりは難しく、Luna Plenaと同じ枠に入れてもいいと思います。10.7に起案変更します。 (No.371) 2025/05/23 14:01:13
04 [*] 10.7に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/05/26 07:28:45
0 0 0 1 10.5 → 10.7 Rock Da House [A]
+1 [+]
01 [+] 長らく投票がなかったので。後半に2356が2回登場し、途中で登場する片手乱打、ラストに純正階段のため10.5としてはかなり難しい。 (No.371) 2025/05/21 10:16:16
0 1 0 0 11.0 → 10.7 Stargazing Trip ~星 探す旅~ ft. 小林マナ [A]
-1 [-]
01 [-] 10.7。途中に16分階段という局所難がありますが、全般的に8分中心に構成されているので11レベルの中では簡単だと思います。 (No.371) 2025/05/28 14:05:13
0 0 0 1 11.2 → 11.4 Constellation [A]
+1 [+]
01 [+] 前回に続いて11.4起案。理由は前回と同じ。 (No.371) 2025/04/28 09:03:40
0 0 0 1 11.2 → 11.4 Show Me All Your Love [A]
+1 [+]
01 [+] 前回に続いて11.4起案。理由は前回と同じ。 (No.371) 2025/04/28 09:04:31
0 0 0 1 11.2 → 11.4 ハオ [A]
+1 [+]
01 [+] 前回に続いて11.4起案。理由は前回と同じ。 (No.371) 2025/04/28 09:04:50
5 0 0 0 11.8 → 11.8 CALL [L]
+0 [=]
01 [*] 11.6くらい。CNがメインなので比較する曲が多くないけどKailuaくらいにはならないかと。 (No.371) 2025/04/29 00:51:56
02 [*] 11.8 アフターイメージと同列くらいだと思う、CNよりも終盤のCNのない部分の方が難しい ヴァリスと並ぶことはないかな (No.31) 2025/04/30 14:49:35
03 [*] 11.8 中~終盤辺りの鍵盤がかなりムズイ ただSPだとめちゃ押しづらいカーテンが押しやすいので確かに12.0までは行かないと思う (No.354) 2025/05/02 13:26:21
04 [*] 11.8 中盤のCNと終盤の鍵盤地帯だけならKailuaよりも確実に難しい ただ終盤にかなり回復できるのでLv12の範疇には入らないかな (No.386) 2025/05/05 00:30:22
05 [*] 11.8に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/05/12 07:02:48
1 2 2 0 12.1 → 12.1 Close the World feat.a☆ru [A]
-0.5 [=]
01 [-] 高BPMのホームポジ以後、後半回復が存在するため、Highcharge Divoltと同じなので下げを提案します。 (No.382) 2025/05/10 10:20:25
02 [=] Little starと同列というのはいくらなんでも……ラストの回復も挑戦レベルだと最後の同時押しだけが回復になると思います。その手前は十分12.1クラス (No.55) 2025/05/16 02:27:30
03 [*] 12.1か12.0のどちらにいてもいいと思う方だが、個人的にはCarry Me Awayと同級だと感じた。 (No.371) 2025/05/31 16:54:24
04 [-] リトルスターが12.0下位なら、この曲は上位の感じ。後半に回復のないencounterと並べてもいいと思います。ラス殺しのあるDahliaよりは下。 (No.371) 2025/06/01 23:25:42
05 [=] 維持で、リトルスターやハイチャージとかのホムポジ譜面より断然難しいです (No.429) 2025/06/02 02:29:08
3 0 0 0 12.4 → 12.4 MARLIN [A]
+0 [=]
01 [*] 12.4 とにかく異色配置が多い。譜面傾向と難易度感はROLLING THUNDERやRINNEに似ている (No.389) 2025/05/19 20:16:51
02 [*] Chaotoxinとかその辺に近しいか 典型的な最近の中高速12.4 (No.375) 2025/05/22 22:44:21
03 [*] 12.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/05/26 07:28:45
3 0 0 0 12.4 → 12.4 Bow shock!! [L]
+0 [=]
01 [*] 12.4。ラストの同時押しである程度回復できるレベルかどうかでクリアが決まると考えると、POSSESSION以下かなと。乱打面もBPMは早くないので.5の下限までは行かないかなと思いました (No.389) 2025/04/28 19:24:35
02 [*] 12.4〜5 階段多めの乱打の後に同時押しの構成はムラクモに近い。乱打も同時押しも長いが比較的楽なので一つ下か、正規の押しづらさ考えてギリ同層かな (No.199) 2025/04/30 22:35:34
03 [*] 12.4に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/05/12 07:02:48
4 0 0 0 12.5 → 12.5 Cross Fire [A]
+0 [=]
01 [*] 12.4 クリアの可否が決まるサビが.4強レベル。ラストに少し回復もあるので.5下位のラス殺し系には劣るかなと (No.389) 2025/05/28 20:36:29
02 [*] 12.5 ライフイズアゲームより1ランク強いです。後半もかなり難しいのにラストに細かい階段混じりの強烈なラス殺しがあるので12.5の下限は余裕で超えてると思います (No.429) 2025/05/29 15:33:28
03 [*] 12.5後半が見た目よりかなり難しい。 (No.445) 2025/05/31 11:45:19
04 [*] 12.5に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/06/02 07:24:44
0 0 2 0 12.5 → 12.5 Without Heaven [A]
+0 [=]
01 [=] これは段階的に難しくなっていくタイプなので後半のジャリも気を取られるわ最後も難しいわでノマゲも中々に厳しい。後半難なので12.5のままでいいですね (No.457) 2025/04/23 14:01:44
02 [=] 12.5でいいでしょう、これの最後がVulnerabilityの最後と近い難易度かなと感じた (No.386) 2025/05/05 00:37:04
2 0 0 0 12.6 → 12.6 スキッテイエェエエェ!!!! [A]
+0 [=]
01 [*] 12.6 BPM200でこの物量の多さ。正規系餡蜜なしルールだとラストが外に寄って非常に見切りづらいので.6に両足突っ込んでると思いました。 (No.389) 2025/05/24 18:43:27
02 [*] 12.6に更新しました。再投票願います。 (管理人) 2025/05/26 07:28:45